作者序
前言
目前,卡通漫畫作為一大產業已悄然興起,其市場前景也極為可觀。卡通漫畫作為一種藝術形式早已被廣大青少年及成年人所接受,漫畫家的年輕化便是這種興盛的展現。
像其他任何藝術形式一樣,卡通漫畫的學習製作也有一個吸收、借鑒的過程。卡通漫畫在我國的再次興起,與其秀美、俏麗的人物形象以及充滿時代氣息並曲折動人的故事情節是分不開的,這些因素無不成為青少年心中的夢想,對日本漫畫的學習也成為時下頗為時髦的藝術目標。
作為漫畫新的應用領域,大家對於CG已經不再陌生,國內的漫畫Fans更多的是從日本及美國的各類遊戲中體驗到CG的魅力。隨著電腦產業的飛速發展,美術繪畫軟體的開發也水漲船高,眾多CG行家所繪製的作品也越發地讓人感到炫目,並令人為之震撼。
透過CG漫畫從產生到普遍受到Fans青睞的過程,我們可以清楚地認識到,只要能夠由淺入深,做到堅持不懈、循序漸進,就能實現成為漫畫家的夢想。
前言
目前,卡通漫畫作為一大產業已悄然興起,其市場前景也極為可觀。卡通漫畫作為一種藝術形式早已被廣大青少年及成年人所接受,漫畫家的年輕化便是這種興盛的展現。
像其他任何藝術形式一樣,卡通漫畫的學習製作也有一個吸收、借鑒的過程。卡通漫畫在我國的再次興起,與其秀美、俏麗的人物形象以及充滿時代氣息並曲折動人的故事情節是分不開的,這些因素無不成為青少年心中的夢想,對日本漫畫的學習也成為時下頗為時髦的藝術目標。
作為漫畫新的應用領域,大家對於CG已經不再陌生,國內的漫畫Fans更多的是從日本及美國的各類遊戲中體...
目錄
Chapter 01 卡漫角色與造型設計
Chapter 02 卡漫造型設計要求及繪製
Chapter 03 卡通人物繪畫
Chapter 04 卡通風景繪畫
Chapter 05 休閒漫畫設計
Chapter 06 搞笑卡通設計
Chapter 07 節日喜慶漫畫設計
Chapter 08 幻想漫畫設計
Chapter 09 水粉漫畫表現技法
Chapter 10 CG角色設計
Chapter 01 卡漫角色與造型設計
Chapter 02 卡漫造型設計要求及繪製
Chapter 03 卡通人物繪畫
Chapter 04 卡通風景繪畫
Chapter 05 休閒漫畫設計
Chapter 06 搞笑卡通設計
Chapter 07 節日喜慶漫畫設計
Chapter 08 幻想漫畫設計
Chapter 09 水粉漫畫表現技法
Chapter 10 CG角色設計