購物比價 | 找書網 | 找車網 |
FindBook |
有 6 項符合
編劇與腳本設計(第二版)的圖書 |
![]() |
編劇與腳本設計(第二版) 作者:彭思舟、吳偉立 出版社:新文京開發出版股份有限公司 出版日期:2014-05-01 語言:繁體書 |
圖書選購 |
型式 | 價格 | 供應商 | 所屬目錄 | 二手書 |
$ 45 |
![]() |
二手中文書 |
$ 370 |
![]() |
中文書 |
$ 371 |
![]() |
小說/文學 |
$ 371 |
![]() |
高等教育 |
$ 390 |
![]() |
大眾傳播學群 |
$ 390 |
![]() |
文學 |
---|
圖書館借閱 |
國家圖書館 | 全國圖書書目資訊網 | 國立公共資訊圖書館 | 電子書服務平台 | MetaCat 跨館整合查詢 |
臺北市立圖書館 | 新北市立圖書館 | 基隆市公共圖書館 | 桃園市立圖書館 | 新竹縣公共圖書館 |
苗栗縣立圖書館 | 臺中市立圖書館 | 彰化縣公共圖書館 | 南投縣文化局 | 雲林縣公共圖書館 |
嘉義縣圖書館 | 臺南市立圖書館 | 高雄市立圖書館 | 屏東縣公共圖書館 | 宜蘭縣公共圖書館 |
花蓮縣文化局 | 臺東縣文化處 |
|
本書有別於一般編劇類學術書籍,不是只側重理論,而且強調實務與創意的重要,本專書旨在建立讀者的編劇概念,鍛鍊編劇技巧,同時也加強其文化創意的養分。
眾所皆知,文創的養分與環境對一個劇作家能否寫出好作品,是關鍵中的關鍵,這其實是有跡可尋的。例如,華人作家中最暢銷的金庸、張愛玲、瓊瑤、韓寒、九把刀等人,其創作都脫離不了自身生長環境帶給他的影響軌跡。因此,為使讀者在未來市場更具決勝力,本書分成兩部分:實務篇與創意篇。
第一部分為「實務篇」,編劇為創作的核心能力,現代文創事業,無論遊戲、動畫、漫畫、繪本、廣告、戲劇……等各類創作產業,均需要編劇能力。同時,本書實務篇的特點,也將加強腳本設計的概念。
腳本設計在一般的編劇學術類書中較少提及,這其實就是將劇本的圖像視覺設計,依照出場順序安排虛擬人物、道具在場景裡演出;因此,劇本與腳本設計最大的不同,就是其中包含真實世界不常見的人物動作、道具、運鏡、特效與氣氛,尤其在動畫類的腳本設計,這樣的狀況更明顯,腳本設計可在動畫未完成之前使之呈現粗略景像、節奏,因為動畫製作非常耗費人力與金錢,所以在腳本尚未定案之前,動畫製作不會進行。
文字劇本繪成分鏡腳本後,導演表定每一景演出的時間,在進入錄音室先行配音;配音員也會參考腳本情緒節奏錄製對白。圖像與聲音確定後進行動態腳本剪接,包含影像、運鏡、對白以及時間,導演從中就可以掌握故事的情緒與節奏,那是文字劇本所無法傳遞的視覺設計。如果導演親手畫出理想中的影像概念,不管內容有多粗略,對於影像的溝通與製作都會有積極正面的幫助!
本篇末尾收錄了作者的兩篇短篇小說,讓讀者實際體會由小說到腳本的過程。
本書的第二部分為「創意篇」。首先從全球化的語言與在地化的特色出發,以台灣作家九把刀作品改編的青春熱門電影《那些年,我們一起追的女孩》為例,幫助讀者瞭解:一個成功的文創作品,必定脫離不了全球在地化的因素。並從這些點出發,找到屬於自己創作的土壤與養分。這必定對於讀者將來在「題材的選擇與考量」、「故事大綱的發想」等實務創作上,從生活與成長過程中擷取感動、訓練直覺與創造力,發現靈感有重大的幫助。
近年來,代表軟實力的動漫文化,受到各國重視,而普羅大眾喜愛的圖像表達形式-「漫畫」,其實也是需要強大劇本的奧援,才能發揮其「第九藝術」的魅力。因此在第二版特別增加關於大量漫畫腳本的範例,與作者實際完成的漫畫作品,期使各位讀者藉由劇本文本與具體的圖像呈現,體驗劇本轉化為影像或圖像的魅力。
全書最後不忘附錄著作權法,提醒讀者在進行文創時要注意到著作權法,除了避免侵害到他人的著作權以外,也要瞭解自己的作品,應該受到的保障。
作者簡介:
彭思舟
現任:台北海洋技術學院經營管理系助理教授
教務長兼人事主任
學歷:輔仁大學法學士、淡江大學文學碩士、中國文化大學法學博士
經歷:
中央社北京、上海記者特派員
台商網新聞組長
未成名作家(創作痞子三十歲、一分鐘的女朋友、決戰中華路等小說)
電視節目「新聞哇哇挖」、「國民大會」、「就是要問」特別來賓
中廣新聞網、美國之音兩岸論壇特別來賓
吳偉立
現任:台北海洋技術學院通識教育中心講師
學歷:淡江大學文學士、文學碩士
經歷:
南亞技術學院通識教育中心兼任講師
華夏技術學院通識教育中心兼任講師
私立立人中學國文教師
國語日報漫畫版四格漫畫連載作家(作品:歡笑樂樂棒)
國語日報連環漫畫編劇
漫畫單行本《絕笑野球隊》作者(本書入圍民國95年度金鼎獎最佳漫畫書獎)
|