*CG插畫入門:本書可作為CG插畫初學者的指南,以利初學者在學習插畫的繪製方法及技巧上能達事半功倍之效。
*創作經驗分享:本書總結了一位多年從事插畫行業的插畫師創作經驗,詳細講解了插畫的創作過程和創作插畫的各種材料、素材的收集與運用,從線稿、上色到後期處理,還有多種軟體配合使用的方法和技巧,使讀者快速提升創作水平。
*實例講解CG繪圖過程:以一幅完整的CG作品從構思到完成的創作過程為實例,繪製過程的分解步驟,讓複雜的技巧輕鬆易學。
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動漫/遊戲高手之道 角色造型設計:奇幻篇的圖書 |
動漫/遊戲高手之道-角色造型設計:奇幻篇 作 作者:UFO工作室/俞翔 陳合成、林靜芝、段代華 出版社:新文京開發出版股份有限公司 出版日期:2012-09-05 語言:繁體書 |
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*CG插畫入門:本書可作為CG插畫初學者的指南,以利初學者在學習插畫的繪製方法及技巧上能達事半功倍之效。
*創作經驗分享:本書總結了一位多年從事插畫行業的插畫師創作經驗,詳細講解了插畫的創作過程和創作插畫的各種材料、素材的收集與運用,從線稿、上色到後期處理,還有多種軟體配合使用的方法和技巧,使讀者快速提升創作水平。
*實例講解CG繪圖過程:以一幅完整的CG作品從構思到完成的創作過程為實例,繪製過程的分解步驟,讓複雜的技巧輕鬆易學。
第1篇 插畫的學習
1.1 什麼是商業插畫
1.2 自學插畫到底好不好
1.3 學習的方法和途徑
第2篇 多加練習,找準方向
2.1 平日裡的練習和累積
2.2 找到屬於自己的風格
第3篇 瞭解電腦繪畫軟體
3.1 瞭解、學習繪畫軟體的操作和應用
3.2 掌握多種繪畫軟體,各取所長
第4篇 電腦插畫的練習
4.1 數位板的選擇
4.2 圖像大小的設置,色彩模式,圖層的整理和安排
4.3 靜物和人體結構方面的練習
4.4 人物臉部和頭像練習
4.5 臨摹練習
4.6 色彩搭配
4.7 主流上色的技法和步驟
4.8 創作自己的作品
第5篇 資料、素材的收集及應用
5.1 資料、素材的來源、收集和分類
5.2 資料的備份
5.3 合理地運用資料和素材
5.4 圖層技巧
第6篇 Photoshop筆刷和Painter筆刷的收集和運用
6.1 Photoshop筆刷的收集和整理
6.2 Photoshop裡製作屬於自己的筆刷
6.3 Painter裡常用筆刷簡介和自定義
6.4 Painter裡“圖像噴管”的運用和製作
6.5 Painter裡“圖案畫筆”的運用和製作
第7篇 CG線稿和黑白稿的繪畫技法
7.1 構圖與技巧
7.2 藉助參考素材來表現動態和氣氛
7.3 塗鴉和速塗帶來的靈感
7.4 起稿的方法和技巧
第8篇 首飾、武器、道具的表現方法
8.1 古裝人物首飾的靈感來源與繪製技巧
8.2 奇幻人物配飾的設計與繪製
第9篇 實例講解數碼繪圖的流程
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