大綱
第一章---了解動畫世界
第二章---走進3ds MAX的世界
第三章---模型建構原理
第四章----創建模型
第五章---認識材質
第六章---貼圖設定
第七章---燈光
第八章---基礎動畫
第九章---角色設定
第十章---控制器及動作設定
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本書最大的特點就是將重要指令的功能充分地運用到範例中,使讀者快速將功能靈活運用到作品上。
此書採用圖文結合的方法來向讀者解釋所傳達的觀念,除了對動畫製作流程進行了詳盡的介紹外,還對建模、燈光、材質及角色控制器、動作表演等內容進行示範,每個步驟搭配了詳細的圖示說明,簡單易學,方便上機操作。
使用者不須硬背軟體的菜單、指令以及選單的作用,只需按照書上的操作步驟,即可製作出完美的視覺效果。
作者簡介:
夢德
*中華民國電腦技能基金會TQC–Photoshop認證命題委員
*外商公司----Art Designer
*遊戲公司----遊戲片頭藝術動畫
*96年人培班----3D動畫講師
*97年人培班----平面設計講師
*98年人培班----多媒體設計講師
*網頁/平面、Painter、3ds Max、Maya 認證講師
*東吳大學教育推廣部----平面設計講師、商業設計講師
*荷馬畫室專任美術教師
*臺北市生態藝術協會會員
*中華生態藝術協會會員
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