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電玩美術製作必修的12堂課

的圖書
電玩美術製作必修的12堂課[附光碟] 電玩美術製作必修的12堂課[附光碟]

出版日期:2013-03-22
圖書介紹 - 資料來源:TAAZE 讀冊生活   評分:
圖書名稱:電玩美術製作必修的12堂課

如果您對於遊戲美術製作有興趣,想了解各項細節,那麼您就需要一本豐富有料的書籍當幫手。
本書作者張宇是「火星時代」中的專業講師,從事遊戲製作教學多年,深刻了解學習者的需求,特別規劃出這本製作遊戲動畫的戰略秘笈。
書中介紹遊戲場景和道具的調整、角色模型的製作,還包括材質、燈光、特效等設定。在每章範例講解過程中,穿插遊戲產業的相關規範,並加入最新的遊戲引擎設計原理。期望您在讀完本書後,更貼近遊戲行業的需求。


本書特點
• 內容規劃完善,詳細介紹網路遊戲場景,再提供遊戲角色的建模、貼圖、動作製作等過程。
• 從基礎到進階詳細解說,跟著本書學習3ds Max遊戲美術製作,按照步驟step by step,讓您快速上手。
• 超值提供長達300分鐘的教學影片,您可以跟著影片,複習動畫製作的過程,讓學習更多元。


本書附光碟 2 片
DVD收錄:
• 範例素材、場景檔案
• 影片解碼器和播放軟體安裝程式
• 教學影片檔案



目錄
第1課 遊戲製作基礎知識
1.1 遊戲理論的誕生
1.2 遊戲的分類
1.3 電子遊戲的發展
1.4 電子遊戲的類型
1.5 電子遊戲模型製作分類
1.6 遊戲製作流程

第2課 網路遊戲場景與道具製作
2.1 場景造型設計分析
2.2 單體場景低面數模型製作方法
2.3 整體場景的低面數模型製作方法
2.4 整體模型製作與UV重複貼圖技術
2.5 地表與道路的貼圖方法
2.6 製作貼圖的透明通道
2.7 貼圖的儲存格式

第3課 網路遊戲角色模型與貼圖製作
3.1 角色設計分析
3.2 低面數遊戲模型的優化
3.3 角色頭部模型製作
3.4 角色身體模型製...
»看全部

商品資料
  • 作者: 張宇
  • 出版社: 上奇資訊股份有限公司 出版日期:2013-04-03 ISBN/ISSN:9789862576731
  • 語言:繁體中文 裝訂方式:平裝 頁數:384頁
  • 類別: 中文書> 電腦> 電玩遊戲
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