第零章 本書實作範例欣賞
第一章 Artlantis渲染操作界面與環境設定
本章為Artlantis軟體界面、環境設定與各項指令操作的教學,以有條理的分析及循序漸進的方式,一步一步引導讀者學會各種界面操控,以奠定Artlantis基本操作能力。
第二章 透視圖場景控制面板之操作
第三章 物件控制面板之操作
第四章 陽光、燈光控制面板之操作
第五章 材質控制面板的操作
Prepare Document(預備文件)工具面板是Artlantis的工作核心,由此工具面板的各個工具按鈕,可以顯示各類別Controller(控制)面板,而各控制面板屬性設定的好壞,影響透視圖最終渲染的結果;第二章先說明透視圖場景控制面板之使用方法,第三至五章再分別說明物件、陽光、燈光及材質等控制面板。
第六章 初試Artlantis渲染--音響試聽室空間表現
本章為進入渲染實作的最重要環節,在本章中會教導讀者如何由建模軟體中建模完成後,從賦予材質名稱開始,到渲染完成的一整套標準過程解說,可以讓讀者了解兩個軟體間相互搭配的最佳模式及方法,以縮短學習時間,並具備實際應付工作所需的職能。
第七章 迴廊--咖啡吧空間表現
前面章節提及,對於場景中運鏡處理,有如照相機的取鏡構圖是一致的,雖然依照相原理也有一些原理規則可依循,但在渲染軟體中做鏡頭設定可複雜多了,因為相機點、目標點、相機高度、相機大小等都是可以自由設定,並不像照相樣樣受硬體箝制,這一切只有靠個人的經驗累積才得以成事,惟依循別人設定技巧亦可得觸類旁通效果,本章中將利用廣大的建物體,以訓練讀者的運鏡技巧,請跟著本章練習,以增加自己運鏡的功力。
第八章 豪華大客廳空間表現
本範例是間別墅一樓的豪華大客廳,它包含了客廳區、樓梯區、餐廳區與走道區,藉由本章的練習,讓讀者對於Artlantis渲染出照片透視圖效果,當會有深刻的印象。
第九章 接待廳空間表現
Artlantis在這次的改版中,將陽光的光影表現的更加豐富,整個場景不用太繁瑣的去做人工燈光設定和調整,藉由簡單的陽光自然設定,即能讓場景產生豐富色彩變化,再藉由背景圖的襯托,整張透視圖即能達到照片級的透視圖效果,請跟著本章練習,以體會這種陽光魅力吧。
第十章 巷弄風情空間表現
本章範例是一相當簡單的室外造景,它平淡無奇,猶如小時候居家附近情境,沒有車水馬龍般的喧囂,也沒有高樓大廈外表亮麗的帷幕牆,它的質樸與古拙,不是帶給人陳舊落伍的感覺,而是帶給人們溫馨和暖的感受;藉由Artlantis強大的室外渲染功力,希望喚回人們記憶中的老家,猶如古人所說,『故園此去千餘里,春夢猶能夜夜歸』的情境重現。
第十一章 產品展示間空間表現
本範例是一間製鞋公司的會議室兼產品展示間,在會議室兩側牆面製作了展示架,以展示自家公司的鞋子,平常做為員工會議使用,但當客戶光臨時即可充當產品說明會,是一間多功能性的場所。在SketchUp中的鏤空效果,在Artlantis中卻會完全失效,這是兩種軟體在處理透明圖的方式不同所致,本範例會示範在Artlantis設定透明圖的方法。
第十二章 威尼斯人酒店空間表現
本範例是澳門威尼斯人酒店二樓的場景,它的中間是一條人工運河兩旁則為義大利威尼斯風格的建築,運河邊為行人步行街,內部則為商店林立的店舖,本範例是澳門威尼斯人酒店二樓的場景,它的中間是一條人工運河兩旁則為義大利威尼斯風格的建築,運河邊為行人步行街,內部則為商店林立的店舖;義式建築造形複雜多變,光是一個街角的造景,就要花費相當多的時間和精力去建立,如果想要再造商店街街景,困難度更高,以個人電腦配備是不可能的,然其實也沒必要如此做,如今,借助一些商店貼圖,再以發光玻璃材質方式處理,可以達到幾可亂真的地步,請觀看本章如何表現此情境。
第十三章 餐廳商業空間表現
本範例是一間商業空間的大型宴客餐廳,場面富麗堂皇且壯觀無比,要處理這些桌椅,可是惱人的工作,請參照十二章的說明,只要把桌椅製作成組件,再行使移動複製,如此,在SketchUp中其檔案體積甚至比第九章的接待廳體積還要小,只有7MB多一點點,這在SketchUp的操作會是相當快速,建議除了學習渲染軟體外,對於建模軟體也要深入研究,這樣才能相輔相成。