第1章 Java概述
第2章 資料型別與運算子
第3章 控制敘述
第4章 陣列
第5章 方法
第6章 物件與類別
第7章 繼承、介面與多型
第8章 例外處理
第9章 集合
第10章 多執行緒
第11章 Swing視窗應用程式
第12章 Swing 元件(一)
第13章 Swing 元件(二)
第14章 I/O 常用類別
第15章 JDBC 資料庫程式設計
第16章 專題實作:拉霸遊戲機,記憶大考驗
附錄A SQL語言
附錄B SQL Server資料庫建立
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※專家與教師共同執筆
由OCJP(原SCJP)認證講師、科技大學教授程式設計教師以及OCJP認證專家共同編著,針對目前初學者學習程式設計所應具備的基本素養,編寫的入門教材。
※程式設計的技能養成
內容兼具理論與實務、範例操作皆以圖示表示。由書中範例說明、問題分析、程式架構解說,訓練初學者邏輯思考、解決問題能力,使初學者無痛進入Java程式設計的殿堂。
※OCJP觀念與實例導入
內文融入OCJP觀念,除資料庫及Swing視窗應用程式之外,所有章節皆提供OCJP具代表性的實例試題演練,訓練初學者具考取OCJP的基本素養。
※豐富內容與實務應用
本書注重在Java程式設計基本流程、陣列、物件導向程式設計、介面與泛型、多執行緒、例外處理、檔案I/O、Swing視窗應用程式、事件處理、JDBC資料庫程式設計、簡易專題實作。每個單元由淺入深,循序漸進,範例貼近日常生活,讓初學者學以致用。
※遊戲資料庫專題實作
藉由專題實作,進而了解初學者學習程式設計的成果。本書最後一章以拉霸遊戲與記憶大考驗兩個簡易專題,但您進入實作專題的領域,帶領初學者能有設計專題的完整體驗。
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