Chapter 1 認識玄幻漫畫
.1.1 什麼是玄幻漫畫
.1.1.1 玄幻漫畫的特點
.1.1.2 玄幻漫畫與古風漫畫的區別
.1.2 繪製玄幻漫畫需要的工具
.1.2.1 傳統工具
.1.2.2 數位工具
.1.3 玄幻漫畫的筆法技巧
.1.3.1 具有古代風韻的線條
.1.3.2 如何利用留白繪製黑髮
Chapter 2 玄幻人物頭部的繪製
.2.1 玄幻人物頭部的基本畫法
.2.1.1 適合玄幻人物的臉型
.2.1.2 頭部各個角度的表現
.2.2 玄幻人物五官的刻畫
.2.2.1 五官的基本比例與位置
.2.2.2 玄幻人物的眉眼要體現出魅惑感
.2.2.3 適合玄幻人物的唇部表現
.2.2.4 其他五官的刻畫
.2.2.5 女性的五官設計與表情刻畫
.2.2.6 男性的五官設計與表情刻畫
.2.3 玄幻人物的髮型
.2.3.1 長髮的繪製基礎
.2.3.2 髮髻、盤髮和辮子的繪製技巧
.2.3.3 具有中國風的髮型
.2.3.4 不同髮飾增加人物魅力
.2.3.5 在古代髮型的基礎上合理創新
.2.3.6 在頭髮上加獸角
.2.4 玄幻人物的表情刻畫
.2.4.1 常規表情的繪製
.2.4.2 其他表情的繪製
.2.5 玄幻人物頭部設計案例
.2.5.1 狐妖
.2.5.2 鬼將軍
.2.5.3 戰姬
Chapter 3 玄幻人物的全身造型
.3.1 人體的基本比例
.3.1.1 人體的基本身體比例
.3.1.2 玄幻人物的修長型身材
.3.2 玄幻人物軀幹的表現
.3.2.1 頸肩的基本畫法與頭部的運動
.3.2.2 玄幻女性胸部的刻畫
.3.2.3 軀幹各個側面的繪製
.3.2.4 軀幹的動態表現
.3.2.5 軀幹部位變形的法則
.3.3 玄幻人物四肢的畫法
.3.3.1 四肢的基本比例和畫法
.3.3.2 玄幻人物手的表現
.3.3.3 玄幻人物腳的表現
.3.4 玄幻人物的服飾造型
.3.4.1 中國歷代典型的服裝造型
.3.4.2 對上衣的合理創新
.3.4.3 對下裝的合理創新
.3.4.4 對鞋子的合理創新
.3.5 普通事物到玄幻角色的變形
.3.5.1 動物的人形化
.3.5.2 植物的人形化
.3與.3 自然現象的人形化
.3.6 玄幻人物全身造型設計案例
.3.6.1 魚精
.3.6.2 天狼
.3.6.3 樹妖
Chapter 4 玄幻動物精怪的繪製
.4.1 如何繪製常見的動物
.4.1.1 參考照片繪製具有玄幻韻味的動物
.4.1.2 玄幻漫畫中常見動物的畫法
.4.1.3 中國古代神話中的動物
.4.1.4 動物與人物的結合
.4.1.5 給動物添加具有幻想色彩的裝束
.4.2 如何拼接素材變形出玄幻異獸
.4.2.1 收集素材選擇局部結構
.4.2.2 拼接組合
.4.2.3 添加鎧甲等裝飾造型
.4.3 玄幻漫畫中的異獸設計案例
.4.3.1 龜龍
.4.3.2 贏魚
.4.3.3 翼虎
Chapter 5 玄幻道具的表現
.5.1 玄幻兵器的分類和畫法
.5.1.1 刀和匕首的基本畫法和創新
.5.1.2 劍的基本畫法和創新
.5.1.3 長槍和戟的基本畫法和創新
.5.1.4 弓箭的基本畫法和創新
.5.1.5 斧的基本畫法和創新
.5.1.6 其他武器的繪製
.5.2 法杖的創意和設計
.5.2.1 法杖的基本形狀
.5.2.2 設計和表現玄幻感的法杖
.5.3 其他常見道具的表現
.5.3.1 古代器皿的表現
.5.3.2 中國古典傢具的繪製
.5.3.3 古代戰車的繪製
.5.3.4 神秘小物件的設計
Chapter 6 玄幻場景的繪製技巧
.6.1 利用透視原理繪製玄幻場景
.6.1.1 基本透視原理
.6.1.2 利用一點透視繪製深淵
.6.1.3 運用兩點透視繪製宮殿
.6.1.4 運用三點透視繪製高山
.6.2 如何設計虛幻的場景
.6.2.1 收集古風場景的素材
.6.2.2 拓展思路合理創新
.6.2.3 添加道具讓場景變得有玄幻色彩
.6.3 如何營造玄幻場景的氛圍
.6.3.1 雲霧的表現方法
.6.3.2 黑夜的表現方法
.6.3.3 加入不合理的元素使畫面變得神秘
.6.4 玄幻漫畫中的場景設計案例
.6.4.1 深山宮殿
.6.4.2 荷塘世界