本書結合理論與實務,全方面介紹多媒體理論與實際應用層面。首先從數位內容的角度談論廣義多媒體的組成、理論及相關的硬體設備,接著介紹各種多媒體素材的基礎理論、特性及相關軟體,包括:文字媒體、影像媒體、音訊媒體、視訊媒體及動畫媒體等,並藉應用實例來提升讀者對多媒體創作的興趣。
在實務應用方面,期望能讓讀者在短時間了解各種多媒體軟體技術的精華,實作的主題包括:影像處理設計、視訊剪輯製作、2D/3D動畫實務。再則將重點放在作品的完成及平台的展現,引導讀者將所學會的多媒體相關技術,進行更生動及多元化的應用,例如多媒體光碟製作、網頁設計及數位學習。最後透過網際網路的平台及網路通訊的能力,進行數位性整合,使文字、聲音、影像、圖片、視訊及動畫,豐富地整合在一起,將多媒體與網路行銷加以結合,徹底發揮應用。豐富的內容與資訊,可作為多媒體製作相關課程的重要教材,更可帶領讀者在多媒體設計領域中打下一個完整與良好的基礎。
目錄
多媒體素材與基礎
第1章 多媒體技術發展與現代生活
第2章 龍飛鳳舞般的文字媒體
第3章 美不勝收的影像媒體
第4章 感動心靈的音訊媒體
第5章 聲光十足的視訊媒體
第6章 創意無限的動畫媒體
多媒體設計與實作
第7章 影像處理設計-PhotoImpact與Photoshop
第8章 視訊剪輯製作-體驗會聲會影X7
第9章 Flash CS6動畫輕鬆學
第10章 3ds Max動畫設計實務
多媒體應用與發展
第11章 數位學習
第12章 網站設計實務
第13章 多媒體網路行銷導論
第14章 多媒體光碟製作
第15章 商用多媒體簡報製作
多媒體素材與基礎
第1章 多媒體技術發展與現代生活
第2章 龍飛鳳舞般的文字媒體
第3章 美不勝收的影像媒體
第4章 感動心靈的音訊媒體
第5章 聲光十足的視訊媒體
第6章 創意無限的動畫媒體
多媒體設計與實作
第7章 影像處理設計-PhotoImpact與Photoshop
第8章 視訊剪輯製作-體驗會聲會影X7
第9章 Flash CS6動畫輕鬆學
第10章 3ds Max動畫設計實務
多媒體應用與發展
第11章 數位學習
第12章 網站設計實務
第13章 多媒體網路行銷導論
第14章 多媒體光碟製作
第15章 商用多媒體簡報製作