01 認識Revit
本章將帶領讀者認識Revit介面、滑鼠的使用方式,以及基本操作,最後會建立一個簡易的小房子,迅速了解Revit的3D建模概念。
02 專案的建立與管理
本章介紹專案的建立與儲存、樣板的設定、單位的設定,唯有定時保存檔案,才能放心的進行設計。
03 樓層與網格繪製
樓層線與網格線是建築重要的基準元素,樓層線標示各樓層高度,網格交點通常為柱子中心,牆面皆以此為基準繪製。
04 梁柱、牆、樓板結構繪製
本章介紹如何繪製建築結構、變換族群、編輯類型、材質的方式。樑柱為建築的重要支撐,務必熟悉其建立方式。
05 門窗建立
前人種樹,後人乘涼。Revit與線上Autodesk seek網站有豐富的族群資源,使得門窗不需要重頭建立,配置與刪除門窗一鍵完成,只須修改門窗尺寸與位置,非常方便。
06 坡道、樓梯與扶手欄杆
現今大樓數量日益增長,平房減少,且須考慮無障礙設施,樓梯與坡道已然為必備配置。第一次使用Revit 或許不習慣設定樓梯與扶手的方式,但若理解其規律,多練習幾次,相信即可上手。
07 屋頂建立
本章介紹依跡線建立屋頂、依擠出建立屋頂的兩種方式,來完成不同型式的斜屋頂。
08 敷地繪製
本章介紹繪製建築周遭的敷地地形,以及放置樹木造景、車子等敷地元件、停車場元件的操作。
09 彩現與穿越
除了施工必備的建築圖面,還必須準備建築3D示意圖來展示與理解設計。本章將介紹如何建立相機、彩現效果圖,並製作建築穿越動畫。
10 建築圖圖紙建立
本章介紹圖紙的建立,圖面的尺寸標註,建立門窗明細表,並計算數量。以及,以房間或面積來分類房間,給予不同顏色,製作色彩計畫,使房間狀況一目了然。
11 綜合案例:玻璃帷幕大樓
本章介紹如何從網格開始,建立一個完整的專案。整合前面所學,練習Revit的操作技巧,並能實際應用於實務,完成真正的設計作品,涵蓋設定帷幕牆、增加玻璃門、製作屋頂⋯等,完成一棟玻璃帷幕大樓。
12 綜合案例:簡約西班牙式建築
Revit軟體以3D建模為主,在初期2D平面圖設計方面依然是AutoCAD軟體較強大,因此將繪製完成之CAD檔案匯入Revit製作3D是常有的事,本章將介紹如何匯入CAD檔案繼續在Revit完成專案。
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13 綜合案例:簡約住宅設計
前幾章案例,大樓皆較為規律,本章將介紹外觀較不規則之簡約住宅設計案例,做為本書結尾。
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14 V-Ray效果圖渲染
本章節為補充章節,介紹V-ray擴充程式的渲染方式。近年來,Revit軟體已經可以搭配V-Ray擴充程式,使Revit彩現比以往更加快速與美觀。
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