序
向「免費App× 廣告」的明星開發者取經
1 單月就能產生數百萬廣告收入的遊戲App
2 超過600 萬下載量的超大人氣App
3 20 歲的獨立開發者用1 年3 個月賺超過2500 萬
邁向成功的24 個法則
瞭解免費和付費App 的差異
法則1 下載數為付費App 的好幾十倍。一切都從免費App開始!
法則2 對廣告最具親和力的Android,最值得注意
法則3 瞭解網路廣告聯播網的重要性,並實際註冊看看
瞭解廣告的機制
法則4 沒有任何廣告經驗的話,那就從「橫幅廣告」開始吧!
法則5 研究清楚適合自己App 的廣告聯播網
法則6 在沒有廣告發布的時候就要準備好,設定自己公司的廣告
法則7 活用調查用戶動態的工具或SSP
法則8 國產App 容易受到支持,首先瞄準日本市場
思考要針對哪個市場
法則9 在競爭激烈同時又充滿魅力的北美市場中,推薦從Admob 開始著手
法則10 藍海就在新興國家的富裕階級。
法則11 有自信的話就挑戰遊戲類別,實用工具類也同樣推薦
磨練App 的分類與特徵
法則12 成為能夠在零碎時間內隨時啟用的
法則13 以「虛擬體驗」和「如果有的話就好了」的病毒性效果來增加用戶數量。
法則14 藉由會讓用戶欲罷不能的機能來增加啟動次數
瞭解App 廣告容易被用戶接受的小技巧
法則15 不要讓用戶感到焦躁,在畫面切換的同時輕鬆顯示廣告
法則16 以成為能夠「常時利用」,一直都在開啟狀態下的App 為目標
法則17 善用改版來同時提昇App 機能和改善廣告
法則18 開發幾乎用了就愛不釋手不想刪除的App
法則19 製造可以看見廣告的多餘時間,配合休息時間加入
法則20 引人注意但不要造成困擾避免設置錯誤的點擊方式
法則21 增加廣告獎勵的需求,盡其所能地擠出點子來
法則22 在社群網路平台上藉由口耳相傳的方式,提昇自家公司廣告的能見度
藉由行銷來增加用戶
法則23 打造具有巨大效果的排名和媒體人脈來吸睛
法則24 從beta 版開始就創造忠實用戶
銘謝