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2D動畫的數位繪製大進擊:初心者Good Job微動創養成祕技

的圖書
2D動畫的數位繪製大進擊:初心者Good Job微動創養成祕技 2D動畫的數位繪製大進擊:初心者Good Job微動創養成祕技

作者:劉怡君謝珮雯 
出版社:深石數位科技股份有限公司
出版日期:2019-01-31
語言:繁體書   
圖書介紹 - 資料來源:TAAZE 讀冊生活   評分:
圖書名稱:2D動畫的數位繪製大進擊:初心者Good Job微動創養成祕技

在2D動畫製作養成過程中,從幾何立體概念繪畫到背景繪製,乃至於角色動作的說服力,皆仰賴全方位基礎築成。本書透過數位繪圖軟體(如Photoshop),結合2D動畫製作軟體TVPaint,循序漸進地繪製與整合2D動畫的逐步環節,以期對生成動畫所需具備之能力,加上重點式引導動畫軟體實務操作及技法,以簡潔的相關繪製要領與操作聚焦示範,作出完整的搭配與繫合。

【精彩內容】
涵蓋動畫法則、中割觀念、個性化物件、具體透視空間背景、動畫律表、分鏡概念。
◆ 從基礎透視空間感到動畫彈跳球運用、從彈跳球到跟隨變形運用、動畫法則之形變魅力、以基礎角色融入動畫背景
◆ 角色的表情精髓觀念、角色基本身體運動規律(頭部、半身轉動方式、全身性走路加入形體變化)、角色基本動作之大躍進
◆ 角色單人進階表演動作、雙人角色進階對戰
精闢剖析2D動畫之數位繪圖技巧、動畫概念及入手操作。

商品特色
素人絕佳引導入門,激速上手非難事
◆ 淺顯易懂,步驟明晰,說解精闢,循序推進不燒腦。
◆ 基礎建構,創意發想,實力扎深,面面俱到。
◆ 2D動畫軟體TV Paint最強攻略,結合數位繪圖軟體精彩展現。
超Fun趣玩咖,2D動畫製作比你想像的更輕鬆

書附光碟內容
DVD/本書範例檔案

作者簡介:

※劉怡君Jenny Liu

畢業於舊金山藝術大學動畫研究所,現為實踐大學高雄校區資訊模擬與設計學系助理教授,以動畫創作及教學和推廣為職志,曾譯《動畫基礎技法-新增訂版》,著有《MAYA 3D動態筆記-活化角色流暢的關鍵技巧》及《塑造角色生命力!MAYA動畫表演設計講座》。

※謝珮雯

正修科技大學數位多媒體設計系專任教師,從事教職亦為策展人、國片輔導金委員、國際動畫競賽評審委員,動畫作品獲金穗獎最佳動畫片,南方影展最佳動畫獎,高雄電影節評審團大獎,並入圍法國安錫動畫影展等等…十數個國際動畫影展,擔任製片作品獲第55屆金馬獎最佳動畫短片。

推薦序
【推薦序-1】

Nowadays, the animation industry has been changed to the digital animation production from the traditional way that artists draw with hand. Digital 2D animation software give hand-drawn users new methods on managing drawing layers with even more flexibilities and possibilities, which bring the traditional animation to a whole new level. However, learning 2D animation software such as TVPaint, these menus and functions are not the most important thing to make a good and natural anim...
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作者序
【作者序-1】

在學習2D動畫的過程中,本人有感於常見初學者在有了動畫概論的基本知識涵養後,對於數位化的2D動畫軟體應用以及繪製流程無法有一套明確的方法輔佐,因此將多年下來對於2D動畫的教學經驗體悟中整理出一套繪製程序,與耕耘有成的資深動畫人謝珮雯老師在不斷的討論與編撰下產出容易上手並循序漸進的學習方式,共同攜手合作完成此書,本書將重點放在基本的2D幾何動畫繪畫逐步到角色的肢體繪製要領,以運動規律的運作技法和清楚的範例教學與練習說明,希望對於目前在2D動畫動態表現中苦無有效率方法的學習者,能給與些許的貢獻和...
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目錄
CHAPTER 01 從基礎透視空間感到動畫裡的彈跳球運用實作
1-1 基本工具介紹
1-2 繪製基底透視線背景(輔佐達到場景的立體感)
1-3 彈跳球繪製
1-4 上色的方法

CHAPTER 02 從彈跳球到跟隨變形運用實作
2-1 自定義工具介紹
2-2 規劃動畫格率,以及誇飾速度的繪製方式
2-3 跟隨物的畫法

CHAPTER 03 動畫法則之形變的魅力
3-1 繪製基底透視線背景(輔佐達到場景的立體感)
3-2 安排動態動向軌跡
3-3 繪製明確動作(關鍵與中割)
3-4 場景和物件上色

CHAPTER 04 以基礎角色融入動畫背景練習
4-1 繪圖軟體整理參考影像
...
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