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Unity 遊戲設計育成攻略

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Unity 遊戲設計育成攻略 Unity 遊戲設計育成攻略

作者:北村愛実 / 譯者:陳子安 
出版社:旗標科技股份有限公司
出版日期:2019-05-25
語言:繁體書   
圖書介紹 - 資料來源:TAAZE 讀冊生活   評分:
圖書名稱:Unity 遊戲設計育成攻略

★★★★★ 日本 Amazon 最暢銷、最簡單好學的 Unity 系列書

Unity 是遊戲設計最廣為人知的開發工具, 操作介面要上手並不難, 但要做出像樣的遊戲就不容易了, 因為製作遊戲除了開發工具的使用外, 還要懂得「遊戲製作流程」。

本書將遊戲製作流程簡化為 5 個步驟, 只要依照這這個流程, 就可以很有頭緒地完成每一階段的工作, 順利完成整個遊戲製作。

許多初學者因為「不會寫程式」在一開始製作遊戲就卡關, 因此本書開頭就會先補充最基礎的程式語法, 只要抱持著「要讓遊戲動起來」的心情, 一定很快就會學會。

全書以淺顯的文字與圖片前後對照, 搭配遊戲情境解說和逗趣的角色設計, 讓讀者清楚了解遊戲開發的過程, 只要重複累積這些經驗, 一定可以製作出屬於自己的有趣遊戲!
本書特色 :
經實際測試, 本書內容適用 Unity 2019/2018/2017 等版本

★ 初學者也可以製作遊戲!
提供不同遊戲類型的實作範本, 照著五步驟 SOP 讓新手不再碰壁。

★ 沒學過程式也沒關係!
本書從 C# 的基本語法開始學習, 沒有程式基礎也能得心應手。

★ 不管什麼平台都適用!
因應多元的作業環境, 提供橫跨 iOS / Android / Mac / PC 各平台的解決方案。

★ 讓遊戲變得很有趣的技巧!
關卡設計的難易度, 讓遊戲變得更具挑戰性和互動性, 讓遊戲更好玩。

★ 學習輔助教材
遊戲製作素材(2D/3D 圖片、音效)
手機版/電腦版跨平台遊戲範例專案
遊戲範例程式碼

作者簡介:

北村 愛実

生於 1988 年。畢業於立命館碩士班理工學研究科,在碩士班研發智慧型手機專用的影像處理軟體。也是貓咪插畫的繪圖者。

目錄
Chapter 1 遊戲製作準備
1-1 遊戲製作前的準備工作
1-2 什麼是 Unity
1-3 安裝 Unity
1-4 Unity 的操作介面
1-5 Unity 的實際操作

Chapter 2 C# 編寫程式的基礎
2-1 什麼是程式?
2-2 編寫程式
2-3 編寫程式的第一步
2-4 變數
2-5 條件式
2-6 陣列
2-7 method
2-8 class
2-9 Vector class

Chapter 3 遊戲物件的配置與動作
3-1 遊戲設計
3-2 專案與場景
3-3 配置物件
3-4 編寫程式
3-5 附加程式並使輪盤旋轉
3-6 讓輪盤停止旋轉
3-7 在手機上執行遊戲

Chapter 4 UI 與導演物件
4-1 遊戲設計
4-2 建立專案與...
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