第1 章 程式語言與 .NET 簡介
1-1 程式語言概論
1-1-1 應用程式基本概念
1-1-2 程式語言的分類
1-1-3 程式語言的翻譯方式
1-1-4 程式設計模式簡介
1-2 高階語言簡介
1-2-1 C 語言
1-2-2 C++ 語言
1-2-3 Java 語言
1-3 程式設計簡介
1-3-1 程式設計流程
1-3-2 程式評斷標準
1-3-3 程式撰寫習慣
1-4 認識 .NET
1-4-1 使用者觀點看 .NET
1-4-2 程式設計觀點看 .NET
1-4-3 .NET 與網際網路
1-5 淺談 .NET Framework
1-5-1 .NET Framework 架構
1-5-2 共通語言執行環境
1-5-3 何謂Web Service
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問答與實作題
第2 章 Visual Studio 2012 整合式開發環境
2-1 Visual Basic 的基本特性
2-1-1 視覺化的使用介面
2-1-2 物件導向的設計
2-1-3 多工處理模式
2-2 Visual Basic 2010/2012 簡介
2-2-1 型別推斷與匿名型別
2-2-2 Language-Integrated Query
2-2-3 建立ClickOnce 部署
2-2-4 Lambda 運算式
2-2-5 Visual Studio 2012 中的Visual Basic 的新功能
2-3 Visual Studio 2012 概述
2-3-1 Visual Studio 2012 版本簡介
2-3-2 Express 與Professional 以上版本的功能差異
2-3-3 比較Visual Studio 2012 產品的功能
2-3-4 什麼是Visual Studio Express 2012
2-3-5 Visual Studio 2012 的新功能
2-3-6 Visual Studio 2012 Express 下載與註冊
2-4 Visual Studio Express 2012 的啟動與建立專案
2-4-1 專案的新增
2-4-2 開啟已存在的專案
2-4-3 方案和專案
2-5 Visual Studio Express 2012 環境介面
2-5-1 起始頁
2-5-2 功能表列
2-5-3 標準工具列
2-5-4 工具箱
2-5-5 方案總管視窗
2-5-6 屬性視窗與其它視窗
2-6 Visual Studio Express 2012 視窗版面安排
2-6-1 程式碼的操作
2-6-2 調校視窗的大小
2-6-3 更動顯示位置
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第3 章 我的第一個Visual Basic 程式
3-1 程式開發步驟
3-2 建立主控台應用程式
3-2-1 在Visual Basic 中建立專案
3-2-2 開始撰寫程式碼
3-2-3 執行和測試程式
3-2-4 Console.WriteLine() 指令
3-2-5 新增模組
3-3 建立視窗應用程式
3-3-1 在Visual Basic 中建立專案
3-3-2 建立使用者介面
3-3-3 改變控制項外觀
3-3-4 撰寫程式碼
3-3-5 執行和測試程式
3-3-6 列印程式碼
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第4 章 基本資料處理
4-1 變數與常數
4-1-1 變數(Variable)
4-1-2 變數的命名規則
4-1-3 常數(Constant)
4-2 資料型態簡介
4-2-1 整數型態
4-2-2 浮點數型態
4-2-3 布林型態
4-2-4 字元型態
4-2-5 字串型態
4-2-6 日期/時間型態
4-2-7 位元組
4-2-8 物件
4-2-9 自訂資料型態
4-3 變數與常數宣告
4-3-1 數值變數
4-3-2 字元與字串變數
4-3-3 布林值變數
4-3-4 日期變數
4-4 變數的可視範圍
4-4-1 可視範圍簡介
4-4-2 變數的可視範圍
4-5 資料型態轉換
4-5-1 隱含型態轉換
4-5-2 明顯型態轉換
4-6 Option 陳述句
4-6-1 Option Explicit
4-6-2 Option Strict
4-6-3 Option Compare
4-6-4 Option Infer
4-7 自訂型態Structure 與Enum
4-8 運算式與運算子
4-8-1 算術運算子
4-8-2 指定運算子
4-8-3 比較運算子
4-8-4 串接運算子
4-8-5 邏輯運算子
4-8-6 運算子優先順序
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第5 章 視窗程式基礎認識
5-1 新觀念的Windows Forms
5-1-1 表單共用成員
5-1-2 Control Class
5-1-3 ScrollableControl Class
5-1-4 ContainerControl Class
5-1-5 Form Class 與UserControl Class
5-2 認識表單屬性
5-2-1 表單外觀屬性
5-2-2 表單大小屬性
5-2-3 表單位置屬性
5-2-4 表單方法
5-2-5 表單事件
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第6 章 視窗程式的輸出入功能
6-1 Button 與Label 控制項
6-1-1 Button 控制項
6-1-2 TextAlign 與ImageAlign 屬性
6-1-3 FlatStyle 屬性
6-1-4 Label 控制項
6-2 資料輸入-文字方塊控制項
6-3 訊息與對話方塊
6-3-1 MessageBox 類別
6-3-2 MsgBox 訊息視窗
6-3-3 InputBox 對話方塊
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第7 章 流程控制
7-1 三種控制結構
7-1-1 循序結構
7-1-2 選擇結構
7-1-3 重複結構
7-2 選擇結構
7-2-1 If…Then 單向判斷指令
7-2-2 If…Then…Else 雙向判斷指令
7-2-3 IIf() 條件函數
7-2-4 巢狀If…Then…Else 決策判斷指令
7-2-5 Select Case 判斷式
7-3 條件迴圈結構
7-3-1 For…Next 迴圈
7-3-2 While…End While 迴圈
7-4 前測式Do…Loop 迴圈
7-4-1 Do While…Loop
7-4-2 Do Until…Loop
7-5 後測式Do…Loop 迴圈
7-5-1 Do…Loop While
7-5-2 Do…Loop Until
7-6 其它迴圈相關指令
7-6-1 Exit For 指令
7-6-2 Exit Do 指令
7-6-3 Continue 繼續指令
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第8 章 陣列與字串
8-1 陣列簡介
8-1-1 陣列的宣告
8-1-2 一維陣列
8-1-3 二維陣列
8-1-4 多維陣列
8-1-5 動態決定陣列
8-1-6 For Each 陳述句
8-1-7 陣列複製
8-1-8 不規則陣列
8-1-9 常用陣列屬性與方法
8-1-10 ArrayList 類別
8-2 字串處理
8-2-1 格式化字串
8-2-2 格式化字串輸出
8-2-3 String 類別
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第9 章 程序與函數
9-1 程序簡介
9-1-1 一般程序
9-1-2 屬性程序
9-1-3 事件程序
9-2 函數
9-2-1 建立函數
9-2-2 函數的呼叫
9-3 參數的傳遞
9-3-1 ByVal 傳值呼叫
9-3-2 ByRef 傳址呼叫
9-3-3 跳出程序或函數
9-3-4 陣列參數的傳遞
9-4 傳遞不確定個數之參數
9-4-1 選擇性參數
9-4-2 使用參數陣列
9-4-3 依照參數名稱來進行傳遞
9-5 常用的函數
9-5-1 字串相關函數
9-5-2 日期與時間相關函數
9-5-3 ToString 方法
9-5-4 資料型態判斷相關函數
9-5-5 Format 函數
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第10 章 類別與物件導向設計
10-1 認識類別
10-1-1 物件與類別
10-1-2 欄位(Fields)
10-1-3 方法(Method)
10-1-4 屬性的功用
10-1-5 自訂類別
10-2 建立類別庫
10-2-1 從目前的專案建立類別庫
10-2-2 建立類別庫類型的專案
10-2-3 在程式中引用類別庫
10-3 事件
10-3-1 事件的宣告與觸發
10-3-2 建立事件的實體物件
10-3-3 事件處理函式的建立
10-4 Visual Basic 類別應用
10-4-1 例外類別
10-4-2 ArrayList 類別
10-4-3 時間日期類別
10-4-4 數學及亂數類別
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第11 章 Visual Basic 的物件導向功能
11-1 功能導向與物件導向的比較
11-1-1 類別成員
11-1-2 資料成員
11-1-3 方法成員
11-1-4 屬性成員
11-2 物件導向設計概說
11-2-1 抽象化(abstract)
11-2-2 繼承(Inheritance)
11-2-3 封裝(Encapsulation)
11-2-4 多型(Polymorphism)
11-3 Visual Basic 與繼承
11-3-1 繼承架構
11-3-2 繼承相關用語
11-3-3 繼承的可視關係
11-3-4 繼承關鍵字
11-3-5 重寫關鍵字
11-3-6 Me、MyBase 與MyClass 的認識與應用
11-4 過載與重寫
11-4-1 過載
11-4-2 重寫
11-5 建構子VS 解構子
11-5-1 建構子
11-5-2 解構子
11-6 多型的認識與應用
11-6-1 類別與多型
11-6-2 介面與多型
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第12 章 鍵盤及滑鼠事件
12-1 鍵盤事件
12-1-1 KeyDown 以及KeyUp 事件
12-1-2 KeyPress 事件
12-2 滑鼠事件
12-2-1 Click 以及DoubleClick 事件
12-2-2 MouseDown 以及MouseUp 事件
12-2-3 MouseEnter、MouseMove 以及MouseLeave 事件
12-3 剪貼簿
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第13 章 常見的視窗物件
13-1 文字控制項
13-1-1 LinkLabel 控制項
13-1-2 TextBox 控制項
13-1-3 RichTextBox 控制項
13-1-4 ComboBox 控制項
13-1-5 ListBox 控制項
13-1-6 CheckedListBox 控制項
13-2 按鈕式控制項
13-2-1 Button 控制項
13-2-2 CheckBox 控制項
13-2-3 RadioButton 控制項
13-3 對話方塊控制項
13-3-1 FileDialog 控制項
13-3-2 FontDialog 控制項
13-3-3 ColorDialog 控制項
13-3-4 PrintDialog 控制項
13-4 訊息對話方塊
13-4-1 用法說明
13-5 其它特殊的控制項
13-5-1 Timer 控制物件
13-5-2 日期控制物物件
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第14 章 功能表與工具列
14-1 功能表的建立
14-1-1 建立功能表
14-1-2 建立子選項及快速鍵
14-2 快顯功能表
14-3 工具列控制項
14-3-1 建立ImageList 控制項
14-3-2 建立ToolBar 控制項
14-4 狀態列控制項
14-4-1 加入狀態列
14-5 About 視窗
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第15 章 繪圖功能與應用
15-1 繪圖基本認識
15-2 Pen 類別的使用
15-2-1 繪直線DrawLine()
15-2-2 連續直線DrawLines()
15-2-3 繪製矩形DrawRectangle()
15-2-4 連續矩形DrawRectangles()
15-2-5 繪製橢圓形DrawEllipse()
15-2-6 繪製弧形DrawArc()
15-3 Brush 相關類別
15-3-1 SolidBrush
15-3-2 HatchBrush
15-3-3 LinearGradientBrush
15-3-4 TextureBrush
15-4 圖片與文字繪製
15-4-1 使用DrawImage()
15-4-2 使用DrawImageUnscaled()
15-5 螢幕保護程式製作實務
15-5-1 煙火螢幕保護程式
15-5-2 多邊形碰撞螢幕保護程式
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第16 章 程式的偵錯與例外
16-1 錯誤的種類
16-1-1 語法錯誤
16-1-2 執行時期的錯誤
16-1-3 邏輯錯誤
16-2 處理錯誤的方式
16-2-1 中斷點
16-2-2 偵錯工具列
16-2-3 偵錯視窗
16-3 例外處理 – Try…Catch…Finally
16-3-1 Try…Catch…Finally 陳述式
16-3-2 捕捉指定的例外物件
16-3-3 多重Catch 區塊
16-3-4 Finally 陳述
16-3-5 自行丟出例外
16-3-6 例外捕捉條件設定
16-3-7 自訂例外類別
16-4 非結構化例外處理
16-4-1 On Error 與Goto 陳述句
16-4-2 On Error 與Resume 陳述句
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第17 章 檔案系統操作
17-1 資料檔的分類
17-1-1 循序檔(Sequential File)
17-1-2 隨機檔(Random File)
17-1-3 二進位檔(Binary File)
17-2 檔案系統簡介
17-2-1 檔案存取系統
17-3 認識檔案服務
17-3-1 File 類別
17-3-2 FileInfo 類別
17-4 磁碟目錄服務
17-4-1 Directory 類別
17-4-2 DirectoryInfo 類別
17-4-3 路徑資訊
17-5 資料流
17-5-1 FileStream 類別
17-5-2 StreamReader 類別
17-5-3 StreamWriter 類別
17-6 二進位檔案的寫入
17-6-1 使用BinaryReader 類別
17-6-2 使用BinaryWriter
第18 章 資料庫程式開發實務
18-1 漫談資料庫
18-1-1 記錄與欄位
18-1-2 資料庫的種類
18-2 ADO.NET 簡介
18-2-1 即時連線
18-2-2 離線環境
18-2-3 ADO.NET 的功用
18-3 ADO.NET 存取資料流程
18-3-1 即時連線方式來存取資料來源
18-3-2 離線方式來存取資料來源
18-3-3 建立Access 資料庫的資料來源
18-4 深入ADO.NET 物件
18-4-1 Connection 物件
18-4-2 Command 物件
18-4-3 DataAdapter 物件
18-4-4 DataSet 物件
本章習題園地
附錄A Web 網頁瀏覽器實務製作
A-1 建立基本的瀏覽器
A-2 瀏覽器功能建立
A-3 進階功能製作
A-4 元件的相關配置
A-5 網頁的開始載入
A-6 下載進度的顯示
A-7 工具列指令加入