他與她的命運分歧之日
「不會吧……」
我花了很長一段時間,才驚覺這句話是從自己的嘴巴裡說出來的。
我就是受到這麼嚴重的打擊。我好想去質疑這件事,也難以相信這件事,更是想逃避擺在眼前的現實。
但是現實就擺在眼前,不容許我逃避。
再怎麼不願正視,無法改變的事實,就這麼映入我的眼簾。
我似乎是失意得癱坐在地,也不知自己在地上坐了多久。
石頭那種既堅硬又冰冷的觸感,從我的屁股底下擴散開來。
我的正前方。以距離來說就是癱坐在地上的我,往前約莫兩、三步的地方。
高度位在稍微抬頭即可看清楚的那片石板,上面浮現著一排發光的文字。
寫在那裡面的文章,就是把本人諾特‧亞斯隆一腳踹入失意深淵的罪魁禍首。
──【地圖化】──
稀有度:SR
消耗技能欄位:三格
效果:當事人所經之處大約半徑一公里的範圍會自動進行地圖化,化為知識記憶在腦海裡的能力。
顯示於石板上的文章,就是詳細敘述我所被賦予的能力──也就是世人口中的技能。
這個名為【地圖化】的技能,就是常人眼中最具代表的廢材技能。
目前我正在參加的儀式,就叫做『贈予儀式』。
這是年滿15歲的人,才有權利參加的一種儀式。
此儀式是參加者向神之石板獻上祈禱後,上面就會顯示所獲得之技能的概要,並且變得能夠使用該技能。
神之石板存在於世界各地,不過這東西是由何人製作、何時被製造出來等詳細情形,直到現在仍無從得知。
大多的石板都被教會或國家當成公共設施統一管理,像我目前所在的地方,就是教堂的其中一個房間裡。
在這個世界,這種被稱為技能的能力,極度受到世人的重視。
而且這種觀念,已被當成是一般常識。
獲得戰鬥系技能的人,將有能力對抗危害人類的魔物。
獲得農業系技能的人,可以輕鬆地培育出各種作物。
獲得製造系技能的人,能夠精確地製作出各式物品。
確實就算沒有取得技能,大家依舊可以對抗魔物,也能夠打造物品。
不過取得相關技能的人,該方面的才華將會獲得保證,成長速度也非比尋常。
由於取得技能的瞬間,當事人就會具備某種程度的相關能力,因此起始點也不同於一般人。
比方說在多不勝數的技能之中,有一項技能名叫【劍術】。
擁有【劍術】的人,與沒有該項技能的人花費相同時間訓練,在純粹以劍過招時,十之八九是擁有【劍術】技能的人會獲勝。
或許有人會認為並未具備【劍術】的人,只需比起擁有該技能之人付出加倍的努力就好。
不過一旦缺乏才能,再如何努力也是枉然。
縱使當事人擁有某種程度的才華,擁有技能者可以將並未擁有技能者付出在鍛鍊劍術上的努力,轉而去學習其他方面的能力。
比方說去鍛鍊身體,進而提升體能。或是學習簡單的輔助魔法,與劍術相輔相成也是不錯的選擇。
更何況無人能夠保證,擁有技能且被保證其才華的當事人,會比起並未擁有相關才華的人不懂得努力。
基於上述理由,世人都相當重視擁有何種技能一事,幾乎所有人都會經由『贈予儀式』來獲得技能。
而且絕大多數的人,都會根據取得的技能來選擇出路。
既然如此,為何【地圖化】會被歸類成廢材技能?
看過技能的效果說明欄位即可明白,這招乍看之下是很方便,稀有度也非常高。
不過世人仍將【地圖化】視為廢材技能。
這之中存在著幾個理由。
首先第一個理由,就是消耗技能欄位多達三格。
所謂的消耗技能欄位,簡單說來就是技能佔用的容量。
所有人族被賦予的總和技能欄位,都固定為三格。倘若技能的消耗欄位是一格,就可以習得三項技能。如果技能的消耗欄位是三格,當事人也就只能學習一項技能。
換言之,取得【地圖化】的人無法擁有更多技能。
在『贈予儀式』中取得的技能,消耗技能欄位大多都是一格,因此多數人都能獲得三項技能。
稀有度越高的強力技能,或是無論怎麼鍛鍊都難以練就的能力,佔用的技能欄位大部分都會越多。至於【地圖化】,說穿了就是屬於後者。
而【地圖化】被視為廢材技能的最大原因,就是世上還存在著效果在它之上的【世界地圖】和【地圖】。
【世界地圖】是就算沒去過的土地,也可以掌握世上所有地形的技能,效果可說是在【地圖化】之上。
【地圖】則是能更知曉周圍地形的技能,儘管缺點是無法類似【地圖化】或【世界地圖】那樣把地圖記在腦海裡,不過優點是消耗技能欄位只有兩格。
或許仍有人認為【地圖化】這種可以記憶周圍地形的能力是有其用途在,不過說來遺憾,市面上早已流通著【世界地圖】持有者所繪製、內容精確無比的地圖。
此事實導致【地圖化】成了一個消耗技能欄位多達三格,效果就只是讓人不會迷路的可悲技能。