Chp.1 初識3ds Max
Chp.2 Ploygon基礎操作
Chp.3 場景建模
Chp.4 公仔建模-勁舞娃娃
Chp.5 遠古生物-翼龍
Chp.6 UV貼圖的設置
Chp.7 材質與燈光的應用
Chp.8 基礎動畫製作
Chp.9 粒子系統與Reactor碰撞
Chp.10遊戲常用角色動作
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有 3 項符合
3ds Max 2011遊戲CG動畫製作(附光碟)的圖書 |
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3ds Max 2011遊戲CG動畫製作 作者:林國龍 出版社:佳魁資訊股份有限公司 出版日期:2011-03-01 語言:繁體書 |
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本書的重點在於提供簡易的學習觀念來說明3ds Max 2011在遊戲製作領域的建模、材質、燈光、動畫作業方式,用循序漸進的解說讓使用者能充分的理解製作CG產品必備的概念及所需的工具,並且適時的提供範例來加強學習過程以及活用各項指令與技巧,希望能為讀者帶來一些新的觀念和技巧。
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