「玩遊戲學程式‧輕鬆學習程式設計技能」
二十一世紀,資訊爆炸的年代,更是資訊向下扎根的年代!
資訊向下扎根最基本的就是從學校開始,讓學齡兒童從小就開始接觸資訊、瞭解資訊、學習資訊、應用資訊!而培養兒童對電腦資訊的邏輯概念、流程處理觀念有所瞭解,最基礎的功夫就是:【程式設計】!
本書以Scratch為教導講解版本,Step By Step由淺到深,一個指令一個指令教導同學使用【積木堆疊】的方式來建立與實作有趣又實用的動畫遊戲程式。讓同學可以在繪圖、動畫處理、遊戲建置中,學習到重要的數學和電腦處理邏輯觀念以及程式設計的技能,同時也可以學習啟發創意的思考、以及系統化的推論與流程安排、與團隊合作等。
本書分為十一章,前四章為Scratch程式積木的使用詳細講解,並搭配實用的應用專題,讓讀者與同學輕鬆上手就能學會Scratch!第五到第十一章則為Scratch的各類應用專題設計,每一章都有不同的設計主題,讓讀者能在Step By Step有趣又實用的專題裡,快速的瞭解Scratch!喜歡Scratch!讀完本書,相信所有讀者與同學都會愛上Scratch!
本書特色
1、詳細講解Scratch各類型功能的程式積木用途與使用方式、以及不同主題的應用專案,讓同學能輕鬆上手。
2、本書附贈高達25M的範例檔,包含本書內容完整的Scratch原始程式檔,可在Scratch中直接開啟執行,立即觀看執行的結果。