※ 4大設計業界學者 強力推薦
ㄇㄞˋ點子 MyDesy(台灣找靈感的首選網站)
設計發浪 Designsurfing(NO.1台日設計觀察站)
邱惠琳(樹德科技大學視覺傳達設計系助理教授兼系主任)
薛家和(前仁寶電腦體驗設計本部 設計經理)
找專題必看!挖新意必讀!
第一本跨獎項、跨類別收錄專題設計的作品集,
從無到有剖析設計概念不藏私!
本書特別獻給以下的你:
→正在找設計專題方向的你。
→對成為設計有點憧憬的你。
→丟失了曾有設計熱情的你。
→要看看當前設計潮流的你。
→燒腦中卻找不到靈感的你。
→想換個方式解決問題的你。
本集五大特色:
◎議題分類:打破單一類別,走向多元整合的議題分類,直探思考核心,回歸設計的初衷。
◎多元獎項:德國紅點、iF新秀、金點新秀、青春設計節、放視大賞…,感受不同評審目光。
◎其它評選:3件「ㄇㄞˋ點子人氣賞」及10件「新一代後浪賞」,看見更多精采佳作。
◎名人觀點:NO.1台日設計觀察站〈設計發浪Designsurfing〉跨刀協力,集結業界前輩,開啟更宏觀視野。
◎經驗分享:透過畢業設計人分享,激發對未來更積極的行動與想像。
這是一本非典型設計書,嚴選29個作品,跨領域“議題”整合介紹,
言簡意賅的解析作品關鍵眉角及後續發展的美麗與哀愁。
一個專題設計可以說是設計人最熱血也最精華的階段總結。
透過設計的青春視角,發掘亟待被解決的痛點。
再拼命得獎,只為了用力讓世界看見問題,企圖用設計改變世界!
※ 專題企劃:〈設計發浪〉FOUND TAIWAN-
水越設計 agua/平面設計 彭星凱/justfont 曾國榕/吳氏設計 Pili Wu/設計大舌頭
※ 觀點收錄:〈海流設計〉讓我搭一班會爆炸的電車-
白輻射影像 洪鈺堂/洋蔥設計 Andrew Wong/廖小子/賴佳韋設計工作室 賴佳韋/永真急制 聶永真/三頁文工作室 顏伯駿
作者簡介:
「尼普利網路科技有限公司」成立於2004年。自2014年起,有鑑於繁忙的生活,讓人們無暇關注生活的美好,因此轉型文創品的開發與製作,希望透過我們,打造俯拾即是的感動,開啟視界更多無限的可能。而跨足出版,則是另一個遇見更多創意的形式,我們著眼於能提供創作者有個發光發亮的舞台,讓出版本身不單只是出版,而是可以替作者的生命帶來新的翻轉,也能帶進讀者新的視野,無形間讓整個環境氛圍有一股正向循環。有能力就不怕別人看不見,我們致力於提供每個認真的創作者,表現自己的平台。一點一滴經由我們的努力,讓社會環境能夠更平和而美麗。
加上網路3C時代的來臨,閱讀和出版已經不侷限於傳統的表現形式,因應市場及環境的變遷,除了平面,更有數位及實體的融入轉換,以因應新時代的需求。我們也建立了「尼普利文創市集」(http://nipelly.weebly.com/),不只將集合各式文創商品的介紹,更將串聯整合進設計師,讓網站不只能看到形形色色的創意、更知道設計者的心意,幫助創作者能展現自己。藉由跨越紙本的形式,並結合文創產品的開發,營造一個多元化共生互利的全新服務模式。
尼普利著眼於提供創作者發揮的舞台,讓出版不單是出版,而能幫作者的生命帶來新翻轉,替讀者帶進新視野。加上網路3C時代來臨,希望跨越紙本的形式,結合文創產品的開發,營造一個虛實整合共生互利的多元服務模式。
作者序
成為一個快樂的設計人!
如果你正在找尋專題的靈感、正困在設計團團迷霧裡,《書上設計展3.0》或許能給你一點方向;只是,你千萬也別一味的相信它!
《書上設計展3.0》,「設計,有事嗎?」這個主題,想跟大家重回設計本質思考。我們的教育,養成了我們“接收”的習慣,但真正的改變、突破,往往從“質疑”開始。不同的角度觀看,會帶來不同的反思。就像閱讀(這本書),不論覺得這些作品好或不好、喜歡或不喜歡,別限於當下看得見的結果。更尤甚者,嘗試假設換成自己會如何做?還有什麼方式?方法絕對不只唯一,而設計存在的目的之一,更有不斷尋覓另一種更好、更合適的可能。框在理所當然裡,如何遇見不思議的瞬間?沒錯,設計人不只很有事,還很多事,就這顆不甘於現狀的心,企圖打造未來更多的好事。
設計多元整合趨勢-「議題」分類
無所不在的設計,關乎設計表現的姿態萬千。《書上設計展3.0》此次跨類別整合,改以「議題」呈現,挖掘國內外各角落、亟待被關注的面向。不同議題的作品,從自身出發,往往能更貼近看見隱藏在背後的真相。只是難的是,若不存在自身生活的難題呢?沒看見,不代表不存在。那些被忽略的一群,更需要大家重視,共同想方設法。那怕只是原型起點,但因為被看見,才有進一步發酵的空間。點出的癥結,有時候不見得是馬上可行的解決方案,卻可能成就下一步翻轉的起點。問題,也許顯而易見、或許隱而不顯,但每個漣漪,總有一個躍入的中心點,引起或大或小的波瀾。不是每個開始都沸沸揚揚,但肯定都有一股蓄勢待發的熱情。
透視作品從無到有的故事
《書上設計展3.0》在作品的介紹上,試圖統一系統架構、提綱挈領的述說每個作品的故事。從「作品簡介」開始,概略了解作品後,接著談談「作品特色」,初步掌握作品核心關鍵。進一步深入作品的「概念緣由」、「設計理念」、「作品過程」探討,甚至分享製作中遇到的問題,如何「突破困境」。再重新「回到最初」檢視自己當初的目標完成狀況,最後則淺談作品的「後續發展」期待,雖然有些囿於現實各分東西而停止,但也有不少作品有接續發展的規劃。儘管或許在這時候才發現,有其無法繼續的限制,但在此獲得的經驗,給了下次開花結果的期盼。
你的設計隱響力
第三集的〈Part2:特輯〉中,另外收錄了其他觀點評選的作品-「ㄇㄞˋ點子人氣賞」和「新一代後浪賞」,帶大家從不同的視角,遇見不同的設計。透過更多元的立場,引人去思考每個作品背後的故事,帶出更開闊不羈的思考可能。設計最難的是開始,總覺得好像能做點什麼,但最大的限制也往往是自己。先別設限的去想、逐步收斂,同時別忘檢視自己的優勢,相互結合;千萬別小看自己的設計隱響力,總有些什麼正在改變。後記的〈FOUND TAIWAN〉、〈讓我搭一班會爆炸的電車〉兩個單元,串聯了來自業界設計名人的觀點,深刻的透視來自設計現場的美麗與哀愁。再加入剛畢業不久的學長姐分享,激勵人從此刻就出發,打造專屬自己的設計旅程。
熱情,轉動世界的能量
最後想問問,此刻的你,對做的事感到心滿意足嗎?名廚江振誠曾說,要立志當一位開心的主廚,因為料理這件事而開心,幫助更多人,對更多領域做出貢獻,甚至後來歸還米其林二星,還懇請將自己的餐廳RAW排除在摘星名單之外(儘管後來仍摘星),讓自己更單純享受料理。套用在設計或人生亦然,都會經歷想(獲獎)得到肯定的時期,也許百轉千迴,走過「見山是山,見山不是山,見山還是山」三個階段。但無論如何,千萬別遺失了當初那個樂在其中的自己,別放棄透過設計去關懷每一個角落,最終將因為自己而變得更美好的世界,感到成就。
如果你繼續看了第三集,期盼每一集都能讓你看見我們的成長,並帶給你滿滿的驚奇與收穫;如果第一次接觸,希望有一種相見恨晚的感覺,讓你已經開始期盼下一集的到來。每一個設計人,總有一顆不安於室的靈魂,如此才能帶來源源不絕的新氣象。隨時問問自己,最初設計的初衷何在?當初那股打死不退的熱情,此刻還剩下多少溫度?這一路的挑戰永不停歇,你一定要莫忘初衷,成為一個快樂的設計人!
成為一個快樂的設計人!
如果你正在找尋專題的靈感、正困在設計團團迷霧裡,《書上設計展3.0》或許能給你一點方向;只是,你千萬也別一味的相信它!
《書上設計展3.0》,「設計,有事嗎?」這個主題,想跟大家重回設計本質思考。我們的教育,養成了我們“接收”的習慣,但真正的改變、突破,往往從“質疑”開始。不同的角度觀看,會帶來不同的反思。就像閱讀(這本書),不論覺得這些作品好或不好、喜歡或不喜歡,別限於當下看得見的結果。更尤甚者,嘗試假設換成自己會如何做?還有什麼方式?方法絕對不只唯一,而設計存在的目的之一,...
目錄
推薦序:一起扮演千里馬的巨人(ㄇㄞˋ點子MyDesy)
推薦序:為自己做設計(設計發浪Designsurfing)
推薦序:挑戰,是追求夢想必經之路(樹德科技大學視覺傳達設計系助理教授兼系主任 邱惠琳)
推薦序:向不完美致敬!(前仁寶電腦體驗設計本部 設計經理 薛家和)
緣由:親愛的設計人,我們都是一樣的!
序言:成為一個快樂的設計人!
【PART 1 本文】
Topic 1—趨勢潮流
BAM
MONSLAND
Z Machine
沉默的牆 WALL
招聲
設計癮
Topic 2—城市意象
微旅食刻Gourmet Trip Time
霓虹neon
隱市聚
曜 Wish
關於那些美好想像
Topic 3—文化傳承
上游社會
小日字
不斷水
裝本書
氣界 INNER TAIKO
歸靈
Topic 4—生命關懷
uBag
竹肢足Bamboodia
與貓的日常對話
熱血荒源
點麵
覆
Topic 5—環境生態
食悟鏈
Coloral- 珊瑚養殖系統
瓶困小島
奧客 OUT KE
漂浮板塊-人工漂浮研究島
蕨對值
【PART 2 特輯】
ㄇㄞ ˋ 點子人氣賞
邊緣色
開心吃早餐計畫
塵澱
新一代後浪賞
難以歸類特別獎-草根南人 摔BAR
整合解決問題獎- lohoi
整合解決問題獎- PALCO
整合解決問題獎- RUKI 小事
社會振興公益獎- Purify ARK
商業模式創新獎- MEATOGETHER
商業模式創新獎-紙炮仔
似有非有實用獎- Guidance Brick
原創實驗工藝獎- product style 面面
原創實驗工藝獎- Welcome to GYM Town 歡迎來到吉姆小鎮
【PART 3 後記】
FOUND TAIWAN
從大我視角思考設計師與社會的關係
包裝設計為台灣飲料市場帶來新啟示
募資環境成熟是字體設計師的新展望
小島國家的設計師更應放眼海外
設計思考的四大樞紐
讓我搭一班會爆炸的電車
洪鈺堂的電車難題—把每個案子都當成「作品」
洋蔥設計的電車難題—設計師在不同階段,要追求不同東西
廖小子的電車難題—隨便說好,折損的不是只有自己而已
賴佳韋的電車難題—千千萬萬種設計怎麼可能只有一種解法
聶永真的電車難題—面對低品質的輿論,政治類設計案還要接嗎?
顏伯駿的電車難題—美感並不是美,而是思想的突破
【PART 4 附錄】
學長姐快問快答
跟著MyDesy 遇見靈光乍現
從設計大舌頭看設計趨勢
IDC 設計戰國策
青春設計節
推薦序:一起扮演千里馬的巨人(ㄇㄞˋ點子MyDesy)
推薦序:為自己做設計(設計發浪Designsurfing)
推薦序:挑戰,是追求夢想必經之路(樹德科技大學視覺傳達設計系助理教授兼系主任 邱惠琳)
推薦序:向不完美致敬!(前仁寶電腦體驗設計本部 設計經理 薛家和)
緣由:親愛的設計人,我們都是一樣的!
序言:成為一個快樂的設計人!
【PART 1 本文】
Topic 1—趨勢潮流
BAM
MONSLAND
Z Machine
沉默的牆 WALL
招聲
設計癮
Topic 2—城市意象
微旅食刻Gourmet Trip Time
霓虹neon
隱市聚
曜 Wish
關於那些美好想...