使用Arduino為工具,配合生活科技產品的溫度、光線感測器、LED、點陣LED、七段顯示器、LCD、紅外線遙控器等,介紹程式設計的基本輸出入、決策、迴圈與陣列。神奇的迴圈與陣列是初學者學習程式設計最容易卡關的章節,作者利用四位數七段LED、點陣LED來加強迴圈與陣列的演練,是學習程式設計的最佳工具,並可理解生活科技的原理。
作者簡介:
洪國勝老師高職資訊科教師退休,程式設計寫作與教學年資30年,在旗標、泉勝、松崗、文魁、台科大、全華著有C#、C/C++、Java、Arduino、VB6、VB2017、PHP、JavaScript、C++Builder、JBuildee、Delphi等程式設計圖書,詳見泉勝網站(www.goodbooks.com.tw)。
推薦序
序言
由於已經退休,適逢此108課綱,國、高中職、大學新增四學分程式設計,所以就寫了這本書當作全體學生學習程式設計入門教材。那為什麼選Arduino作為初學程式設計教材呢?因為Arduino 的優點如下:
1、價格非常便宜。微控板與零件不到1000元,學生就可完成霹靂燈、時鐘、遙控器、溫度計、電子琴、字幕機等專題,讓學生有興趣、有信心。且不用額外購買燒錄器,學生在家就可玩電路。
2、輸出入較多元。一般的程式語言VB、C#、C/C++、Java等較偏重資料處理,但是Arduino就較全面了,因為它的輸出入較多元,有感測器、有聲有光,有LED、字幕機、LCD、遙控器等,這樣的程式設計與生活科技較接近。其次迴圈與陣列是初學者學習程式設計最容易卡關的章節,我就利用四位數七段LED、點陣LED來加強迴圈與陣列的演練。
3、IDE非常簡單。20年前的程式設計工具非常簡單,但是目前的程式語言的輸出入工具太完整,整合操作視窗又要面面俱到,所以其畫面當然非常複雜,這樣並不適合初學者。Arduino又反璞歸真了,推出非常陽春的整合操作畫面(IDE),在這一畫面就可編輯、編譯、上傳(燒錄),所以在此大力推薦。
4、有完整線上使用手冊。Arduino是目前所有程式語言中,使用手冊編輯最完整的軟體,不僅分類完整,還有範例程式,所以非常適合初學者。
5、使用手冊的英文非常淺顯。要國際化就要學英文,Arduinod使用手冊的英文又非常淺顯,學程式設計又可順道學習英文,這樣對於往後閱讀科技原文書有很大幫助。
6、C/C++還是目前程式設計主流。高中程式設計檢測(APCS)也以C/C++為程式設計語言,且Arduino又採用C/C++語法,所以學習Arduino可無縫接軌大學程式設計的學習。
7、軟硬體都採用開放式開發,所有軟硬體技術都公開,網路與書籍資料充沛,大家一起互相成就,進步非常迅速。
序言
由於已經退休,適逢此108課綱,國、高中職、大學新增四學分程式設計,所以就寫了這本書當作全體學生學習程式設計入門教材。那為什麼選Arduino作為初學程式設計教材呢?因為Arduino 的優點如下:
1、價格非常便宜。微控板與零件不到1000元,學生就可完成霹靂燈、時鐘、遙控器、溫度計、電子琴、字幕機等專題,讓學生有興趣、有信心。且不用額外購買燒錄器,學生在家就可玩電路。
2、輸出入較多元。一般的程式語言VB、C#、C/C++、Java等較偏重資料處理,但是Arduino就較全面了,因為它的輸出入較多元,有感測器、有聲有光,有LED、字...
目錄
第一章 導論
1_1什麼是程式設計?
1_2 為何選Arduino
1_3 開發環境的認識與操作
第二章基本輸出入
2_1 序列埠監控視窗
2_2 亂數
2_3數位輸出入
2_4 類比輸出
2_5 類比輸入
第三章 基本語法
3_1 保留字與識別字
3_2 資料種類與資料型態
3_3 變數和常數的宣告
3_4資料型態轉換
第四章 運算子與運算式
4_1 運算子
4_2 運算式
4_3 實例探討(跑馬燈、電子時鐘)
第五章 決策流程指令
5-1 if...else 指令
5_2 switch 指令
5_3實例探討(夜間自動照明、電子搶答器、猜拳、紅綠燈)
第六章 迴圈指令
6_1 for 指令
6_2 巢狀迴圈
6_3 while 指令
6_4 實例探討(電子時鐘的時間設定)
第七章 陣列
7_1一維陣列
7_2二維陣列
7_3實例探討(電子鐘的輸出)
第八章 自訂函式與外部中斷
8_1自訂函式
8_2外部中斷(設定時間)
8_3字串處理(動態火車時刻表)
第九章 掃描輸出入元件
9_1四位數七段顯示器
9_2 8*8點矩陣LED
9_3 4*4鍵盤(製作計算器)
第十章進階輸出入裝置
10_1蜂鳴器(播放樂曲、製作電子琴)
10_2 超音波距離感測器(測量距離)
10_3 LCD(電子時鐘、叫號器的輸出)
10_4紅外線遙控器(解析家用遙控器的控制)
10_5溫度感測器(讀取室內溫度)
第十一章 綜合實例探討
第十二章 16*64字幕機
附錄一 本書實驗工具與材料簡介
附錄二 本書教學印刷實驗板簡介
第一章 導論
1_1什麼是程式設計?
1_2 為何選Arduino
1_3 開發環境的認識與操作
第二章基本輸出入
2_1 序列埠監控視窗
2_2 亂數
2_3數位輸出入
2_4 類比輸出
2_5 類比輸入
第三章 基本語法
3_1 保留字與識別字
3_2 資料種類與資料型態
3_3 變數和常數的宣告
3_4資料型態轉換
第四章 運算子與運算式
4_1 運算子
4_2 運算式
4_3 實例探討(跑馬燈、電子時鐘)
第五章 決策流程指令
5-1 if...else 指令
5_2 switch 指令
5_3實例探討(夜間自動照明、電子搶答器、猜拳、紅綠燈)
第六章 迴圈指令
6_1 for 指令
6_2 巢...