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本書首先介紹Java SE 6.0程式的相關基礎知識,包含Layout Manager、事件、Java Web Start、網路程式架構、繪圖與音效、Java Media Framework等內容,並介紹如何使用Java Bindings for OpenGL來開發3D程式與場景,及分別以Java Applet、Java 視窗、Java Web Start、主從架構等形式來開發遊戲範例。
本書精彩遊戲內容有
* 拼圖
* 曲棍球
* 棋盤遊戲
* 俄羅斯方塊
* 踩地雷
* 新接龍
* 3D遊戲
本書特色
* 以觀念導引為出發點,兼顧深度與廣度
* 系統化整理最新技術,快速建立遊戲程式設計架構概念
* 搭配範例演練,加深程式編譯的邏輯概念,讓您學以致用
* 精心整理的Java執行套件程式,讓您學習輕鬆上手
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