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全民瘋抓寶@錢進寶可夢商機:收服寶可夢玩家&非玩家的大錢潮

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全民瘋抓寶@錢進寶可夢商機:收服寶可夢玩家&非玩家的大錢潮 全民瘋抓寶@錢進寶可夢商機:收服寶可夢玩家&非玩家的大錢潮

作者:謝昊霓 
出版社:創見文化
出版日期:2016-09-28
語言:繁體書   
圖書介紹 - 資料來源:TAAZE 讀冊生活   評分:
圖書名稱:全民瘋抓寶@錢進寶可夢商機:收服寶可夢玩家&非玩家的大錢潮

【行銷活動】

1.回函抽Pokémon GO Plus遊戲專用官方手環

2.買書送三大好禮:

讀者專屬社團

即時更新寶可夢的消息以及最新角色企劃與遊戲化行銷的文章,讓你走在潮流尖端、掌握各種賺錢商機。

線上課程

透過線上課程教你使用Canva,讓你做出各種行銷宣傳圖案,為事業大大加分。

商用素材圖庫

完全針對商業使用的圖庫素材,包含Banner設計模板、DM模板、名片模板、商業用圖標、網站名單收集頁模板等,讓你輕鬆製作各式各樣的行銷宣傳品。

3.宣傳周邊:

書本宣傳用動畫影片



書籍專屬精美桌布免費下載

http://niniart.com/pokemongobook

【本書簡介】

全世界都在瘋玩的寶可夢,你怎麼能置身事外?

全台第一本分析寶可夢帶來的商機,針對各行業提出最有效的創意行銷術。

不管你是想追趕流行卻不知如何開始的遊戲新手

還是想掌握行動商機卻不得其門而入的店家

或是想突破行銷困境卻總是缺乏靈感的企業主

從寶可夢遊戲入門、成功行銷案例,到創造品牌吉祥物,首席任天堂寶可夢行銷大師-NiNi謝昊霓帶你錢進熱點商機,收服寶可夢玩家&非玩家,開創致富之路!

特色1業績提升 擴增玩家出沒地,搶得先機與商機!

特色2行銷心法 針對各行業提供最有效且直接的行銷策略!

特色3口碑廣告 量身訂做各種行銷活動,掌握玩家分享經濟!

特色4虛實整合 創造自己的數位角色,創意商機無限延伸!

行銷不能只是把人吸引過來,還需要刺激消費!

行銷不能光靠企劃,還需要可執行的工具與平台!

本書提供各行業最實用的行銷撇步,助您抓住商機、加值既有業務,建立新經濟圈。

商業4.0時代,購買行為去中心化,抓住玩家滾進的錢潮才是王道!!

作者簡介:

NiNi,本名謝昊霓。從小在日本出生,熱愛電玩與動漫,對角色經濟與遊戲產業有深入的研究,曾經在美國任天堂公司擔任設計師,也在其他公司擔任過創意總監與遊戲製作人,出版過「我在任天堂的日子」圖文書以及「尼婭之歌」心靈冒險小說和音樂專輯。善於卡通人物設計、電腦繪圖、2D動畫、多媒體開發、作曲、故事撰寫、以及專案管理,是一位全方位的創作人。

目前專注於角色行銷、遊戲化設計的研究,也在甲尚科技擔任2D動畫講師。除了創作、寫書、做研究之外,也教授2D動畫、卡通人物設計、電腦繪圖、貼圖製作、角色行銷以及遊戲化設計。對於角色行銷、數位產品製作、虛實整合,以及「遊戲化」設計(Gamification) 有深入的研究,博士論文的研究主題為「論動漫藝術創作與構成分析之探究」,探索如何創作角色故事並且把虛擬的角色帶入現實生活中,在各行各業做商業上的運用。

未來會陸續推出實體與線上課程,除了角色企劃與遊戲化設計的課程之外,也會有各種微創業工具教學,協助大家企劃好玩又吸睛的行銷企劃以及製作行銷宣傳品。

《現任》

• 圖文作家

• 甲尚科技股份公司 2D動畫講師

• 中華華人講師聯盟 講師

《經歷》

‧ 尼婭文創協會 理事長

‧ 尼婭心靈劇團創辦人/團長

‧ 享玩遊戲公司 遊戲製作人

‧ IAG 國際音響集團 創意總監

‧ 美國任天堂分公司 資深設計師

《學歷》

‧ 美國普林頓大學藝術學 博士班

‧ 美國普林頓大學藝術學 碩士

‧ 美國華盛頓大學視覺藝術學系 學士

‧ 西雅圖藝術學院 動畫/多媒體 副學士

《受訪經歷》

‧ 人間心燈電視專訪

‧ 魅力雜誌專訪

‧ 旅人誌專訪

‧ 各大廣播專訪

《教學經歷》

‧ 淡江大學

‧ 明道中學

‧ 大同大學

‧ 實踐大學

‧ 台南藝術大學

‧ 亞洲大學

‧ 樹德科技大學

‧ 台北藝術大學

‧ 台中科技大學

‧ 台北科技大學

‧ 嘉南藥理大學

‧ 復華中學

‧ 長榮大學

‧ 雲林科技大學

‧ 新竹縣政府兒童動畫夏令營

‧ 萬能科技大學

‧ 台北商業大學

‧ 世新大學

•正修科技大學

網站:www.niniart.com

電子郵件:nini@niniart.com

電話:0963381910

Line ID: ninichan

歡迎邀稿.展覽.演講.異業合作

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目錄
﹝推薦序﹞
﹝自序﹞
序論 Pokémon GO 新手訓練
0.1 進入遊戲的方法
0.2 你必須了解的Pokémon GO 用語
0.3 快速遊戲指南
Chapter.1 Pokémon GO 大事記
1.1 精靈寶可夢系列如何產生
1.2 寶可夢為何受歡迎?
1.3 我在任天堂的寶可夢經驗談
1.4 什麼是Pokémon GO ?
1.5 Pokémon GO 產生的瘋狂現象
1.6 城鄉差距現象
1.7 Pokémon GO 經濟學
1.8 Pokémon GO 的未來趨勢與商業模式
1.9 為何玩家會瘋狂?你必須了解的玩家行為模式!
1.10 必讀! 學習寶可夢行銷之前必須了解的版權注意事項
Chapter.2 實體商店的商機...
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商品資料
  • 作者: 謝昊霓
  • 出版社: 創見文化 出版日期:2016-09-28 ISBN/ISSN:9789869049443
  • 語言:繁體中文 裝訂方式:平裝 頁數:288頁 開數:25開
  • 類別: 中文書> 商業> 市場行銷
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