版權訊息
內容簡介
前言
第1章 前世今生,可穿戴設備一見傾心
1.1 可穿戴設備是什麼
1.1.1 可穿戴設備的概念
1.1.2 可穿戴設備的特徵
1.2 可穿戴設備的發展歷程
1.2.1 雛形:20 世紀 60 ~ 70 年代
1.2.2 起步:20 世紀 80 年代 ~ 20 世紀末
1.2.3 發展:21 世紀初至今
1.3 可穿戴設備的發展趨勢
1.3.1 不斷創新的移動互聯網時代
1.3.2 健身設備將持續流行
1.3.3 更多形式和品牌將出現
1.3.4 設計更強調時尚性
1.3.5 物聯網將與設備聯動
1.3.6 設備的價格將會下降
1.4 可穿戴設備的機遇與挑戰
1.4.1 國外的機遇與挑戰
1.4.2 中國的機遇與挑戰
第2章 產業分析,處處皆有賺錢機會
2.1 上游產業鏈:可穿戴設備的開始
2.1.1 傳感器:產業鏈的點金石
2.1.2 芯片:產業鏈的重要基石
2.1.3 柔性組件:主流顯示技術
2.1.4 電池:可穿戴設備的原動力
2.1.5 非晶態合金:堅硬的保護傘
2.2 中游產業鏈:交互式解決方案
2.2.1 電聲行業:歌爾聲學
2.2.2 DMS 服務:環旭電子
2.2.3 語音技術:科大訊飛
2.2.4 高新科技:數碼視訊
2.2.5 麥克風技術:共達電聲
2.2.6 無線通信:海能達
2.2.7 RFID 廠商:達華智慧
2.3 下游產業鏈:終端設備廠商和渠道
2.3.1 終端設備廠商:中外公司
2.3.2 3大銷售渠道:電商、自有、實體店
第3章 運動健身類,讓生命更有活力
3.1 運動健身類設備的市場分析
3.1.1 運動健身類設備的主要現狀
3.1.2 運動健身類設備的兩大應用
3.1.3 運動健身類設備的 3 大缺陷
3.2 運動健身類產品代表——國外篇
3.2.1 Jawbone UP24
3.2.2 Garmin Vivofit
3.2.3 Misfit Shine
3.2.4 Withings Pulse O2
3.2.5 Nike Fuelband SE
3.2.6 Fitbit 系列產品
3.2.7 Basis Carbon Steel
3.2.8 三星 Gear Fit
3.2.9 Ralph Lauren 智慧 T 恤衫
3.2.10 Athos 智慧運動衣
3.2.11 NuMetrex 智慧運動?衣
3.2.12 Sensoria 智慧襪子
3.2.13 LifeBeam 智慧自行車頭盔
3.2.14 Arcus Motion 智慧指環
3.3 運動健身類產品代表——中國篇
3.3.1 咕咚手環
3.3.2 華為 TalkBand B1
3.3.3 小米手環
3.3.4 滕海體記憶手環
3.3.5 廣百思 K1
3.3.6 HTC 智慧手環 Grip
3.3.7 維銳 Fineck 頸環
第4章 醫療保健類,讓健康如影隨形
4.1 移動醫療:打造無邊界醫療服務
4.1.1 市場分析:移動醫療發展趨勢預測分析
4.1.2 需求分析:人們對健康的關注度越來越高
4.1.3 供應鏈分析:高新科技加雲技術的結合
4.1.4 阻礙分析:移動醫療各方面都不夠成熟
4.2 國外:踏上探索大數據醫療之路
4.2.1 移動醫療的 6 大商業模式
4.2.2 移動醫療各類可穿戴設備
4.3 中國:一片極待開採的廣闊市場
4.3.1 移動醫療的市場規模
4.3.2 移動醫療的 5 大盈利模式
4.3.3 移動醫療的主要產品
4.3.4 中國移動醫療的阻礙
4.4 未來:可穿戴設備開啟「智慧健康夢」
4.4.1 可穿戴設備與 APP、雲服務結合
4.4.2 可穿戴設備需順從用戶穿戴習慣
4.4.3 數據挖掘是醫療設備雲服務核心
第5章 社交娛樂類,讓生活更加精彩
5.1 新機遇:可穿戴設備的大社交時代
5.1.1 市場分析:潛力無限的社交網路
5.1.2 問題分析:社交化發展的 5 大阻力
5.2 智慧眼鏡:進一步定義用戶交互方式
5.2.1 谷歌眼鏡
5.2.2 Vuzix M100
5.2.3 Telepathy One
5.2.4 SanDi Glass
5.3 智慧手錶:手腕上的慧時尚新生活
5.3.1 Pebble Steel
5.3.2 三星 Galaxy Gear
5.3.3 Smart Watch3
5.3.4 inWatch
5.4 多種結合方式:更好地完善社交生態?
5.4.1 穿戴社交遊戲:新我Betwine
5.4.2 社交牛仔褲:Social Denim
5.4.3 友誼手鐲:Mnemo
5.4.4 情侶手環:Miss U
5.4.5 導航鞋:Lechal
第6章 寵物類穿戴,不可小覷的市場
6.1 寵物類可穿戴設備市場分析
6.1.1 市場:需求大而產品少
6.1.2 技術:無壁壘且易實現
6.1.3 廠商:「曲線」占領市場
6.2 寵物類可穿戴設備類型
6.2.1 跟蹤寵物們的健康
6.2.2 幫助用戶看護寵物
6.2.3 與寵物進行互動
6.2.4 寵物也可以社交
6.3 中國寵物可穿戴設備市場況分析
6.3.1 商機:寵物市場不可小覷
6.3.2 創業:看準方向不可心急
第7章 安全保護類,兒童、老年人好時尚
7.1 兒童可穿戴設備市場分析
7.1.1 市場預測
7.1.2 存在的問題
7.1.3 適用於兒童的可穿戴設備設計
7.2 兒童安全保護類可穿戴設備
7.2.1 KidiZoom:世界第一款兒童智慧手錶
7.2.2 LG KizON:追蹤你家孩子的實時位置
7.2.3 FiLIP:智慧手錶形狀的「兒童手機」
7.2.4 Tinitell:寶寶專用的智慧手錶
7.2.5 Sproutling:室?感應器 + 腳環 +APP
7.2.6 Meet Owlet:用智慧「神器」守護兒童安全
7.2.7 360 兒童衛士 2:定位十分精準的兒童手錶
7.2.8 騰訊兒童管家手環:微信也能看孩子
7.2.9 糖貓兒童智慧手錶:把愛戴在手上
7.2.10 邦邦熊:首款零資費兒童定位手錶
7.3 老年人可穿戴設備市場分析
7.3.1 老年用戶群體分析
7.3.2 適合老人的可穿戴設備設計
7.4 老年人安全保護類可穿戴設備
7.4.1 Tempo:記錄老年人的日常生活
7.4.2 Ever There:可穿戴式匿療報警裝S
7.4.3 CMA800BK:老年痴呆症的看護者
7.4.4 Aetrex Navistar:化定位設備於無形
7.4.5 Active Protective:可穿戴的安全氣囊
第8章 可穿戴設備在新領域的應用(上)
8.1 可穿戴設備與時尚碰撞
8.1.1 可穿戴將與時尚行業融為一體
8.1.2 可穿戴時尚產品
8.2 可穿戴設備與汽車結合
8.2.1 汽車行業狀況
8.2.2 可穿戴設備與汽車聯合的應用
8.3 智慧家居市場分析
8.3.1 國外智慧家居市場發展現狀
8.3.2 中國智慧家居市場發展現狀
8.3.3 智慧家居產業發展瓶頸
8.3.4 智慧家居普及應用對策
8.3.5 智慧家居主要應用領域
第9章 可穿戴設備在新領域的應用(下)
9.1 可穿戴設備與職場應用
9.1.1 可穿戴設備的職場應用市場情況
9.1.2 可穿戴設備在職場應用中的功能
9.1.3 可穿戴設備的職場應用
9.2 可穿戴設備與移動支付
9.2.1 移動支付的發展情況
9.2.2 可穿戴支付產品
9.3 可穿戴設備與廣告行業
9.3.1 可穿戴設備作為廣告傳播媒介的優勢
9.3.2 可穿戴設備廣告的挑戰
9.3.3 可穿戴設備的廣告產品
9.4 可穿戴設備的減肥市場
9.4.1 減肥市場基本情況
9.4.2 減肥可穿戴設備產品
第10章 破冰突圍,新的投資機會
10.1 可穿戴設備發展一覽
10.2 投資環境分析
10.2.1 總體經濟運行環境分析
10.2.2 中國經濟運行環境的利弊分析
10.3 政策細分析
10.3.1 可穿戴設備相關的產業政策
10.3.2 相關產業政策影響
10.4 可穿戴設備產業投資概況
10.4.1 可穿戴技術投資年度變化趨勢
10.4.2 可穿戴設備及其生態系統的成長
10.4.3 配套技術為可穿戴設備提供有力支撐
10.5 可穿戴設備及配套技術投資案例
10.5.1 Jawbone
10.5.2 OculusVR
10.5.3 Leap Motion
10.5.4 Pebble Technology
10.5.5 Zepp
10.5.6 Thalmic Labs
10.5.7 Revision Military
10.5.8 InteraXon
10.5.9 Novasentis
10.5.10 Filip Technologies
10.5.11 南京物聯
10.5.12 雲知聲
10.5.13 咕咚網
10.5.14 九安醫療
10.5.15 蟻視科技
10.5.16 樂源數字