購物比價 | 找書網 | 找車網 |
FindBook |
|
有 1 項符合
Q 萌少女手繪與電腦上色的圖書 |
|
$ 45 ~ 304 | Q 萌少女手繪與電腦上色
作者:神吉、くろげ、白玉團子 / 譯者:吳嘉芳 出版社:旗標科技股份有限公司 出版日期:2009-10-30 語言:繁體書 ![]() |
|
電腦被用作各種工業和消費裝置的控制系統。這包括簡單的特定用途裝置、工業裝置,及通用裝置等。儘管電腦種類繁多,但根據圖靈機理論,一部具有著基本功能的電腦,應當能夠完成任何其它電腦能做的事情。因此,理論上從智慧型手機到超級電腦都應該可以完成同樣的作業。由於科技的飛速進步,下一代電腦總是在效能上能夠顯著地超過其前一代,這一現象有時被稱作「摩爾定律」。通過網際網路,電腦互相連接,極大地提高了資訊交換速度,反過來推動了科技的發展。在21世紀的現在,電腦的應用已經涉及到方方面面,各行各業了。
自古以來,簡單的手動裝置——就像算盤——幫助人們進行計算。在工業革命初期,各式各樣機械的出現,而初衷都是為了自動完成冗長而乏味的任務,例如織機的編織圖案。更複雜的機器在20世紀初出現,通過類比電路進行複雜特定的計算。第一台數位電腦出現於二戰期間。自那時以來,電腦的速度,功耗和多功能性則不斷增加。在現代,機械計算機的應用已經完全被電腦所取代。
電腦在組成上形式不一,早期電腦的天依然有大量體積龐大的巨型電腦為特別的科學計算或面向大型組織的事務處理需求服務。比較小的,為個人應用而設計的稱為微型電腦,在中國地區簡稱為「微機」。我們今天在日常使用「電腦」一詞時通常也是指此,不過現在電腦最為普遍的應用形式卻是嵌入式,嵌入式電腦通常相對簡單、體積小,並被用來控制其它裝置——無論是飛機、工業機器人還是數位相機。
同電腦相關的技術研究叫電腦科學,而「電腦技術」指的是將計算機科學的成果應用於工程實踐所衍生的諸多技術性和經驗性成果的總合。「電腦技術」與「電腦科學」是兩個相關而又不同的概念,它們的不同在於前者偏重於實踐而後者偏重於理論。至於由資料為核心的研究則稱為資訊科技。
傳統上,現代電腦包含至少一個處理單元)和某種形式的記憶體。處理元件執行算術和邏輯運算,並且排序和控制單元可以回應於儲存的資訊改變操作的順序。外圍裝置包括輸入裝置、輸出裝置以及執行兩種功能的輸入/輸出裝置。外圍裝置允許從外部來源檢索資訊,並使操作結果得以儲存和檢索。
維基百科
內容介紹:
你知道人物的視線是用來表達該人物想法的最佳方式嗎?
你知道光是改變眼睛畫法,就能創造出性格迥異的人物嗎?
你知道 Q 萌少女水汪汪的雙眼間隔約為一隻眼睛的距離嗎?
3~4 頭身的腳長為「大於身體長度的三分之一」,那麼 2 頭身的比例是...?
正面的 Q 版人物通常會省略不畫鼻子,那麼側臉的鼻子怎麼畫好呢?
還有頭髮、姿勢、表情、服裝...等等,
想知道怎樣才能充分發揮 Q 版美少女的超萌威力嗎?!
本書由三位日本專業萌畫職人「神吉」、「Kuroba」、「白玉團子」 共同著作,為你解說描繪萌系 Q 版造型時最重要的技巧與電腦著色方法,讓你一次掌握三位名家的繪畫心得與手法!
全書內容共分二大部份, 第一部分由 3 位畫家分別示範萌系 Q 版角色繪製手法, 第二部分則提供以電腦作畫時的上色技巧。只要依書循序漸進, 就能掌握 Q 版角色的頭身比例與表情、造型等的繪製技巧, 並學習到名家的色彩設計和使用 ComicStudio 與 SAI、Photoshop 為角色上色的獨門技法喔!
本書特色:
普通頭身、二頭身、三頭身、四頭身…!
不同姿勢、各種造型、眾多表情!
從五官到髮型,從肌肉線條到頭身比例,本書滿載豐富充實的手繪與電腦上色技巧,讓你徹底掌握並真實感受超可愛的萌系角色魅力!
作者簡介:
神吉 Kamiyoshi
自 2006 年 4 月起在『月刊少年 Blood』(SOFTBANK Creative)連載「魔女萌法書」漫畫作品,現在則於 Web Comic 雜誌連載『FlexComix Blood』漫畫作品。
Kuroba
擔任 OKS、一水社、松文館等出版社出版的選集或雜誌的漫畫執筆。
白玉團子 Shiratamadango
除了繪製線上遊戲的教學漫畫和插畫卡牌之外,現於線上遊戲公司擔任圖形設計和武器、服裝等設計工作。
|