前言
我們現在為什麼需要獲利模式呢?
目前,日本企業正陷入一個四面楚歌的狀態。
長期的不景氣、通貨緊縮、東日本大地震,還有日元升值,在這樣的環境當中,光靠企業的努力還是無法有所作為。
每一家企業都會採取提升營業額與刪減成本等措施,竭盡努力地經營,持續刪減可刪除的成本,不過利潤就是無法提升。
最具代表性的應該是豐田汽車吧。
豐田的出口比例大約是六成。在國外的銷售輛數大於日本國內,這樣的體質受到日幣大幅升值的直接衝擊,自一九八二年後,首度淪落為赤字。
就算開發了新的車款,在國內的銷售情況不佳,在國外雖然賣得不錯,卻又因為日元強勢的關係,根本賺不了錢。
再加上他們高喊「死守三百萬輛國內生產量」的口號,貫徹維持國內固定生產量的方針,所以豐田旗下擁有為數可觀的關係企業與員工,也導致不太可能改而採取出走海外、裁員等等縮小公司生產量以改善業績的「輕資產策略」。
另一方面,SONY與Panasonic等等採用輕資產策略的家電製造商,業績持續低迷,目前的狀況也不是很好。
這種時候唯有改變、強化獲利結構了。不過現實中,企業明明已經竭盡一切努力了,就連日本的代表性企業都一籌莫展。
「營業額-經費=利潤」是一直以來的常識。提升營業額、徹底控制成本的負數觀念,也就是減法式策略,可說已經到達極限了吧。
如何破解這種狀況呢?我們應該引進嶄新的商業型態,創造與過去截然不同的利潤。也就是說,我們現在需要的是加法概念。
正是「獲利模式」派上用場的時候了。
參考獲利模式,發現新的獲利來源
布局商務時,最重要的就是「該怎麼賺錢」。
即便是最優秀的商業模式,一旦少了「創造利潤的機制」,就無法成立一個持久的事業。相反的,只要建立完善的機制,不僅公司內部的企劃更容易推動,向客戶提案時,說服力也比較高。
思考「創造利潤的機制」時,最有效的就是亞德里安.史萊渥斯基(Adrian Slywotzky)提倡的獲利模式。
史萊渥斯基是由美國《工業周刊》雜誌評選的「經營業界的六大賢者」,其他五位是彼得.杜拉克(PeterDrucker)、麥可.波特(Michael Porter)、比爾.蓋茲(Bill Gates)、傑克‧威爾許(Jack Welch)、安迪.葛洛夫(Andy Grove)。
他稱「利用持續且卓越的獲利性,為企業創造莫大價值的領域」為獲利區。「從哪裡創造獲利呢?」──從提出質問的過程中追求利潤。他同時主張設計未來的商務非常重要。
這是因為「只要獲得更大的市場佔有率,利潤就會跟著來」的這個曾經是有效的法則,現在已未必成立,它已經成了產品中心時代的古老目標值了。
現在我們追求的是創造利潤的明確規劃及機制,正是以史萊渥斯基提倡的獲利模式為建構方針。
史萊渥斯基將現存的獲利模式類型化,歸納出二十三種模式。基於史萊渥斯基的二十三種獲利模式,我再重新建構出符合日本現況的十五種獲利模式。
依照獲利的方式,可以將十五種模式再分為五大類。
擴大利潤
1. 顧客問題解決型獲利模式
2.利潤增值型獲利模式
3.選擇板預訂型獲利模式
獲取原本以為無緣的利潤
4.預付型獲利模式
5.群體智慧型獲利模式
6.平台型獲利模式
獲利多面化
7.多元件型獲利模式
8.產品金字塔型獲利模式
9.複合型獲利模式
獲取最迷人的利潤
10.地方主導型獲利模式
11.價值鏈定位型獲利模式
12.業界標準型獲利模式
獲取新的利潤
13.安裝基礎型獲利模式
14.售後利潤型獲利模式
15.GPS獲利模式
以下簡單的說明各種獲利模式的概要。
1. 顧客問題解決型獲利模式→22頁
理解顧客並運用相關知識開發解決顧客問題的方案,以創造利潤的模式。提供IT業界顧問型的解決方案,或是一手包辦廣告宣傳等相關問題的廣告代理公司皆屬此類。
2.利潤增值型獲利模式→98頁
利用同一資產發展出各種商品或服務,擴大利潤的模式。從漫畫→動畫→發展到主題樂園的迪士尼、從引擎→托摩車→F1賽車→發展到汽車的本田皆屬此類。
3.選擇板預訂型獲利模式→140頁
將商品設計的選擇權交給顧客,預先付費的模式。可以減少不必要的庫存,事先取得貨款,發展出低風險的商務。DELL(戴爾)的客製化個人電腦、推薦精選商品的Amazon(亞馬遜)都是代表性的例子。
4.預付型獲利模式→38頁
正如其名,是事先付費的模式。例如單一費用的吃到飽餐廳,事前付清的職業棒球一年份觀眾席票券。比原本的費用便宜,給人一種划算的感覺。此模式的重點在於無論顧客是否使用,都可以事先獲得一筆固定的營收金額。
5.群體智慧型獲利模式→142頁
由使用者自行發布資訊的商業模式。蒐集化妝品使用心得的@cosme、料理食譜的投稿網站cookpad都是代表性的例子。藉由提供企業方面資訊、與電子商務結合、收費會員等等方式獲利。
6.平台型獲利模式→144頁
讓商家附屬於平台後創造利潤的模式。例如樂天。利用電子商店街這個平台招攬商家,再媒合使用者。或是利用免付費遊戲招攬顧客,再向各企業徵收廣告宣傳費的Mobage-town皆屬此類。
7.多元件型獲利模式→164頁
在不同的購買場域,調整同一產品的售價,利用高利潤元件(構成收入來源的要素)擴大利潤的模式。在超市、自動販賣機等領域開展多元通路,以高價位販售為目標的茶飲料即為代表性的例子。
8.產品金字塔型獲利模式→82頁
為了防止有人利用低價格商品削價競爭或擴大市佔率,只用高價位稀有商品獲利的模式。例如製作手錶的Swatch Group。用低價位的Swatch阻擋競爭,再以OMEGA、Blancpain等高價位的品牌獲利。
9.複合型獲利模式→120頁
同時發展實體與虛擬商務以擴大利潤的模式。例如TSUTAYA。除了實體店面之外,還能透過網路商店提供租片服務。啟用付費下載服務,讓收入來源多面化以創造利潤。
10.地方主導型獲利模式→58頁
在目標地區重點性的展店,確立在地方上的優勢。此模式可以減低流通成本,促進廣告宣傳費的效益,錄取可發揮區域性品牌的人員,同時擴大利潤。星巴客與7-11皆屬此類。
11.價值鏈定位型獲利模式→184頁
及早掌握價值鏈利潤集中的控制點,以達到最大獲利的模式。從作業系統進入個人電腦軟體的微軟(Microsoft),搶先在微軟與英特爾(Intel)之前稱霸網路服務的谷歌(Google)都是代表性的例子。
12.業界標準型獲利模式→204頁
推動實質上的業界標準,掌握主導權,利用自家公司的經營計畫領導業界的模式。如電子商務的業界標準FeliCa、以智慧型手機內建的作業系統確立地位的安卓(Android)都是代表性的例子。
13.安裝基礎型獲利模式→182頁
如影印機或傳真機等等,需要在一開始先安裝主機以取得獲利的模式。目標是售出硬體之後,透過消費者持續性的購買消耗品以獲得利潤。雖然購買機器的選擇權在買方身上,販售消耗品的主導權則移到賣方身上,這就是此模式的重點。
14.售後利潤型獲利模式→60頁
購買產品之後,從小型市場獲得利潤的模式。汽車、電腦主機的後續產品與售後服務皆屬此類。特徵在於選擇項目比較少,因此價格差異感受性(對於價格設定的敏感度)較低,獲利率也比較高。
15.GPS獲利模式→206頁
在GPS發送的資訊上加工以發展商機的模式。最有名的是汽車的衛星導航,目前也開發出由行進中的Nike跑鞋發送慢跑的訊息,連結到iPod之後,即可提供慢跑相關資訊的服務。
理解獲利模式有什麼好處呢?
想要從無中生有,想出新的獲利模式,是非常困難的一件事。想要面面俱到的話,必須檢討各種時間與空間下的標準。
理解獲利模式之後,只要套用在自家公司的市場與商品上,就能找出可行的獲利模式。
想要讓創新事業獲利,或是評估是否該轉換商業模式之際,甚至是探尋可行的事業時,獲利模式應該會是一個可供參考的大方向。
請先用下列的觀點檢視一下。
前的經營用了哪些獲利模式呢?
競爭對手的經營,用了哪些獲利模式呢?
想要得到新的收入,可以使用其他的獲利模式嗎?
評估中的經營計畫,符合哪些獲利模式呢?
為了在解決實際問題時提供參考,本書使用十五種獲利模式,採取建議的表達方式,並搭配我自己實際受理過的委託案件。
因此,一個案件中可能會涵蓋多種獲利模式。
創造利潤的重點,在於經營時如何有效的組合多種獲利模式。例如擴大目標顧客群、提升營業額、提升獲利率等等,需要多方面的發展。在目前的經營上搭配其他的獲利模式,也許可以幫助您發掘新的收入來源。
接下來就讓我回答大家的諮詢吧。
本書介紹的十五種獲利模式
1.顧客問題解決型獲利模式
2.利潤增值型獲利模式
3.選擇板預訂型獲利模式
4.預付型獲利模式
5.群體智慧型獲利模式
6.平台型獲利模式
7.多元件型獲利模式
8.產品金字塔型獲利模式
9.複合型獲利模式
10.地方主導型獲利模式
11.價值鏈定位型獲利模式
12.業界標準型獲利模式
13.安裝基礎型獲利模式
14.售後利潤型獲利模式
15.GPSS獲利模式
村山涼一