Chapter 1 認識KODU
1-1 操作環境介紹
1-2 編輯界面簡介
1-3 建立新場景及視角調整
Chapter 2 構建場景
2-1 構建地面
2-2 構建山坡及山峰
2-3 添加水體
2-4 添加游戲物件
2-5 執行及儲存遊戲
Chapter 3 添加物件
3-1 開啟KODU檔案
3-2 添加遊戲物件
3-3 複製多個物件
3-4 添加水下物件
3-5 執行、儲存及匯出遊戲
Chapter 4 角色移動
4-1 構建場景
4-2 添加遊戲物件
4-3 編寫魚自由游動程式
4-4 鍵盤控制物件移動
4-5 設定物件屬性
Chapter 5 外觀控制及路徑
5-1 繪製路徑
5-2 添加Wisp物件
5-3 Wisp物件沿路徑移動
5-4 Wisp隨機變換顏色
5-5 複製並排列Wisp物件
5-6 修改天空及光照
Chapter 6 偵測與計分
6-1 開啟KODU檔案
6-2 鍵盤控制玩家角色移動及跳躍
6-3 游戲計分計時
6-4 游戲結束與勝利
6-5 編寫摩托車程式
6-6 複製整頁程式
Chapter 7 運算與變數
7-1 使用手柄控制玩家角色移動
7-2 使用分數物件作為變數
7-3 游戲結束與勝利
7-4 編寫飛碟程式
Chapter 8 對話與音效
8-1 編寫玩家kodu說話程式
8-2 編寫多頁程式
8-3 編寫摩托車程式
Chapter 9 視角變化
9-1 使用路徑繪製道路
9-2 編寫玩家摩托車程式
9-3 改變視角
Chapter 10 摔角比賽
10-1 編寫藍方玩家程式
10-2 編寫紅色玩家程式
Chapter 11 過馬路
11-1 設定Creatable屬性
11-2 編寫玩家kodu程式
11-3 編寫stick物件程式
11-4 編寫cycle物件程式
11-5 複製物件
Chapter 12 螢火蟲飛舞
12-1 設定物件的Creatable屬性
12-2 編寫【Rock1】物件的程式
12-3 編寫【Wisp1】物件的程式
12-4 編寫【Wisp2】物件的程式
Chapter 13 賽跑遊戲
13-1 使角色獲得加速能力
13-2 角色被迫減速
13-3 編寫遊戲勝利及結束的程式
13-4 編寫紅色玩家程式
13-5 設定遊戲開始畫面
Chapter 14 冰上曲棍球
14-1 編寫紫色玩家saucer物件程式
14-2 編寫橙色敵方saucer物件程式
14-3 編寫碰撞程式
14-4 編寫遊戲得分程式
14-5 編寫遊戲勝利程式
Chapter 15 勇闖迷宮
15-1 編寫玩家kodu角色程式
15-2 編寫cycle角色程式
15-3 編寫敵方角色程式
15-4 編寫rover角色程式
15-5 編寫hut物件程式
Chapter 16 極速賽道
16-1 遊戲手柄控制玩家角色動作
16-2 編寫遊戲結束程式
16-3 編寫鏡頭跟隨及背景音樂程式
16-4 設定游戲角色屬性
16-5 編寫blimp物件程式
16-6 編寫saucer及ball物件程式
Chapter 17 一路衝衝衝
17-1 花錢通關
17-2 步道區間
17-3 青蘋果的魅力
17-4 獲得金蘋果
Chapter 18 棒球大賽
18-1 編寫投球、擊球程式
18-2 編寫跑壘程式
18-3 編寫防守封殺程式