★透過「五種視線」──「全景、瞬間視線、周邊視野、反透視、透視」,展開一場華麗的世界建築冒險
★帶您品嚐25組頂尖設計師的經典作品,解讀現代都市的空間密碼
在當代建築設計中,簡單且直率地表現空間構造的手法逐漸成為主流,從透視性佳的室內設計到空間體驗的連續性等,「視覺」已經成為當今建築設計的關鍵概念。透過眼睛這個不完美的媒介,空間與建築不僅產生各種「視覺化」的樣式,也為其本身的表現形式帶來變化。
以下的「五種視線」,正是解讀現代都市與建築時的重要關鍵。
1.Panorama全景
全景是一種從山丘上或高聳建築物上面鳥瞰周圍的視線,廣泛受到運用。利用開口的方式或高度的操作,即使是在小型建築中也可以導入全景式的景觀。
為了掌握日常無法得到的鳥瞰景,或者實際上不可能看到的全體,便會運用到這種全景表現手法。
2.Instantaneous view瞬間視線
藉著我們已經看過的風景或事物,在瞬間傳達建築的概念。也可以稱之為符號化(ICON)。我們對於「山」這個符號,原本就具有「大」、「高」、「視野遼闊」、「登高」等印象元素。利用這個符號,將欣賞山的眼光帶入建築,可以將這些要素瞬間植入觀者心中。這會讓人們期待遼闊的視野,引導人們更上層樓,以愉快的心情爬上階梯。
另外也可如字面的意思,讓變化的空間或過程的瞬間視覺化,也是一種瞬間視線。
3.Peripheral view周邊視野
視覺的對象看起來與周邊環境切離,或者看起來只與周邊有關。又或者沒有訴諸視覺中心的對象,讓視覺無限擴散。被家具或一般柱子埋沒的均質空間,沒有注視的對象、視線不固定,但是可以給予觀者視覺上的特徵。沒有中心的視覺對象。關於中心與周邊,或者關於底與圖的空間性交會,就是這種視覺的範疇。
4.Anti-Perspective反透視
將最古老的空間記述系統透視圖法,經調整或反向處理而成的視覺。特別是常用於利用透視效果,將固定化的都市或空間的系統異變化。空間所營造的所有項目都逃不出透視圖法,挑戰這一點就能產生新的視覺。
5.Transparent view透視
透明性或視線的偏移、空處的連接等,空間的「穿透」本身就是一個大主題。建築的穿透性不只有利用玻璃等建材的方式,也可以擴大到空間整體的接續方式、孔隙型態的表現方式等。看見原本無法穿透而看不到的東西,或是賦予其特殊意義,都是透視的有趣之處。
本書從視覺與建築的歷史出發,並透過介紹五種嶄新的觀察視角,將當今的新建築與新藝術分類,對於建築或空間的解讀、建造工程等,將提供有所助益的視覺性啟示與實踐方式。
作者簡介
松岡聰 Satoshi Matsuoka
1973年 出生於愛知縣
2000年 東京大學研究所畢業
2001年 哥倫比亞大學研究所畢業、荷蘭台夫特科技大學研究員
2001-2005年 任職於荷蘭UN Studio、MVRDV與日本SANAA等國際知名建築師事務所
2005年 創立松岡聰田村裕希事務所
2007年 ~ 京都造形藝術大學專任講師
田村裕希 Yuki Tamura
1977年 出生於東京
2004年 東京藝術大學研究所畢業
2004-2005年 任職於日本SANAA建築師事務所
2005年 創立松岡聰田村裕希事務所
★受獎
溫哥華FRONTIER SPACE國際競圖 1等,2005年 (加拿大)
首爾PERFORING ARTS THEATER國際競圖 First Prize,2005年 (韓國)
Architectural Review雜誌A+R Awards Honorable Mention,2005年 (英國)
Kumamoto Art Polis競圖2005 球磨村森林委員長獎,2005年 (日本)
京畿道Jeongok博物館國際競圖 3等,2006年(韓國)
IIDA國際照明Award 2006 Merit Award in Northwest Region,2006年 (美國)
PADULA修道院庭院國際競圖 2等,2006年 (義大利)
Riyadh Urbandesign國際競圖 佳作,2006年 (沙烏地阿拉伯)
Summer A&D Pavilion國際競圖 CAC Diploma獎,2007年 (俄羅斯)
SD Review2008 入選,2008年 (日本)
Tamula湖畔開發國際競圖 3等,2008年 (愛沙尼亞)