01 總論與基本操作
02 Transforms(形變)
03 基礎建模
04 2D Shape 與模型製作
05 Loft 建模
06 Mesh 建模
07 綜合建模
08 基礎材質
09 進階材質
10 攝影機
11 基礎燈光
12 進階燈光(一)
13 進階燈光(二)
14 基礎動畫
15 動畫編輯
16 動畫輸出
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動畫概念 X 功能技法 X 範例實作:打造全面動畫設計力
3D建模與動畫表現的絕佳啟蒙經典!
從基礎、建模、材質、光影、動畫,到彩現的全面設計展現。
“史上最大的3ds Max”,Autodesk市場團隊這麼稱呼3ds Max 2016版本。新版本除了將Design版合併進來之外,還提供了許多革命性、實用性的功能,例如物理攝影機(Physical Camera)、A360雲端彩現⋯,使得3ds Max在3D動畫設計的地位更無可撼動。本書以觀念與實例引領入門,提供具備廣度與深度的動畫設計技法。
‧最全面的3ds Max設計觀念與技巧
本書從基礎概念、形變、建模、材質、攝影機、燈光、動畫,到彩現的實務技巧,以清楚易懂的方式闡述設計觀念,並納入最新的功能。經由技巧說明與範例實作,進而建立3D視覺表現與動畫設計的能力。書中並適時提供小技巧與重點提示,以即時掌握關鍵的學習技巧。
‧最多元的3D設計與動畫表現作品
範例涵蓋生活小物、玩具、飾品、瓶罐、花卉、動物、昆蟲、機器人、雕像、設備、建築、真實與科幻室內外場景,以及3C(如智慧手錶)的3D應用作品等,並提供相關素材與範例檔,可依例練習,以掌握廣泛且多元的動畫製作技巧。
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