01 總論與基本操作
02 Transforms(形變)
03 基礎建模
04 2D Shape 與模型製作
05 Loft 建模與物件替換
06 Mesh 建模(一)
07 Mesh 建模(二)
08 基礎材質
09 進階材質
10 攝影機
11 基礎燈光
12 進階燈光(一)
13 進階燈光(二)
14 基礎動畫
15 動畫編輯
16 2D輸出與3D輸出(3D列印)
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3ds Max長銷系列第八版
全面跨入3D設計與動畫表現的絕佳啟蒙書!
從基礎、建模、材質、光影、動畫,到彩現的全面設計展現。
動畫概念‧功能技法‧範例實作‧3D列印:打造超強動畫設計力
‧最全面的3ds Max設計觀念與技巧
從基礎概念、形變、建模、材質、攝影機、燈光、動畫,到彩現的實務技巧,以清楚易懂的方式闡述設計觀念,並經由功能技巧說明與範例實作,進而建立3D視覺表現與動畫設計的能力。書中適時提供小技巧與重點提示,以即時掌握關鍵的學習技巧。
‧最多元的3D設計與動畫表現作品
範例涵蓋Logo設計、花束、可樂瓶、撞球、鑽石、燭台、牙膏、扯鈴、樂器、人像、蝸牛、智慧手機、戰斧、戰車、海豚、室外場景、室內場景、工廠,以及動態象棋、跳棋、蛇行、太空戰機飛行、陸戰隊員動作的3D設計等,掌握廣泛且多元的設計技巧。
‧最熱門的3D列印技術與輸出實作
3D列印是目前相當熱門的科技主題,最後一章的輸出單元特別介紹此當紅技術,並且以一個實際範例詳細解說3D列印的設計與流程,包括模型製作、轉檔、3D印表機程式設定、輸出、後期加工、最後的作品呈現,並完整蒐錄製作過程的縮時攝影。
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