本書採用大量圖解與輕鬆的筆調,說明ActionScript的基本語法與互動程式架構,讓您徹底瞭解其背後運作的原理。
此外,還精心挑選多個包含重要觀念的互動影片,幫您打好繼續深究複雜程式的基礎。這些實用的影片包括:問答題測驗(學習控制文字欄位和條件判斷敘述)、隨機文字特效影片(亂數和迴圈程式)、動態選單製作(控制「顯示物件」與載入外部影片)、RSS閱讀器(解析XML文件與物件導向程式設計基礎)、刮刮樂影片(動態遮色片與程式繪圖)、MP3播放器(控制並載入聲音檔)、Google搜尋表單(網路連線)、拖放物件(碰撞偵測程式)…等等。
本書特點
* 精彩動畫 + 圖解互動程式設計,學習輕鬆又有趣!
* 輕鬆易懂的教學範例,囊括多種Flash CS3動畫製作秘訣,自學教學兩相宜。
* 精彩動畫與詳盡的ActionScript 3.0互動應用程式圖解,讓您完全瞭解動畫實作技巧以及互動程式開發。
* 實用性的互動程式範例包括:刮刮樂、拖放物件、動態選單、MP3播放器、讀取XML文件與RSS閱讀器。
目錄
第1章次世代遊戲製作──理論篇1.1次世代遊戲的來臨1.2基礎理論1.3次世代遊戲製作理論1.4網路上的交流和學習第2章建築製作──場景中的樹木2.1樹木建造模型方式2.2拆分樹木UV2.3繪製貼圖2.4製作樹葉2.5添加點著色第3章次世代武器製作──鐵錘3.1製作鐵錘模型3.2製作鐵錘模型3.3繪製鐵錘貼圖3.4製作鐵錘法線貼圖第4章次世代法線建築製作──木屋4.1製作木屋模型4.2展平木屋的UV4.3繪製木屋貼圖4.4屋子NormalMap製作第5章次世代法線建築製作──石屋5.1石屋模型製作5.2展平石屋UV5.3烘焙石屋基礎貼圖5.4製作石屋法線貼圖
第1章次世代遊戲製作──理論篇1.1次世代遊戲的來臨1.2基礎理論1.3次世代遊戲製作理論1.4網路上的交流和學習第2章建築製作──場景中的樹木2.1樹木建造模型方式2.2拆分樹木UV2.3繪製貼圖2.4製作樹葉2.5添加點著色第3章次世代武器製作──鐵錘3.1製作鐵錘模型3.2製作鐵錘模型3.3繪製鐵錘貼圖3.4製作鐵錘法線貼圖第4章次世代法線建築製作──木屋4.1製作木屋模型4.2展平木屋的UV4.3繪製木屋貼圖4.4屋子NormalMap製作第5章次世代法線建築製作──石屋5.1石屋模型製作5.2展平石屋UV5.3烘焙石屋基礎貼圖5.4製作石屋法線貼圖