第1章了解人體構造006
骨骼006
內臟013
腦部017
眼球018
肌肉019
標準人體的理想頭身(7頭身)031
男女比例差異032
第2章描繪人體的基本技巧006
01人體是由立體形狀所組成034
理想頭身034
由頭身抓出比例並繪出人物035
依角色設定改變頭身036
從底稿開始構圖①037
作畫時注意頭部平衡感038
依據骨骼、肌肉起伏畫出臉部陰影040
02臉部各部位(男女)042
骨骼具有特性043
依人體構造繪出臉部的各個角度044
臉部肌肉(表情肌)的構造045
從底稿開始構圖②049
03肩頸的骨骼、肌肉線條050
頸部繪製重點050
肩膀至背部的繪製重點052
04手、腿部3601之骨骼、肌肉線條054
觀察手臂立體感054
觀察腿部立體感057
男女的手臂比較(男性)059
男女的手臂比較(女性)060
05手、足部3601之骨骼、肌肉線條062
並非單純畫出手指,而須畫出手部的立體感062
重視平衡,讓腳著地065
06人體的骨骼068
第3章組合及描繪人體的訣竅071
01以上半身為主的各種姿勢072
男女差別072
肌肉線條範例082
繪製上半身俯角或仰角時的注意事項084
繪製Q版人物時也須注意其構造086
02以下半身為主的各種姿勢088
男女性下半身胖瘦程度之差異088
繪製下半身俯角或仰角時之注意事項092
分割空間的繪法094
想像交疊的雙腿096
03以人體各區塊來看全身形象098
身體彎曲時的繪法、注意點100
04Q版人物102
05描繪女性特徵(男女的差異)104
06女性的肩、頸106
07女性手部108
08女性胸部110
09女性腰部、臀部115
10女性腿部119
11頭髮與頭皮的關係123
描繪各種髮型126
12眼鏡與臉部的關係130
13裝飾品與人體的關係132
14孩童、老人的特徵136
15人體因過多脂肪而下垂的表現方式138
第4章描繪動作141
01人體平衡感會依重心改變142
02人體的遠近描繪法146
03走路150
04跑步152
05飛越、跳躍156
06投擲158
07揮舞(球棒、球拍)162
08揮砍、刺擊(刀類)164
09毆打170
10踢腿(空手道等)176
11踢球(足球等)180
12其他運動之動作184
13忽略人體構造的錯誤範例186
後記:岩崎小太郎189
後記:KANEDA工房190
參考文獻191