第01章 從遊戲設計談起
第02章 第一款遊戲 :打地鼠
第03章 加一點記憶力:配對遊戲
第04章 反應速度代表一切:捲軸式遊戲
第05章 攻擊與防守:守塔類遊戲
第06章 深入iOS與PC 的差異點
第07章 加入遊戲靈魂: 聲音的世界
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遊戲工作室指導手冊:快速學會四種Unity 遊戲設計的圖書 |
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遊戲工作室指導手冊:快速學會四種Unity 遊戲設計 作者:汪洋 出版社:上奇資訊股份有限公司 出版日期:2013-01-03 語言:繁體書 |
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自從iPhone的APP Store成為全球新崛起之經濟體後,行動遊戲儼然已經成為未來全民經濟的一個重要指標。任何人都能成立工作室,以1~3人的小規模人力資源獲得最大的營收。Unity這套遊戲互動設計平台,更是為圓此夢想所引進國內的第一套低成本、易操作、快速發佈的軟體。
• 遊戲設計工作者必備書籍!!
• 完整指引遊戲設計到發行的使用手冊!
• 國內首度完整揭露由大專生組成之遊戲工作室,從設計之初到發行iPhone App Store之正式遊戲的所有內容。
本書特點
• 以作者多年的業界經驗,與讀者分享遊戲企劃所應著重的重要觀念。
• 以個人成立工作室角度,完整指引如何熟悉遊戲製作工具,並且設計與研發各種遊戲。
• 涵蓋所有遊戲開發的重要觀念,包括相關的數學、物理觀念、碰撞偵測與反應、人工智慧、圖像與音效等等。
• 適合學術單位以遊戲設計程序一步一步紮根教學,跳脫只以軟體界面教學之窠臼。
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