第1章 遊戲行情淺析
第2章 低精度建模概要
第3章 使用Photoshop繪製遊戲貼圖
第4章 製作遊戲兵器——低精度建模
第5章 製作次時代武器道具
第6章 製作遊戲機械
第7章 繪製貼圖
第8章 製作場景模型
第9章 編輯模型UV
第10章 場景模型貼圖的創造與繪製
第11章 科幻風格遊戲建築
第12章 遊戲建築貼圖的彩現與繪製
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3ds Max 遊戲設計師實戰攻略(附光碟)的圖書 |
3ds Max 遊戲設計師實戰攻略(附光碟) 作者:趙俊昌、程朝斌 出版社:上奇資訊股份有限公司 出版日期:2011-03-17 語言:繁體書 |
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◎本書介紹開發遊戲場景所具備的必要知識,詳細解析遊戲行業的整體情況、常用工具的使用方法、低精度建模要點、貼圖繪製技法、貼圖烘焙技術、貼圖手繪技法等內容,這些內容都是一個專業的遊戲美工所必須具備的。
◎以遊戲研發中的實際開發項目為教學案例,透過詳細的描述,讓讀者更輕鬆、直觀地學習書中的內容。
◎本書是經過一線遊戲開發人員精心編寫的遊戲開發普及教材,適合遊戲美術設計師、動漫遊戲愛好者、各大藝術類院校學生、各行業美術在職設計師、網絡遊戲美術設計師、各類培訓機構電腦美術專業相關師生等。
本書特點
1.定位鮮明,每一個章節都是針對遊戲設計打造,場景、道具的製作介紹
2.由於是製作範例為導向,讀者只要依照書中內容指引,就能做出相同的效果,所以對學習打造3ds Max的構圖,讀者可以有所收穫
3.書中內容沒有提及版本問題,故即使不是最新的2011版本,也不會對本書的重點造成妨害
4.圖片精美度有水準以上
本書附光碟 2 片
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