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從0到100的議題桌遊設計實戰

的圖書
從0到100的議題桌遊設計實戰 從0到100的議題桌遊設計實戰

作者:國立臺灣師範大學科學教育中心/遊中學科學團隊 
出版社:五南
圖書介紹 - 資料來源:TAAZE 讀冊生活   評分:
圖書名稱:從0到100的議題桌遊設計實戰

如果你對議題推廣很有想法和理念;
如果你想將你腦中的各種議題,顯現在桌子上 ;
如果你想讓學生浸沐在創意活化的學習方式;
如果你想在各式場域中,運用你獨家設計的議題桌遊;
這本書,你不能錯過!

本書立基於著者群在學術理論、實徵研究、現場經驗所融合建立的設計思維─議題六模化,
書中從基礎概念、實作擴展到教學評量,
以概念分享、設計思考、設計練習等方式,
循序漸進地帶領讀者建構設計思維,動手設計議題桌上遊戲!

作者簡介:

◎遊中學科學團隊
  「遊中學科學」團隊是一群熱愛遊戲的人,我們相信遊戲不僅能提高學習動機,更能深化學習動力,提升學習能力。我們的理念是讓參與者在遊戲中學習科學與議題,又可唸做「由衷學科學」,亦即希望關注個人對學習的興趣與態度。本團隊基於建構與人本理念,關注參與者在個人自發、群體互動和環境共好的觸發,開發各領域的科學桌遊與議題桌遊,讓學生沉浸在具系統回饋和社會互動的模擬環境中,探索、理解和學習高層次的內涵,建構系統觀、建立價值觀和促進行為表現。

◎主編群:鄭秉漢、丁偉翔、葉庭光、張俊彥

◎編者群:簡郁璇、蔡仁哲、陳仕燁

目錄
目錄

致謝
自序

壹 從0 開始:議題桌遊與它們的Aim 1
一、前言:開始設計前的思考 1
二、本書內容 6
三、文章架構 11

貳 從0 到20:議題桌遊與它們的Base 17
一、對議題的了解 17
二、對遊戲的了解 22
三、對桌遊應用於學習的了解 30
四、對議題桌遊的了解 37
五、實戰練習:體驗、分析與教學 42

參 從20 到40:議題桌遊與它們的Cases 51
一、設計:議題六模化 52
二、模擬化—議題分析 57
三、模擬化—遊戲建構 72
四、初階實戰:模擬化改作 78
五、模組化 90

肆 從40 到70:議題桌遊與它們的Design 99
一...
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