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遊戲設計概論(第3版)

的圖書
遊戲設計概論(第三版) 遊戲設計概論(第三版)

作者:胡昭民 
出版社:博碩文化
出版日期:2012-05-31
語言:中文繁體   規格:平裝
圖書介紹 - 資料來源:TAAZE 讀冊生活   評分:
圖書名稱:遊戲設計概論(第3版)

遊戲設計新兵的備戰手冊!
Android的遊戲設計速成經驗分享


這是一本提供初學者進入遊戲設計領域的入門教材,其中不乏許多遊戲開發的實務經驗,介紹遊戲開發過程中的各種工具,更包括許多開發成品的展示,並能建立起良好的遊戲基礎規則、劇情故事巧妙的安排、華麗效果設計的要訣、理念與現實的互補,讓您能夠在短時間內,成為一個真正的遊戲達人。

本書理論與實務並重,從目前的遊戲類型與產業的認識開始介紹,接著說明遊戲設計鋪陳方式、遊戲程式開發工具、2D、3D、數學、物理現象模擬…等主題進行討論,最後並完整實作了一個在Android系統上的遊戲開發與上架實務範例,讓讀者可以透過本書了解遊戲開發與設計的過程,並逐步實作出自己的遊戲。


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目錄
第一章 輕鬆進入遊戲的世界
第二章 遊戲設計初體驗
第三章 遊戲開發工具簡介
第四章 資料結構與人工智慧的應用
第五章 遊戲數學與遊戲物理
第六章 2D遊戲設計導論
第七章 3D遊戲設計導論
第八章 遊戲編輯工具軟體
第九章 細說遊戲引擎
第十章 遊戲開發團隊的建立
第十一章 Android遊戲開發與上架實務

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商品資料
  • 作者: 胡昭民、吳燦銘
  • 出版社: 博碩文化 出版日期:2012-05-31 ISBN/ISSN:9789862015827
  • 語言:繁體中文 裝訂方式:平裝 頁數:472頁
  • 類別: 中文書> 電腦> 電玩遊戲
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