第1章繪製場景的基本規律與方法
1.1瞭解場景
1.1.1什麼是場景
1.1.2場景在漫畫中的作用
1.1.3場景的構成元素
1.2透視的基本原理
1.2.1一點透視
1.2.2兩點透視
1.2.3三點透視
1.2.4運用不同的透視原理繪製場景
1.3場景的空間表現
1.3.1平視場景的畫法
1.3.2俯視場景的畫法
1.3.3仰視場景的畫法
1.4場景的構圖法
1.4.1幾種常見的構圖
1.4.2幾種常見景別的劃分
1.5用實景模擬法繪製場景
1.5.1準備拍攝工具
1.5.2拍攝照片與素材收集
第2章場景的效果表現
2.1如何營造場景效果
2.1.1用點、線、面表現不同的光影特效
2.1.2用網點表現場景中的中間色調
2.1.3場景特效案例
2.2材質的表現
2.2.1木質的刻畫
2.2.2石材的細節表現
2.2.3金屬質地的表現
第3章繪製日常生活場景——室內場景
3.1室內場景的基本畫法
3.1.1透視原理和空間運用
3.1.2繪製室內場景的具體步驟
3.1.3如何在室內場景中加入角色
3.2室內場景中常見道具的表現
3.2.1門和窗
3.2.2傢俱家飾
3.2.3圖書館常見道具
3.2.4便利店常見道具
3.2.5其他室內場景中的道具
3.3不同類型的室內場景表現
3.3.1教室
3.3.2客廳
3.3.3咖啡廳
3.3.4健身房
3.3.5畫室
3.3.6舞臺
3.3.7哥特式建築
3.3.8中世紀宮廷
第4章繪製日常生活場景——室外場景
4.1室外場景的基本畫法
4.1.1繪製室外場景常用的透視原理
4.1.2繪製室外場景的具體方法
4.1.3如何在室外場景中加入角色
4.2室外場景中的景致表現
4.2.1如何繪製建築物
4.2.2怎樣畫好街道
4.2.3橋樑的表現
4.2.4室外場景中的交通工具如何表現
4.3不同類型的室外場景表現
4.3.1校園
4.3.2街道
4.3.3球場
4.3.4火車站
4.3.5廣場
4.3.6走廊
4.3.7體育館
4.3.8遊樂園
4.3.9別墅
第5章自然場景的繪製
5.1自然場景的基本畫法
5.1.1自然場景常用的透視原理
5.1.2繪製自然場景的基本步驟
5.1.3如何在自然場景中加入角色
5.2自然場景的基本畫法
5.2.1自然物的表現
5.2.2自然現象的繪製
5.3不同類型的自然場景表現
5.3.1森林
5.3.2沙漠
5.3.3草原
5.3.4熱帶海灘
5.3.5湖泊
5.3.6天空
5.3.7海洋
第6章虛擬場景
6.1繪製古代場景
6.1.1客棧
6.1.2街市
6.1.3宮殿
6.1.4庭院
6.2繪製東方奇幻場景
6.2.1修仙洞府
6.2.2幽冥地穴
6.2.3鎮妖塔
6.2.4幻花溪
6.3設計西方魔幻場景
6.3.1魔法學校
6.3.2生命樹森林
6.3.3幻天浮島
6.3.4夢魘深淵
6.3.5海底都市
6.4設計未來科幻場景
6.4.1火星基地
6.4.2宇宙戰艦
第7章繪製場景主題的單幅漫畫
7.1人物與背景的設定
7.2構圖與景別的選擇
7.3繪製草圖
7.4勾勒出線稿
7.5貼網
第8章為漫畫場景上色
8.1漫畫場景上色的基礎
8.1.1色彩的基礎和色調的表現
8.1.2上色的方法
8.2場景的上色實例
8.2.1繪製線稿與顏色指定
8.2.2為場景上色的方法與步驟
附錄綜合場景展示圖集