3ds Max是一套功能非常全面性的3D軟體,主要應用於:室內外設計效果圖、遊戲開發、電影動畫特效等…相關領域,3ds Max的功能非常多樣,它的特色就是在操作上很靈活,可以掌握動畫中每個領域:模型、貼圖、燈光、特效、動畫等…可以控制每一個製作流程,甚至可以透過Script編寫外掛強化並增強功能,讓工作更順暢。
自1990年3ds Max DOS R1登場後,簡單及人性化的操作一直在遊戲和動畫產業佔有舉足輕重的地位,尤其是在2001年併入了著名外掛Character Studio,這些功能實用於魔獸爭霸等遊戲中,更完全奠定3ds Max在遊戲中的領導地位。開發公司 Autodesk目前也是主流的3D軟體大廠,旗下有大家所熟知的AUTOCAD、3ds Max、Maya、XSI、Mudbox、MotionBuild等…每年Autodesk都會對旗下的軟體進行更新,發展出不同的軟體風格,為的是滿足在娛樂或視覺化中不同客戶的需求,而這裡我們將使用3ds Max 2012進行講解。