次世代的手機通訊就在這裡!傳送資訊意味著-運用 WML 與 WMLScript 設計程式。網頁開發者需要覺醒、快速地學習這兩種新語言,而非徬徨不定! 本書涵蓋詳細的無線應用環境(Wireless Application Environment 簡稱 WAE),及其兩個主要的元件 — 無線標記語言(Wireless Markup Language 簡稱 WML)和 WMLScript。
無線應用環境(WAE)允許資訊顯示在機動裝置,例如蜂巢式電話(cell phone),並且可供使用者利用 WML 與 WMLScript 和資訊互動。開發者幾乎可 將所有的應用程式,以格式化的方式,將資訊顯示在機動裝置上。
性喜預言的人曾說過:當我們能透過非桌面裝置,以瀏覽網頁文件時,即是時機成熟的時候。本書正是希望能跑在無線科技尖端的程式開發者之精選資源。 別跑錯軌道!你需要的只是提昇你的技能以及設置,因為未來掌握在你手中!
本書主題包括:
* WML 的 deck、模板以及 card
* WML 的變數及 WML 瀏覽器文件
* WML 的任務、事件、計時器以及與使用者的互動
* WML 的文字和圖像
* WMLScript 的資料型態和運算子
* WMLScript 的敘述、函式和用語
* WMLScript 的標準函式庫
並且也包含兩個完整的 WML/WMLScript 程式範例。
作者簡介:
Martin Frost 在英國倫敦的 Digital Mobility 公司,擔任 WAP 技術的領導者。從 1998 年起,就開始從事 WAP 的工作,包括撰寫完整的 WAP 瀏覽器 和設計一個 WAP 閘道。他擁有倫敦皇家學院的數學及電算學學位。
目錄
前言
WML1.1 與1.2 之差異
第一章 WML 簡介
一個完整的範例
Card
空元素標籤
元素
屬性
實體
註解
第二章 WML 變數與工作環境
變數替換
設定變數
瀏覽器工作環境
第三章 WML 處理程序與事件
處理程序
事件
第四章 WML 與使用者的互動
網頁與使用者互動的問題
WAP 的使用者互動方式
元素
前言
WML1.1 與1.2 之差異
第一章 WML 簡介
一個完整的範例
Card
空元素標籤
元素
屬性
實體
註解
第二章 WML 變數與工作環境
變數替換
設定變數
瀏覽器工作環境
第三章 WML 處理程序與事件
處理程序
事件
第四章 WML 與使用者的互動
網頁與使用者互動的問題
WAP 的使用者互動方式
元素
元素
元素
元素
元素
元素
元素
tabindex 屬性
第五章 WML 計時器
WML 中計時器的使用
元素
第六章 WML 底版、樣版與卡片
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