章節說明:Ch1|遊戲
小貓動起來
貓鼠賽跑
海中小魚兒
蝙蝠拍翅飛
Kiran與魔幻水晶
挑戰題
Ch2|畫出各種背景與角色
順流而下
怪物迷宮
企鵝雪橇大闖關
跳跳色塊
競速賽車
挑戰題
Ch3|得了幾分?
企鵝滑雪學校
鯊魚與潛水員
接水果
磚塊疊疊樂
彩色牆
挑戰題
Ch4|數學很重要
超級蛇
仙人掌跳跳
高塔建築師
機器人啟動
甜甜圈侵略者
挑戰題
Ch5|自己設計程式積木
星星山洞
太空脆餅
足球對戰
競速火箭
接雪花
挑戰題
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邊玩邊學Scratch 3遊戲程式設計,運算思維養成的圖書 |
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邊玩邊學Scratch 3遊戲程式設計,運算思維養成 作者:Max Wainewright / 譯者:曾吉弘 出版社:碁峰 出版日期:2020-08-03 語言:繁體中文 規格:平裝 / 128頁 / 21 x 26 x 1 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版 |
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🏰 讓孩子從玩遊戲的過程中快樂學程式,不知不覺就能養成邏輯思維能力!
用玩積木的方式,在全中文的環境中學會寫程式
Scratch是由麻省理工學院所開發的積木式程式語言,免費提供全世界使用。只要透過瀏覽器連上網站,就能以拖拉的方式完成程式的編寫。而且完整支援繁體中文,學習無障礙。是最適合孩子學習程式語言的入門磗。
範例豐富,且每個範例簡短精緻
本書擁有多達25個適合初學者的範例,且每個範例的完成時間都不會超過15分鐘,讓孩子學習輕鬆無負擔。你將會運用不同的程式積木來產生一段程式,還會學到如何加入物體( 在Scratch 中稱為角色),並透過程式來告訴角色們要做哪些事情。每一章的最後都有一些挑戰題,讓孩子從中了解學習成果。
圖解豐富,指引清晰
擺脫枯燥無味的程式學習書,本書內容編排活潑,每個步驟皆有清晰的標示與指引,完整的說明只要照圖施工,保證成功。孩子也能從中獲得解決問題的能力。
由簡單到複雜,一步步累積成就感
一開始由簡單的範例入手,只要兩頁的內容就能完成,之後會以前面的基礎繼續前進,在每個階段的學習,皆能獲得成就感,不易半途而廢。過程中讓孩子培養自信心,從中獲得學習程式設計的樂趣。
從範例中了解遊戲的運作機制,激發無窮創意
每個範例背後皆涵蓋具體的遊戲機制,如控制人物、得分計算、繪製圖像,從範例的實作過程中,不僅可以享受完成範例的成就感、電玩的樂趣,更可以從中獲得啟發,開發屬於自己的遊戲。
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