3D 動畫的開端,源自於3D 模型的製作,業界術語為「Modeling」(俗稱:建模),3D 模型製作人員,也就稱作3D 建模師。在3D 的虛擬世界中,角色模型的製作相當於現實生活中人體的皮膚與肌肉,一個角色的好與壞,甚至於整個3D 虛擬世界的創建,皆取自於3D 建模師的功力與美感。所以3D 模型的製作,具有影響整部動畫呈現效果的能力,故在動畫的領域中佔有舉足輕重的崇高地位。
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MAYA 3D建模講堂 出版日期:2015-10-30 |
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3D 模型主要分為卡通與寫實,兩大種類,建議初學者一開始的臨摹參考資料,可以先以卡通類別當作Modeling 練習的第一步。卡通類別3D 模型製作,與寫實類別的製作概念,大致相同,可以藉由本書的卡通模型製作,為自身能力打下堅強的基礎與概念,充分了解與練習後,對於日後製作寫實類別模型時,會更加融會貫通,並發現自身能力是有達到可以完成寫實類別模型的製作。
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