Chapter 1 基礎知識介紹
1-1 軟體使用環境
1-2 軟體系統設置
1-3 軟體的操作技巧
1-4 參考元素-參考點、參考線、參考平面
1-5 草圖繪製基礎與範例練習
Chapter 2 伸長(Pad)和伸長除料(Pockets)
2-1 使用Pad建立基本凸台特徵
2-2 使用多個草圖及不封閉圖形增加材料
2-3 使用自定義方向執行拉伸
2-4 使用零件表面做拉伸
2-5 關於Pad拉伸的深度類型
2-6 使用Pad建立薄壁特徵
2-7 有拔模斜度和倒角的Pad
2-8 定義多個拉伸深度
2-9 使用Pockets做拉伸除料特徵
2-10 使用薄壁特徵除料
2-11 帶有拔模斜度Pockets特徵
2-12 使用Multi-Pocket建立除料特徵
Chapter 3 旋轉(Shaft)和旋轉除料(Groove)
3-1 使用封閉草圖建立Shaft特徵
3-2 使用不封閉草圖建立Shaft特徵
3-3 使用Shaft產生薄壁特徵
3-4 使用Groove建立旋轉除料特徵
Chapter 4 掃掠(Rib)和掃掠除料(Slot)
4-1 使用Rib建立基本掃掠特徵
4-2 使用Rib建立薄壁特徵
4-3 使用Rib建立除料特徵
Chapter 5 疊層拉伸(Multi-sections Solid)和疊層拉伸除料(Removed Multi-sections Solid)
5-1 使用Multi-sections Solid建立實體特徵
5-2 使用節點不等的草圖建立Multi-Section Solid特徵
5-3 使用引導線建立Multi-Section Solid特徵
5-4 使用Removed Multi-sections Solid建立除料特徵
Chapter 6 工程特徵
6-1 鑽孔(Hole)
6-2 肋材(Stiffener)
6-3 薄殼(Shell)
Chapter 7 修飾特徵
7-1 圓角(Fillet)
7-2 拔模(Draft)
7-3 倒角(Chamfer)
7-4 厚度(Thickness)
7-5 螺紋(Thread)
Chapter 8 編輯特徵
8-1 轉換(Translation)
8-2 鏡像(Mirror)
8-3 陣列(Pattern)
8-4 縮放(Scale)
8-5 布林運算(Boolean)
Chapter 9 工程圖
9-1 工程圖模組的介紹
9-2 工程圖入門實例
9-3 加入其他的視圖
9-4 軸零件的工程圖製作
Chapter 10 組裝設計
10-1 加入零件
10-2 組裝零件
10-3 組裝設計新零件
10-4 爆炸視圖