Chapter1認識ZBrush
1-1 認識ZBrush
1-2 該如何使用ZBrush
1-3 如何有效率的學習ZBrush
1-4 各章節提要
Chapter 2 ZBrush的基本操作
2-1 軟體介面概觀
2-2 畫布的操作
2-3 模型的操作
2-4 LightBox介紹
2-5 遮罩的使用
2-6 存檔類型的介紹
Chapter 3模型雕刻實作篇
3-1 多邊形網格物件的概念與細分
3-2 雕刻筆刷實作運用
3-3 Alpha實戰技巧
Chapter 4 組合的概念
4-1 Subtool的基本操作解說
4-2 利用Subtool墊圖建模
4-3 ReMesh All製作配件
4-4 Extract 提取運用
4-5 Layer的使用
Chapter 5 建造模型
5-1 Z球使用解說
5-2 ZSketch使用解說
5-3 Shadow Box使用解說
5-4 模型拓補
Chapter 6 骨架製作
6-1 使用Z球當骨架做大範圍調整
6-2 使用Transpose作小範圍調整
6-3 使用Contact作次物件調整
6-4 Mannequin的介紹與使用
Chapter 7模型上色
7-1 模型上色
7-2 ploy paint 使用解說
7-3 Zproject 映射圖片
7-4 ZApplink 使用說明
7-5 Spotlight的解說
7-6 Spotlight實戰
Chapter 8 貼圖解說
8-1 UV與貼圖解說
8-2 UV Master 的使用
8-3 Texture Map 解說
8-4 Displacement Map 解說
8-5 Normal Map 解說
Chapter 9材質運用
9-1 材質的運用
9-2 Matcap的使用
9-3 自己動手做Matcap材質球
9-4 Fiber1材質球的使用
附錄
A. ZBrush官網介紹
B. 鍵盤熱鍵