CHAPTER 1 入門概述
1.1 關於Solid Edge
1.2 簡介
1.3 使用者介面
CHAPTER 2 草圖繪製
2.1 3D 繪製草圖概述
2.2 草圖平面鎖定
2.3 繪製零件草圖
2.4 繪圖指令
2.5 草圖幾何關聯.
2.6 草圖標註尺寸
2.7 導航者中的草圖
2.8 草圖消耗和尺寸遷移
2.9 移動草圖
2.10 將元素投影到草圖平面
2.11 草圖指令練習
CHAPTER 3 建構基礎特徵
3.1 基礎特徵:所有模型的起點
3.2 建立基礎特徵
3.3 附加特徵的建立
3.4 使用特徵建構指令建構特徵
3.5 模型尺寸
3.6 座標系
3.7 零件建模:入門提示
3.8 建構掃掠特徵
3.9 建構舉昇特徵
3.10 螺旋特徵
3.11 垂直特徵
CHAPTER 4 建構處理特徵和程序特徵
4.1 處理特徵
4.2 倒圓角.
4.3 倒斜角指令
4.4 對零件新增拔模
4.5 程序性特徵
4.6 孔指令
4.7 特徵陣列
4.8 鏡射
CHAPTER 5 建立工程圖
5.1 製圖
5.2 工程圖製作概述
5.3 建立工程圖視圖
5.4 工程圖視圖對齊
5.5 工程圖視圖更新
5.6 工程圖性質
5.7 參考零件
5.8 尺寸、註解
5.9 取回尺寸
5.10 孔參數表
5.11 追蹤尺寸和註解變更
5.12 關聯零件明細表
CHAPTER 6 組立件建模
6.1 SOLID EDGE 組立件
6.2 將零件放入組立件中
6.3 快速組立
6.4 更多組立關係
6.5 「組立件」指令
6.6 組態建立
6.7 組立件編輯及組立件特徵使用
6.8 組立件爆炸
APPENDIX A 圖檔管理工具
A.1 版本管理者
A.2 取代檔案
A.3 版本升級流程