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行為上癮——從心理學、經濟學、社會學、行銷學的角度,完全解析智能社會下讓你入坑、欲罷不能、難以自拔的決策陷阱。

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 完全是聖經,正著看,倒著看,隨...
轉載自博客來  極力推薦  2024/01/24
完全是聖經,正著看,倒著看,隨便打開看都好看,去年閱讀榜心中第一名!!激發你我腦細胞。每每對於公司行銷缺乏想像時,拿出來翻一翻,滿滿乾貨就這樣翻出來,包你安全度過各種公司會議,當老闆說:有沒有新想法,挖塞! 馬上有!!
行為上癮——從心理學、經濟學、社會學、行銷學的角度,完全解析智能社會下讓你入坑、欲罷不能、難以自拔的決策陷阱。 行為上癮——從心理學、經濟學、社會學、行銷學的角度,完全解析智能社會下讓你入坑、欲罷不能、難以自拔的決策陷阱。

作者:何聖君 
出版社:堡壘文化
出版日期:2020-11-25
語言:繁體書   
圖書介紹 - 資料來源:TAAZE 讀冊生活
圖書名稱:行為上癮——從心理學、經濟學、社會學、行銷學的角度,完全解析智能社會下讓你入坑、欲罷不能、難以自拔的決策陷阱。

手機上癮不是你沒定力,
而是你沒看穿設計者的陰謀!

在智能社會裡,「行為上癮」是我們自投羅網也是受人蓄意設計,
我們喪失的不只是時間、生活品質,更是人與人之間的連結。

這是一本以心理學切入的「工具書」,輔以廣告行銷、數位設計、社會學理論及經濟學原理,闡述數位時代人們如何在資本主義系統下,逐步交出我們的個人意志、自由選擇、情緒感受力與時間背後精細的人為算計與我們大腦的設計。同時提供有系統、有理論支持的「破解公式」,即便多年累積的經濟體制難以撼動、人類發展歷史永不可逆,身為數位時代的「使用者」,我們值得花時間理解這場共業般的陰謀與機制,從自己開始一一破解,為自己創造一個自主享受科技便利而不受害的環境。

為什麼現在我們好像做什麼都會上癮?
社交媒體上癮已經讓我們成為「異化的人」。
行為上癮在這個多元化的時代也有一定的個性化趨勢,除了賭癮、遊戲上癮、社交媒體上癮外,還有影片上癮、資訊上癮等。有些人熱衷看某一類的新聞,一看就是一上午;有人滑短影片滑得停不下來;有人沉迷網路小說與社會隔絕……

當你沉浸在上癮的快樂時,這個世界有更多能讓你上癮的產品被設計出來,它們正躲在暗處,準備慢慢地「俘虜」你。
和藥癮不同,行為上癮不會產生撤除後引起生理痛苦的戒斷症狀。
但任何一款能使人產生行為上癮的產品的系統,都充分利用了人類大腦的特點,設計了一套讓人欲罷不能的獎勵系統。

你以為的上癮,只是大腦受刺激的物理性影響嗎?你聽過越戰時期有十萬美國大兵人人都是毒蟲,戰爭結束後卻無人成癮嗎?
有一項調查發現,越南戰爭期間,有將近十萬美國士兵在戰場中染上毒癮,這讓時任美國總統的尼克森非常擔心──所有人都能想像癮君子在毒癮發作時不計後果的破壞力,更何況他們還是身攜武器的軍人。
為了控制這種不良的預期,尼克森任命研究員李.羅賓斯對這十萬人進行追蹤。然而,出乎所有人的預料,原本毒癮的平均自然戒斷率只有百分之五,但在這十萬人中,真正毒癮復發的士兵居然只有百分之五。
這當然是一件好事,但這到底是為什麼呢?
羅賓斯為了研究這種反常現象背後的緣由,請專家團隊將每個影響因數做對比分析,最終,他找到了對這些士兵產生影響的核心因素:環境。
環境的力量之所以能產生效果,依舊離不開「觸發、行動、獎勵」的迴路模型。

上癮式設計:讓大腦製造多巴胺獎勵,推陳出新抵抗減敏感反應
當我們首次打開「抖音」APP後,系統會推薦給我們按讚數最高的影片,由於絕大部分的人對有趣、好玩、快樂的感知基本大同小異,因此,這段初次體驗的十五秒短片會對我們大腦中的依核(Nucleus Accumbens)──也就是大腦的快樂中樞產生作用,繼而促使大腦分泌大量多巴胺,給我們製造快樂獎勵,這是第一階段。
第二階段,如果我們看的影片類型大同小異,那麼大腦就會具有適應某種刺激反應衰退的結果,產生的多巴胺也會相應變少,這就是所謂的減敏感反應(可以理解為你總是吃同樣的東西,次數一多就吃膩了)。然而大數據的分析完美避開了減敏反應所帶來的多巴胺降低以致消費者暫停使用產品的可能。

➥ 詳細拆解行為上癮「六大原理」
原理一、行為觸發──走入行為上癮之路。
原理二、輕鬆「入坑」──讓你覺得你入的不是坑,是有趣的遊戲。
原理三、即時回饋──鼓勵你重複同樣的上癮行為。
原理四、挑戰升級──讓人欲罷不能的晉級樓梯。
原理五、未完待續──讓你始終停不下來。
原理六、社群依賴──沉浸其中,無法自拔。

➥ 腦神經科學實驗×心理學效應×社會學理論
×經濟學現象×廣告行銷心理學
░ 奧爾茲電擊老鼠實驗
被電擊刺激的小老鼠享受著電擊,不吃不喝,最終力竭而亡。電擊刺激大腦「快感中樞」所帶來的是「獎勵」,刺激並無法滿足與療癒,而是會造成行為上癮(Addictive Behaviors)。

░ 廣告心理學的「七次法則」
為什麼看十五秒廣告可以免費看影片?這是個搶佔你的注意力與時間的時代。一個消費者要連續七次看到你的品牌或產品資訊,才能產生一定的信任,增加消費者購買的機率。

░ 單純曝光效應(Mere Exposure Effect)
這種現象具體表現為隨著接觸次數越來越多,人就會越發喜歡它。比如,你第一次看到一個長相醜陋的人可能覺得很厭惡,但和他待的時間長了,就漸漸覺得對方也不是那麼難看了。

░ 人類底層的行為公式:B=MAT。
人類的行為模式實際都是一套套演算法,讓人產生行動的邏輯正是人類底層的行為公式:B=MAT。Behavior(行動)= Motivation(動機)×Ability(能力)×Trigger(觸發)。

░ 「登門檻效應」(Foot In The Door Effect)
美國心理學家對家庭主婦進行的實驗。個體一旦接受了一個小要求之後,為了避免自己認知上的不協調,會有機會接受之後更過分的要求。

░ 蔡格尼效應
所謂蔡格尼效應,是指人對未處理完的事情比對已處理完成的事情印象更深刻,這是一種對未竟之事的緊張感,是一種對閉環和圓滿的追求,也是人們對好奇事物渴望得到解答的強烈訴求。

本書特色
⍝ 從心理學實驗看智能社會下的焦慮人性
⍝ 透過各學派理論認識何謂行為上癮
⍝ 實驗案例說明大腦認知偏差影響你的決策
⍝ 拆解各式手遊或網紅應用程式設計的心理陷阱
⍝ 實體商店與線上整合行銷成功案例解構
⍝ 21部暢銷書精萃教你擺脫行為上癮
⍝ 靈活運用行為上癮與孩子一起學習

作者簡介:

何聖君
西南交通大學MBA,獨角獸企業營運經理。鑽研實用心理學,致力於將心理學運用到日常的工作和生活中。曾出版過《博奕心理學》、《營銷心理學:金牌營銷一定要懂得的心理學秘密》。

章節試閱
03 趨勢│「上癮式設計」,正在奪走你的時間和精力
為什麼說未來商業競爭是時間的戰場?
什麼是七次法則?
為什麼有些產品設計會讓使用者心甘情願花時間看廣告?

〈01〉
資深媒體人、《羅輯思維》節目創始人羅振宇在他一年一度的跨年演講中曾經有一個斷言:「未來商業的戰場是搶佔使用者時間的戰場。因為隨著網路流量紅利時代的結束,市場的節奏已經從原來的『增量市場』轉變為需要去主動挖掘存量使用者價值的『存量市場』。」
與此同時,由於每個人每天的時間都是恒定不變的,那麼所有中國人加起來的時間總和就變成了一個非常有意...
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目錄
前言 我想幫助你擺脫「魔咒」,重獲自由
Chapter 1 你的時間,正在行為上癮「受控中」?
01 真相│是什麼讓你拿得起卻放不下
為什麼明知道有重要的事情要做,卻仍舊不捨得放下手機?
什麼是快樂中樞?
什麼又是行為上癮?
02 認知│你可能不知道,這些行為都是上癮
商界「大佬」和普通人,誰的賭癮更大?
到底是我們在玩遊戲,還是遊戲在玩我們?
為什麼會有人把手機綁在狗的身上?
03 趨勢│「上癮式設計」,正在奪走你的時間和精力
為什麼說未來商業競爭是時間的戰場?
什麼是七次法則?
為什麼有些產品設計會讓使用者心甘...
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圖書評論 -   評分:
 完全是聖經,正著看,倒著看,隨...
轉載自博客來  極力推薦  2024/01/24
完全是聖經,正著看,倒著看,隨便打開看都好看,去年閱讀榜心中第一名!!激發你我腦細胞。每每對於公司行銷缺乏想像時,拿出來翻一翻,滿滿乾貨就這樣翻出來,包你安全度過各種公司會議,當老闆說:有沒有新想法,挖塞! 馬上有!!
 俗話說:狀元兒易生,生意材難生...
轉載自博客來  極力推薦  2021/12/22
俗話說:狀元兒易生,生意材難生.這本書淺顯易懂,讓你恍然大悟原來商業行銷背後有這麼多學理,也才知道會做生意的人,都是無師自通的心理學家.建議和另一本書<你今天被騙了嗎?&gt;一起讀,就知道我們如何在舖天蓋地的行銷洗腦下,損失寶貴的時間和金錢.
 這本書就是心得整理 of 鉤癮...
轉載自博客來  很差  2021/08/29
這本書就是心得整理 of 鉤癮效應和原子習慣。 內容也像讀書心得般,內容講解的很表層.較少深入探討。
另外裡面的行為公式B=MAT也沒提及到這其實來自史丹佛教授的行為公式。
這本書給我的感覺是作者引用很多其他書的內容產出自己的心得,對於行為研究是白紙菜鳥的可以買,但是看了一些行為相關的書(例如原子習慣,鈎癮效應,創新的用途理論…等,那這本就是讀書心得,不用花錢買別人的讀書心得哈哈。
 本書作者花了七個章節解釋何謂成...
轉載自博客來  極力推薦  2021/05/27
本書作者花了七個章節解釋何謂成癮,以及我們是如何陷入那些矽谷巨獸精心設計的陷阱而網路成癮。
最後一個章節作者提供了用認知替代的方式,移除網路成癮。
壞習慣很難戒,就用另一個方式替換它。進而擺脫成癮。
 行為上癮 A+ 一直都知...
轉載自博客來  極力推薦  2021/03/04
行為上癮 A+

一直都知道要如何做好行銷,其實是要讀懂心理學,剖析如何能夠開啟行為的開關,但是心理學知識如此多,應該從哪裡下手?

這本書相當有架構性的從六大原則分析,分析現今最為珍貴的『注意力』如何在產品、行銷經理的精心設計下,綁架了你我的時間以及注意力,每一個的設計都是針對人們的心理弱點產生出預期的行為及消費。

這本書大篇幅的提供行銷設計團隊明確且有系統的破解公式,讓你的產品能讓客戶黏著,另外,也提供成癮者方式,如何有效的斷離成癮的習慣。是一本相當值得一讀的行銷、產品工具書。

成癮的六大原理:
一、行為觸發:誰設定了你首次的『注意力』
行動公式:Behavior (行動) = Motivation (動機)* Ability (能力)* Trigger (觸發)
內部觸發的六個開關:喜好、從眾、權威、恐懼、互惠、一致性。

二、『入坑』:輕鬆開始的代價
登門檻效應:給你免費福利7天使用,投入時間後會捨不得刪除app。
損失趨避:人們打從心理厭惡損失。
沈沒成本:坦然接受損失,沈默應對沈沒成本,阻止自己繼續喊價。
稀缺心理:避免例行優惠,會讓消費者覺得今天來跟明天來都一樣。

三、即時回饋:利用你想被回應的內在渴有望,無回應即是絕境
史金納箱式的回饋:迷信行為,覺得做了哪些動作所以有相對應的反饋。
迷戀小機率事件
差點就贏:差點就贏,能讓人容易有認知偏差,使人很容易不經思考就採取行動。
隨機獎勵:內容隨機,集五福;數額隨機,一筆大獎隨機數額發放;事件隨機,尾數8拿獎金。

四、挑戰升級
爽點公式:明確的目標、清晰的台階、作弊的工具『主角光環』。
消費者體系:提高消費者黏著度,點數兌換、升降台階、督學價值體系『證書證明』、付費會員體系『花更少的錢得到更好的商品』。
心流:挑戰水準高+技術水準高。
稟賦效應:當你擁有一樣東西時,會高估它的價值。

五、未完待續:未竟之事,更讓人回味無窮。
蔡格尼效應:人對未完成的事情印象更深刻、緊張,是一種對缺口和圓滿的追求。
認知缺口:利用客戶的好奇心,打開他們的認知缺口,讓客人對產品留下深刻印象。
未知性:在等待期的體驗甚至會更快樂。對未知事物的嚮往和憧憬。
預設選項:會推動人們去做對設計者有利的事情,而且會讓人們以為是自己做的決定。

六、社群依賴
馬斯洛7層需求理論:尊重、認知、審美、自我實現需求,這第4層以上的需求與社交有關聯。
AARRR增長模型:Acquisition 獲取拉新、Activation 促進活躍、Retention 提高留存、Revenue 獲取收入、Refer 自主傳播『互惠裂變』。
PBL遊戲化模型:Point 點數、Badge 徽章、Ladder 階層。

Action:
1.列出破解公式對應的行銷設計
2.遊戲化設計、快速驗證

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 書名: 行為上癮 作者: 何...
轉載自博客來  極力推薦  2020/12/11
書名: 行為上癮
作者: 何聖君
堡壘文化 ISBN:978-986-994-104-4

#一個讓你拿得起_卻放不下的魔咒
只是想拿起手機回個客戶訊息
結果不知怎地 
再放下手機已是兩個小時後…

仔細回想剛剛的行為
我拿起手機 打開LINE 回覆客戶訊息
(嗯…直到目前都沒什麼問題…
突然 眼角瞄到某個明星的八卦新聞..
(點開來看看好了…花不了多少時間
約莫瀏覽了十篇類似的新聞後…
最愛的宮廷劇連載更新啦!
(對…我又淪陷了

一回神已是兩個小時後….
以上為真人真事 每天至少上演一次

我的理智明明叫我別這樣
身體卻很誠實地淪陷在手機的世界裡..
我身而為人的自制力呢?
每想到此就羞愧得無地自容

#鑽石恆久遠_一顆秒破產之商人的陰謀
一句朗朗上口的廣告詞
“鑽石恆久遠 一顆永流傳”
突然間 鑽石變成了定情的信物
變成了結婚的標配

鑽石這種東西 
老實說除了堅硬以外 基本上一無是處
以鑽石的特性來看
他應該是一個工業用的材料

跟結婚定情根本八竿子打不著
而且 鑽石的成分是"碳”
跟高貴永恆更是搭不上關係
以現代的科技 合成鑽石已不是難事

且鑽石遇高溫會損壞
若是以高貴永恆這個角度來看
黃金更能完美詮釋高貴永恆
而且價格相較之下還便宜許多

“一切都是商人的陰謀”
#一句假話只要一直說_就會變成真的
除了鑽石以外 中秋節烤肉也是
不知從何時開始 
中秋節不流行吃月餅 而開始烤肉了

最絕的例子非雙十一購物節莫屬
雙十一完全是商人憑空創造的節日
沒有什麼歷史背景意義
完全就是商人的陰謀
口號喊久了 就會變成風潮

#人類是被反饋餵養出來的生物
請容我再說一次這個深刻的真相
“人類是被反饋餵養出來的生物”
反饋是人類成癮的主因之一

甚至可以說
我們人類終其一生
就是在追逐反饋的過程中邁向死亡
#而不確定的反饋_是效果最強的興奮劑

打個比方
每當你在社群軟體發布一張照片後
你會時不時地想打開確認誰按了讚
誰留了言 誰轉貼了你的貼文
你每一篇貼文的按讚數量是不一定的
而這種不確定的反饋
最能引發我們頻繁打開社群軟體的衝動

#最受歡迎的應用軟體都具備社交性
人類無法孤獨的生活
雖然人與人之間的見面時間愈來愈少
但是我們花在社交的時間卻愈來愈多

我們人類其實不怕危險 甚至不懼死亡
但是我們極度害怕跟社群斷開連結

打個比方
曾幾何時 我們遇到地震的當下
不是趕緊逃命 而是先上網打卡地震文

而網路斷線 
往往比任何災難更令人抓狂

你會發現 應用程式商店中
最受歡迎 用戶最多的前幾名應用程式
即便功能不同 服務客群不同 
但幾乎無一例外 都具備社群功能

我們打手遊 遊戲本身是其次 
最重要的是跟朋友線上組隊玩

我們在吃飯前總要先忍著飢餓
先幫食物拍個遺照上傳 才能開動

我們為的其實不是拍照
我們為的是追求被關注的存在感

#演算法_助紂為虐的幫兇
當你恣意瀏覽網路世界時
你所有瀏覽軌跡都會被偷偷記錄下來

你平常喜歡瀏覽哪些網站
你平常喜歡哪一方面的興趣
你發過的文章 照片 寫過的留言
都會被收集到大數據資料庫

然後相關的廣告和新聞 
就會偷偷的夾雜在你瀏覽的網站中
你使用的社群軟體某個角落裡
時不時映入你的眼簾 刻入你的潛意識
久而久之 等待契機到來 你就上鉤了

識破商人的詭計 理性消費
#行為上癮 推薦給你
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