突破傳統管理零錯誤的盲點
用量變大幅提升創新的速度與品質
放大團隊的潛力,解決問題不卡關!
創新,是務實解決問題的過程,不是工作坊,也不是黑客松。
創新,不只是想個廣告標語、或是設計個新產品。「如何做成這筆生意」、「怎麼寫封說服重要客戶的電子郵件」,都需要創意點子來解決問題。
點子,就是問題的解決方案,代表著明日的利潤。
今日的點子,決定明日的成功;沒有點子,也就沒有明天。
人人都渴望好點子,但很少人真正知道好點子是怎麼來的。
本書作者傑瑞米.奧特利與派瑞.克萊本任教於史丹佛大學著名的哈索.普拉特納設計學院(Hasso Plattner Institute of Design)也就是大家所謂的設計學院(d.school),他們教授的創新課程大爆滿、廣受好評,不斷有企業去取經。他們以上課的內容與跟企業交流的洞見為基礎,寫成了這本書。
點子流 = 在一段時間內產生的點子數量
是創造性解決問題的策略
書中提供證實有效的策略,可以讓你自己或與團隊一起想出好點子,並迅速確定哪些點子值得實踐、商業化。兩位作者帶領史丹佛首屈一指的Launchpad新創育成計劃,指導微軟、米其林、凱勒.威廉斯房地產公司與凱悅等全球最創新的組織。兩人精選十幾年以來輔導過程中累積的經驗,教我們以下幾件事:
克服危險的思維陷阱
在出乎意料的地方尋找靈感
誘使你的大腦更有創意
設計與展開低成本實驗
填滿你的創新生產線
釋放自己及他人的創意潛能
也許你正獨自一人搜索枯腸、靈感枯竭;也或者你與團隊在過分安靜的會議室裡,面對一個商業難題,遲遲想不出解決方案。
藉由本書經過驗證的系統,你將學會信任自己的創造力,讓你無論在順境或逆境都能保持暢通的點子流,不斷產出可能的解決方案。豐富的創造力加上執行力,就能得到無人能及的競爭優勢。
作者簡介:
傑瑞米.奧特利 Jeremy Utley
• 史丹佛大學工程學院兼任教授、發射台(LaunchPad)新創育成計劃教師
• 熱門節目「史丹佛創意大師」(Stanford's Masters of Creativity)主持人
專精於創意實踐、用設計思維帶動創新和創業,多次獲選最受歡迎教師,學生人數突破百萬、遍布全球。曾共同領導d.school的高階管理教育課程十多年,也曾主持史丹佛熱門節目「創意大師」(Masters of Creativity)。
派瑞.克萊本 Perry Klebahn
• 史丹佛大學 d.school 共同創辦人、發射台新創育成計劃教師
• 史丹佛大學高階管理教育課程主任、兼任教授
• 雪鞋領導品牌「阿特拉斯」(Atlas Snowshoe Company)創辦人
創業家、產品設計師,曾擔任Patagonia和Timbuk2的CEO。在史丹佛任教將近30年,也是多個重要課程的創始教學團隊成員,包括創新領導的d.leadership、高階主管特訓的Bootcamp,以及關於組織變革的d.org。
譯者簡介:
許恬寧
師大翻譯所畢業,自由譯者。近期譯有《終局思維》、《重啟人生》、《高效經理人手冊》、《留白工作法》、《策略轉折點競爭優勢》。
章節試閱
前言
創新是一套可以學習的方法
聰明人滿街都是,但通常不見得有成就。
有創意和想像力才是重點。真正的創新者具備這些特質。
──華特.艾薩克森(Walter Isaacson)
不論這本談創意和創新的書籍,是你翻閱的第一本還是第十五本,你想做的事其實都一樣:縮短「創意潛力」與「實際影響力」之間的距離。不管是你、你的團隊或組織,只要縮短這個距離,就能啟動創意潛能、提升創意表現,達成更多目標。
這裡談的不是微調,也不是逐步的改善。我們要的是確保點子穩定又可靠地奔流,帶來源源不絕的成功產品、服務以及其他解決方案,同時釋放自己和他人的潛力,享受突破性思考帶來的實質好處。
為了達成這個遠大的目標,拿起這本書是你想到的點子之中,特別好的一個。
你是否自認是有創意的人,都沒關係。事實上,我們不認為有「創意人士」這個特殊物種。世界上只有兩種人,一種是已經培養完整創意技能的人,另一種則是還沒學會的人。創意不是少數人的天賦,而是可以透過學習獲得。如果你還沒學過,這只是知識、努力和時間的問題。我們是來協助「知識」這個部份,剩下的就靠你自己了。
有創意的組織也不是意外產生,而是特意打造出來的。Nike和蘋果都是由懂創意的人精心設計而成,奈特(Phil Knight)和賈伯斯(Steve Jobs)刻意打造出讓創意蓬勃發展所需的環境。這樣的領導者除了追求利潤和成長,也把創意需要的條件視為優先要務,因為他們明白後者能帶來前者。Nike和蘋果這樣的創新巨頭之所以鳳毛麟角,原因在於企業領導者很少具備創意相關的技能,這就是創意之所以成為最高領導特質的原因,它能讓你脫穎而出、無與倫比。
賈伯斯把自己對美學的敏銳度歸功於1970年代在里德學院(Reed College)上過書法課。我們認為,賈伯斯這段早期經歷所帶來的影響,甚至遠大於創造出第一代麥金塔作業系統的字體。賈伯斯在使用筆墨的過程中,還學到了創意實際上是如何運作的。他透過實作了解創意的流程,促成他在日後能以效率過人的方式激發他人的創意與創新。
領導者如果不懂創意的運作原理,就很難培養他人的創造力,更別說要在組織裡借重創意的力量。我們將在本書中看到許多這類盲點的實例。在大部份的例子中,扼殺創意發想的不是團隊中的個人,而是立意良善、但觀念不正確的領導者。這種領導者因為太執著於可行性和關聯性,會在第一秒就立刻壓制任何偏離現狀的事物。你能想像如果賈伯斯說:「你們能不能不要再討論手機了?我們可是一家電腦公司啊!」那會怎樣呢?賈伯斯深知,在全心專注只做一件事之前,要先天馬行空、發揮想像力。
就連相信創意很重要的執行長,如果他們本人沒有以創意的方法做事,通常也無法維護、支持或刺激創意。儘管這類執行長對創意抱持友善的態度,但他們根本不知道創意需要的條件,或是不明白那些條件有多關鍵。為什麼會這樣呢?因為傳統的領導和管理訓練看重零錯誤的效率,而這正好與創意背道而馳。創意會需要試圖走走看不同的路,而走著走著,有可能發現是死巷。追求效率在其他方面很管用,卻剛好不適合用在創意領域。
唯有清楚了解創意的運作方式,才有辦法在工作中特別開闢創意的園地。一旦養成創意習慣,你就會對創意有更全面的理解。每當有學生來找史丹佛的傳奇人物麥金(Robert McKim),請他就某一個點子給予意見時,麥金總會這樣回答:「先給我看三個點子再說。」工程師出身的麥金明白創意的基本原理,也因此擅長激發他人的創意。
對自認沒創意的人來說,上面提到的都是非常好的消息。創意是可以學的,而且在學習的過程中,你還會懂得如何在別人發揮創意時,給予適當的支持。也就是說,你還能打造或帶領組織,做出世界級的創意與創新。不過,在到達那個境界之前,你得先忘掉這輩子聽過所有關於創意的神話。創意是一門解決問題的技藝。畫畫與寫詩固然需要創意,但企業購併也需要。在商業世界,創意就跟複式簿記一樣基本、實用。創意能放大、加速你所有其他的努力。
我們發現這樣想能幫助大家理解:如果你已經知道如何解決一個問題,那它就根本不是問題了,至少不是我們認定的問題。一個你已經知道如何解決的問題,其實是一件任務(task),也就是付出時間和精力便能完成的事。要整理剛買回來、塞滿後車廂的食物,這件事本身不是問題;需要刷洗的浴缸也不是。「解決」這種問題的方法,是盡快有效率地做完。
唯有當平日的做法行不通,你才會被迫要想出新方法。當你碰上家裡停電,冰箱不冷,該怎麼辦?此時買回來的菜確實是個問題,而真正的問題只與一件事有關,那就是點子。從這個角度來看,每一個問題都是關於點子的問題。創意不只是想出「新的廣告標語」或「新產品」;創意是「我如何能做成這筆生意」或「這封電子郵件很重要,我該怎麼寫」。說穿了,創意能讓你的貢獻從錦上添花變成雪中送炭。
我們開發的創意系統受到全球的頂尖組織信賴。有了這套系統,你將清楚知道如何有效處理任何問題,將風險降至最低、把成功機率提升到最高。更棒的是,你將能夠把系統運用在各種規模大小的團隊,在你的團隊或組織建立完善的創新方法,讓每個人都能事半功倍。
我們的創意法與眾不同之處,在於持續聚焦於我們稱為「點子流」(ideaflow)的概念。下一章會進一步定義,簡單來說,重點就是量會帶來質。更多的輸出,等於更好的輸出。至於才華、天賦、運氣,與能否在真實世界中持續一貫地產生有品質的成果,並不如我們想像中的那麼相關。
長期而言,懂得方法將勝過苦等繆思女神降臨。
點子流是一種看待創意的概念,也是方法,其好處就在於我們想出的點子愈多,在發想過程中的壓力就會大幅減少,還能增加成功率,把成本和風險降至絕對最低值。
不論你希望培養自身的創意能耐,或追求在《Fortune》五百大企業建立規模完整的創新實驗室,本書都能協助你永久解決「如何解決問題」這個問題。
邁入持續破壞式創新的年代
沒錯,這一切聽起來都很美好,但為什麼你該相信上述任何一句話?
我們是本書的作者傑瑞米.奧特利與派瑞.克萊本,平日在史丹佛大學的哈索.普拉特納設計學院教授創新、領導力與創業。這所通常簡稱為d.school的設計學院,是個再神奇不過的地方。我們兩人因d.school結緣,有幸持續向頂尖人物學習、合作,並結識全球數一數二的專業人士和教育家。從以前到現在,傑出的同仁和學生教會我們許多,讓我們得以寫下這本書。(在此感謝所有人。)
派瑞自1996年起在史丹佛大學教授產品設計,同時還管理他創辦的雪鞋公司。即使他後來在背包製造商Timbuk2與戶外品牌巴塔哥尼亞(Patagonia)擔任管理職,依然挪出時間教書,並於2006年請假,與人一同創辦d.school。
2010年,史丹佛大學請傑瑞米擴大d.school的高階管理教育課程,當時他剛完成在史丹佛大學的一個研究生獎學金計劃。這個機會讓傑瑞米興奮雀躍,但他注意到d.school的其他課程帶領者,全是互補的二人組,他也希望能有搭檔。派瑞恰巧在那段時間剛卸下Timbuk2執行長一職,到史丹佛全職教書,兩人一拍即合。我們和世界級的設計教育人士和實務工作者組成了團隊,合力將d.school的高階管理教育課程打造成全美國第一。
我們除了與史丹佛大學的研究生合作,過去十年也向各行各業、產業規模各異的創業者、經理人和領導者,傳授如何帶動破壞式創新(disruptive innovation)。這裡所說的「破壞式」有著相當明確的定義:先破舊,才能立新。設計出一種更少燒壞的真空管,屬於常規式創新;設計出最終讓真空管過時的電晶體,則是破壞式創新。老實說,如果你不巧是真空管製造商的話,這種事還挺嚇人的。一旦你真正開始創新,就會開始覺得事業好像要被自己毀了,但危機就是轉機。
今日的所有企業,全都有如在世紀之交的底特律生產馬車。破壞威力大如電晶體的創新,已經不像以往那樣大約每隔十年出現一次。我們已經進入持續破壞式創新的年代。我們在史丹佛大學傳授的技能,不僅是在矽谷成功創業的關鍵,也是任何組織持續生存的關鍵。隨著科技飛速進展,企業必須以遠快於從前的速度適應與改變,步調只會不斷加速。
在史丹佛大學,我們把學生安排在真正的組織內,讓他們帶頭創新。這套課程帶來了源源不絕的洞見。同樣的,我們在教跨國企業的高階主管如何創新時,也為我們在探索教學法和學習風格方面,提供了無與倫比的實驗室。最後,我們還主持了「發射台」(LaunchPad)新創育成計劃,其校友已募得超過11億美元的創投基金。「發射台」同樣也帶給我們許多研究真實世界案例的機會。今日市場上有65家活躍的「發射台」公司,但不論是成功或失敗的創業案例,我們都從中學到很多。這些不同的經歷全都證實了我們的基本看法:不論你是誰、身處什麼樣的情境,創意的運作方式幾乎都是一樣的。換句話說,不論你是白手起家、自行創業,抑或率領數百人的團隊,你和組織都能運用我們開發的最佳實務方法。
我們雙人組合之所以能成功,部份要歸功於搭檔初期一次偶然的機會。傳奇管理學教授蘇頓(Robert Sutton)邀請我們加入他在新加坡的企業顧問工作。我們當時行程滿檔,但天底下沒有人會拒絕蘇頓。總之,那次經驗讓我們發現自己很享受教授高階主管如何以更有效的方式,解決真實世界的創意問題。沒過多久,我們就跑遍全球,前往俄羅斯、台灣、紐西蘭、馬來西亞、以色列等地。
我們因此在各式各樣的組織,一次次努力推動創新,迄今已有十年之久。我們都非常感謝那次機緣。但儘管我們在史丹佛大學的課程很有趣,學習週期仍是有限的,我們能上場嘗試新事物的機會就只有那麼多。在教室裡,教授必須傳授固定的課程;而在企業環境中,教授則能採用更多靈活的方法。領導者明白每家公司的需求都是獨一無二的,所以不會期待我們嘗試的每件事都有完美的結果,這允許我們冒險嘗試。我們因此得以和客戶一起實驗,改變我們的教學方式,看看不同團隊在不同情境下,哪些是可行的。接下來,我們又把實務發現回饋給d.school的領航課程。(讀下去,你就會知道這樣的安排如何形成有效的創新實驗室。)我們從業界取得了最佳的素材。本書大部份的例子都取自我們與學生、主管、領導者、創辦人一起在真實世界專案中合作的經歷。
在校園裡,我們的教學對象除了高階主管,還有嚮往成為律師、醫生、新聞工作者、資訊工程師的各領域學生。雖然他們未來的職業差異很大,但他們全都體會到本書提供的創意工具箱的價值。我們的課程絕非紙上談兵。如果我們的方法無法帶來突破性的成果,學生會跑去哈佛或普林斯頓大學,但我們的課程大爆滿;各大銀行、製造商與零售業者,不斷跑來敲我們的門;我們的線上課程也是史丹佛大學最熱門的課。我們提及這些並非為了吹噓,而是想證明創意絕不是虛無縹渺、純憑靈感的事。只要具備正確的技巧,任何人都能掌握創意,你也辦得到。
踏上省力又有效的創意之路
本書將逐章傳授你發想、測試與落實突破性點子所需的習慣和技巧。你可以跳著閱讀,但若能從頭讀到尾,依序遵循書中建議,效果最好。本書分為兩部。我們將在「有效的創新流程」的部份,解釋從發想到實驗的完整流程。第二部「升級的實用技巧」則會提供最有效的技巧,協助大家提升創意的成果。
不論各位在哪個產業工作、職務是什麼,本書都能讓你的創意和解決問題的方法脫胎換骨。更重要的是,本書將協助你組織、引導、強化和提升同儕、同事及下屬的努力成果。這套體系最終能增強整個組織的創新產出。創意從來都不是一個人的壯舉,即便你大多數時候是一個人工作亦然。我們最大的影響力永遠出現在與他人合作的時刻。書中的系統有一個關鍵優點,就是協助我們發揮彼此最好的一面,把我們的獨特貢獻整合在一起,一起朝著更大的目標邁進。
「大家興奮的程度讓我嚇了一大跳,」某次上課時,凱悅集團(Hyatt)的人資長韋伯(Robert Webb)小聲告訴傑瑞米,「我已經想不起來,團隊上一次對手上的專案如此熱情,是什麼時候了。」多年後,我們聯絡韋伯,想確認他真的那麼說過。韋伯回想當年,做了進一步的補充:「你們的課程觸及我們所有人的需求。在日復一日的工作中,我們身為人的那一面,不知不覺被消磨掉。我們旗下飯店的一位總經理說,她想起當初愛上餐旅業的初心。那位總經理的話,讓我明白創意有多重要。」
一切都從你開始。不論你是協作者或領導者,光說不練是不行的。唯有改變自己的行為,才能帶給他人持久顯著的改變。在下一次公司全員大會上推薦這本書,不會帶來實質的重大轉變;發信給全公司,要求大家讀這本書,也只會是言者諄諄、聽者藐藐。(當然,你想做這兩件事我們都很歡迎!)
想推動改變,必須身體力行。多年來,我們觀察團隊和組織的不同層級邁向成功(與失敗)的改革,根據我們的經驗,你得下定決心,先開始親自實踐,再邀請同仁共襄盛舉。如果人們沒看到你真正下功夫投入創新,他們也不會投入必要的心力。
你必須當大家的榜樣,帶領大家改變。你必須證明你願意面對恐懼。沒錯,恐懼,因為阻擋進步的罪魁禍首就是恐懼。如果保證會成功,你在嘗試新事物時還會猶豫嗎?當然不會。然而,真實的人生永遠沒有這種好事。任何新產品或新服務,都有可能不受顧客青睞;對流程做出任何改善,都有可能導致意外的後果。點子天生帶有風險,如果你不學會評估究竟是嘗試新事物的風險比較高,還是固守現況比較危險,那麼恐懼永遠會讓你裹足不前,讓你無法達到最高的成就。
什麼都不做,風險最高。情勢永遠在變化。如果你因為太害怕而遲遲沒跳上下一塊浮冰,你腳下的那塊冰遲早也會融化。如果在你眼中,創新需要耗費非常大的力氣、風險很高、最終也不會有什麼好結果,那麼你當然永遠只會選擇平庸。然而,本書將向你展示全球最成功的企業家和組織已經明白的事情:有效、創新的問題解決法,可以少花力氣、降低風險,還能事半功倍。
如果你不相信我們說的話,可以對照全球最創新的企業清單,以及全球最賺錢的企業清單。除了化石燃料公司(這類企業也能用上與他們有關的破壞式創新),你會發現兩份清單基本上是重合的。這可不是巧合。
關於創意如何運作、點子會帶來什麼風險,或是新方法有何價值,你需要拋棄成見。我們今日面對的挑戰需要前所未有的創新。從你的組織開始,從你開始,捲起袖子,我們動身吧。
前言
創新是一套可以學習的方法
聰明人滿街都是,但通常不見得有成就。
有創意和想像力才是重點。真正的創新者具備這些特質。
──華特.艾薩克森(Walter Isaacson)
不論這本談創意和創新的書籍,是你翻閱的第一本還是第十五本,你想做的事其實都一樣:縮短「創意潛力」與「實際影響力」之間的距離。不管是你、你的團隊或組織,只要縮短這個距離,就能啟動創意潛能、提升創意表現,達成更多目標。
這裡談的不是微調,也不是逐步的改善。我們要的是確保點子穩定又可靠地奔流,帶來源源不絕的成功產品、服務以及其他解決方案,同時釋放自...
目錄
各界讚譽
推薦序 以可靠的方式,想出更多更好的點子
作者序 哪些人需要點子?
前 言 創新是一套可以學習的方法
第一部 有效的創新流程
第1 章 翻轉心態
第2 章 養成創意習慣
第3 章 團體腦力激盪
第4 章 打造創新管線
第5 章 設計實驗測試點子
第6 章 從實驗到實現
第二部 升級的實用技巧
第7 章 挖掘多元觀點
第8 章 顛覆既有觀點
第9 章 激發好奇心
第10 章 鼓勵創意碰撞
第11 章 解開創意的結
結 語 與他人共同創新
致 謝
參考資料
各界讚譽
推薦序 以可靠的方式,想出更多更好的點子
作者序 哪些人需要點子?
前 言 創新是一套可以學習的方法
第一部 有效的創新流程
第1 章 翻轉心態
第2 章 養成創意習慣
第3 章 團體腦力激盪
第4 章 打造創新管線
第5 章 設計實驗測試點子
第6 章 從實驗到實現
第二部 升級的實用技巧
第7 章 挖掘多元觀點
第8 章 顛覆既有觀點
第9 章 激發好奇心
第10 章 鼓勵創意碰撞
第11 章 解開創意的結
結 語 與他人共同創新
致 謝
參考資料