國際上習慣將利用電腦技術進行視覺設計和生產的領域統稱為CG(Computer Graphic),如今CG一詞幾乎囊括了當今數位時代中所有的視覺藝術創作。如果你喜歡、喜愛CG插畫以及想從事CG插畫,藉由本書由淺入深,循序漸進,一步一步地帶領你進入CG的世界。
全書共分六章,第一章為靜態影格的概論,導正讀者對VRay著色器的觀念。第二章則由建模開始,並帶入VRay著色器的設定。第三章作者分享他利用造假貼圖來節省系統的資源耗損。第四章則利用scatter指令來製作大面積不規則分佈的模型。第五章則利用城市場景教你製作近景樓房、中景樓房,以及遠景樓群。並教導通道的使用方式。第六章總結前面五章的技巧,讓你在看完本書後具有獨立完成個人作品的能力。
不論你是CG繪圖的新手或資深設計師,相信本書必會是你躍進CG繪圖的得力助手
本書特色
詳細的解說及圖解,初學者也可以一步一步的完成CG繪圖。
綜合理論說明以及實際案例,除了替CG創作打好根基,跟著本書實作,不會有做不出作品的窘境。
作者曾獲得國際CG論壇-CGTALK,CG Choice Award。也在中國及國際CG比賽中多次獲獎,其作品範例具備有一定的獨創性和國際觀。