Android 正以前所未有的速度聚集著來自世界各地的開發者,越來越多的創意被應用到Android 應用程式開發中,大有席捲整個手機產業的趨勢。而手機遊戲在所有應用中佔據著很大的比例,3D 遊戲正逐漸成為遊戲中的主流。
市面上卻沒有一本專門說明Android 平台下利用OpenGL ES 進行3D 遊戲開發的案例書籍,如何把學習的Android 知識系統地應用到實際專案中是許多讀者進入實戰前必備的技能。
本書正是在這種情況下應運而生的,書中的案例技術全面,涵蓋各種型態的遊戲開發技巧,詳細說明了這些遊戲開發時的想法和策劃方案等,能夠快速地幫助讀者加強在Android 平台下進行實際專案和3D 遊戲開發的實戰能力。
本書特點
1 技術新穎,接近實戰--涵蓋現實中所有的流行技術,如2D、3D、感測器、OpenGL ES、藍芽、物理引擎,透過實例示範可以讓讀者很快地了解這些技術的使用。
2 實例豐富,說明詳細--既包含單機遊戲的開發,也有網路對戰遊戲;既有透過OpenGL ES 1.x 繪製的遊戲,也有透過OpenGL ES 2.0 繪製的遊戲。遊戲型態涵蓋了當下流行的棋牌類、競速類、益智類、休閒類、體育競技類遊戲。說明深入透徹,詳細到位。
3 案例經典,參考性高--本書中的案例均是精心挑選的,不同型態的案例具有其獨特的開發方式。以真實的專案開發為說明背景,包含當下流行的遊戲型態,說明開發時的想法,真實專案的策劃方案,讓讀者全面地熟練3D 手機遊戲的開發,非常適合各種讀者學習。
為幫助讀者更進一步地利用本書加強自己的知識技能,本書程式碼中包含所有案例的原始程式,讀者可從本公司官網www.topteam.cc 下載。