前言
登場要角介紹
第1章 透鏡小典故
001 透鏡是為了巧妙利用光的折射原理所產生的用具
002 透鏡的歷史
003 放大微小之物的顯微鏡歷史
004 遠在天邊看起來卻彷彿近在眼前的望遠鏡歷史
005 紀錄透鏡所呈現之像的相機歷史
Column 透鏡的詞源
第2章 光的行為模式
006 光的直進性與逆行性
007 光的反射定律
008 鏡子的光反射
009 光的漫反射
010 穿過透明物體的光
011 光會在物質的介面曲折 光的折射
012 光會選擇什麼樣的動線前進呢 費瑪定理
013 斯涅爾定律①
014 斯涅爾定律②
015 空氣震動會使光曲折① 光霾與蜃景原理
016空氣震動會使光曲折② 海市蜃樓與大氣折射的原理
017 稜鏡所形成的光的色帶 光的色散
018 橫越天際的光色帶 形成彩虹的原理
019 彩虹為何是圓弧形
020 光的真面目究竟是波還是粒子① 光的繞射
021 光的真面目究竟是波還是粒子② 光的干涉
022 光的繞射與干涉所形成的彩虹 肥皂泡泡與CD-ROM的彩虹原理
023 光究竟是縱波還是橫波 偏光①
024 偏光與布魯斯特定理 偏光②
025 光是電磁波的同類
026 光速知多少
027 研究光的行為模式之幾何光學與波動光學
Column 漸逝波---超過光繞射極限的光
第3章 透鏡的原理與作用
028 點光源所發出的光是如何前進的呢
029 影子的形成方式
030 針孔成像
031 針孔相機所形成的像
032 透鏡的基本原理
033 凸透鏡與凹透鏡的基本作用
034 透鏡的焦點與焦點距離
035 透鏡的主點與主平面
036 薄球面透鏡的焦點距離求法
037 通過透鏡後光的行進方式
038 凸透鏡所形成的實像
039 從無限遠而來的光會在凸透鏡的哪個位置成像
040 凸透鏡所形成的虛像
041 將凸透鏡遮住一半時,虛像與實像會如何變化
042 當物體位於焦點位置時,實像與虛像會如何變化
043 凹透鏡所形成的虛像
044 透鏡的成像公式與倍率① 若為凸透鏡實像時
045 透鏡的成像公式與倍率② 若為凸透鏡虛像時
046 透鏡的成像公式與倍率③ 若為凹透鏡虛像時
047 透鏡成像公式的彙整
048另一個求透鏡倍率的方法
049 透鏡製圖小技巧① 從光軸上一點所發出而入射凸透鏡的光
050 透鏡製圖小技巧② 以任意斜度入射凸透鏡的光
051 透鏡製圖小技巧③ 通過凹透鏡的光
052 通過二枚透鏡的光
053 凹面鏡與凸面鏡的原理
054 凹面鏡與凸面鏡所反射的光
055 透鏡的分類法
056 利用表面折射的透鏡① 球面透鏡
057 利用表面折射的透鏡② 非球面透鏡
058 利用表面折射的透鏡③ 圓柱透鏡
059 利用表面折射的透鏡③ 環形透鏡
060 利用表面折射的透鏡⑤ 菲涅爾透鏡
061 不利用表面折射的透鏡① 自聚焦透鏡(梯度變折射率透鏡)
062不利用表面折射的透鏡② 繞射透鏡
Column 準材料-----擁有負折射率的物質
第4章 透鏡的性能
063 製作透鏡的光學玻璃所需具備的性質
064 光學玻璃的折射率
065 光學玻璃的阿貝數
066 光學玻璃的分類
067 玻璃以外的光學材料① 天然與人工結晶
068玻璃以外的光學材料② 光學塑膠
069 透鏡的製造過程① 球面透鏡的製作方式
070 透鏡的製造過程② 非球面透鏡的製造方式
071 何謂像差
072 球面像差
073 球面像差的修正
074 彗星像差與像散差
075 場曲與畸變
076 軸像色像差與橫向色像差
077 像的大小與明亮度
078 F值與有效F值
079 數值孔徑NA與鏡頭的解像力
080 光圈與光瞳
081 光圈的位置與遠心鏡頭
082 焦深與景深
Column 玻璃為何是透明的
第5章 運用透鏡的生活用品原理
083 人眼的構造
084 眼睛的原理與作用
085 近視與遠視
086 老花與亂視
087 隱形眼鏡的原理
088 放大鏡的原理
089 放大鏡的倍率
090 光學顯微鏡的原理① 基本原理
091 光學顯微鏡的原理② 倍率與解像力
092 望遠鏡的原理① 基本原理
093 望遠鏡的原理② 克卜勒式望遠鏡的光的行進方式
094 望遠鏡的原理③ 荷蘭式望遠鏡的光的行進方式
095 望遠鏡的原理④ 望遠鏡的倍率
096 望遠鏡的原理⑤ 為何需要對焦?
097 相機的原理① F值與快門速度
098 相機的原理② 視角與焦點距離
099 相機的原理③ 數位相機的視角與焦點距離
100 不斷進化的鏡頭 液體透鏡的原理
Column 像反轉系統—倒立像能看作正立像
參考文獻
索引