微軟公司並沒有將這一先進技術侷限在遊戲產業,而是緊接著將Kinect 技術推廣到Windows 平台,開放了本書要介紹的Kinect for Windows SDK,旨在鼓勵許多開發者設計以Kinect 體感互動技術為基礎的應用,進一步在各個產業領域裡改變人們工作、生活和娛樂的方式。
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Kinect人機體感互動探索:使用C#的圖書 |
Kinect人機體感互動探索:使用C# 作者:吳國斌,李斌,閻驥洲 出版社:佳魁資訊 出版日期:2015-01-30 語言:繁體中文 規格:平裝 / 264頁 / 17 x 23 cm / 普通級/ 單色印刷 / 初版 |
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Kinect 是微軟公司推出的最新的以體感互動為基礎的人機互動裝置。Kinect 最初作為Xbox 360 的外接裝置發佈,利用即時動態骨骼追蹤、影像識別、麥克風輸入、語音辨識等功能讓玩家擺脫傳統遊戲搖桿的束縛,透過自己的肢體動作來控制遊戲。到2011 年3 月,Kinect 已經售出了1000多萬台,創造了新的銷售記錄,同時也表明了Kinect 全新的體感互動體驗征服了許多玩家的心。
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