本書大綱
PART 1 設計商品化
CHAPTER 1 互動概念設計與圖形介面設計
1.1 互動概念設計
1.2 圖形介面設計
1.3 互動概念設計與圖形介面的聯繫
CHAPTER 2 互動概念與圖形介面設計新趨勢
2.2 掌上型行動設備的概念設計要素
2.3 掌上型行動設備的介面設計風格
2.4 掌上型行動設備的基礎知識
CHAPTER 3 掌上型行動設備設計的商品化
3.1 產品設計的目的
3.2 設計是如何商品化的
PART 2 商品化互動設計過程
CHAPTER 4 產品規劃定義
4.1 競爭分析
4.2 相關負責人會議
CHAPTER 5 使用者分析與研究
5.1 使用者參與研究法
5.2 觀察法
5.3 使用者訪談法
5.4 焦點小組法
5.5 卡片分類法
5.6 腦力激盪法
CHAPTER 6 概念原型設計
6.1 紙上原型
6.2 設計原則
6.3 互動原型設計
CHAPTER 7 設計驗證測試
7.1 可用性測試
7.2 啟發式評估
7.3 問卷表格
CHAPTER 8 規範設計
8.1 設計規範
8.2 設計的執行
8.3 輸出標準化
PART 3 GUI 視覺設計
CHAPTER 9 一切從圖示開始
9.1 圖示的故事
9.2 掌上型行動設備的圖示設計
CHAPTER 10 掌上型行動設備的圖形介面
10.1 圖形介面設計的創意
10.2 【案例】手機MP3 播放器的介面設計
10.3【案例】行動設備主題介面設計
CHAPTER 11 圖形介面的創意升級
11.1 圖形介面不只是畫圖
11.2 使用者體驗
PART 4 專案實踐
CHAPTER 12 手機互動介面設計始末
12.1 制定設計流程
12.2 第一次專案會議
12.3 圖示設計
12.4 評審篩選會議
12.5 設計方向
12.6 互動設計效果
12.7 介面設計
12.8 介面設計提案
12.9 製作Flash 演練展示
12.10 提案會議
CHAPTER 13 樣板工程設計—— UI 決策產品
13.1 產品策劃
13.2 專案會議
13.3 概念設計
13.4 介面設計
13.5 互動實現
13.6 音效整合
13.7 製作開關機動畫