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Unity 遊戲設計:程式基礎、操作祕訣、製作流程、關卡設計全攻略的圖書 |
Unity 遊戲設計:程式基礎、操作祕訣、製作流程、關卡設計全攻略 作者:北村愛実 / 譯者:蔡斐如 出版社:旗標科技股份有限公司 出版日期:2023-08-18 語言:繁體書 |
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★ 日本 Amazon 最暢銷、最簡單好學的 Unity 系列書 ★
Unity 是最廣為人知的遊戲開發工具, 幾乎不需要寫程式就能做出精緻的遊戲。但是全英文的操作介面, 加上複雜的各種選項、按鈕, 實在是不容易上手。
本書從基本的 C# 語法和 Unity 操作開始, 帶領讀者親手製作 6 個小遊戲, 由淺入深學會 UI、音效、碰撞偵測、Physics、Prefab、Terrain 等等遊戲製作技巧。
除此之外, 書中還針對遊戲的製作流程, 設計了簡要的 5 步驟, 只要依照這個流程, 就可以按部就班完成整個遊戲製作。其中作者也以自身經驗, 分享初學者學習歷程與心態。
本書經由台灣 indie 遊戲開發者審稿, 全書以淺顯的文字與圖片前後對照, 讓讀者清楚了解遊戲開發的過程, 切合遊戲製作的實務需求。只要重複累積這些經驗, 一定可以製作出屬於自己的有趣遊戲!
本書特色:
★ 初學者也可以製作遊戲!
從安裝開始逐步講解, 遊戲製作細節一絲不漏。
★ 沒學過程式也沒關係!
包含 C# 的基本語法講解, 沒有基礎也能得心應手。
★ 跨平台開發、跨平台執行!
提供 Windows / macOS 的開發環境, 製作 Android / iOS / PC 各平台遊戲。
★ 學會獨立製作的技巧, 不只是照著寫程式!
學習規劃遊戲製作流程, 實際示範如何修正錯誤, 培養實戰力。
★ 不只「做好」遊戲, 更要做「好遊戲」!
從製作前的題材發想心法, 到完成後的難易度調整, 讓遊戲好玩又耐玩的祕訣分享。
作者簡介:
北村愛実
1988 年生,畢業於日本立命館碩士班理工學研究科。研究所期間,運用影像處理技術開發智慧型手機應用程式與遊戲。曾任職於 IT 企業的研發單位,現在是家庭主婦,同時也是作家、插畫家。
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